# Task 013 — Hot-Reload de Agentes Individuales

## Objetivo

Permitir reiniciar (recrear) un agente individual dentro del launcher sin detener
los demas agentes. El bus y el orquestador permanecen intactos porque todo sigue
en el mismo proceso.

## Contexto

Actualmente el launcher ejecuta todos los agentes como goroutines dentro de un
unico proceso. No hay forma de reiniciar un solo agente — hay que matar y
re-arrancar el launcher entero, lo que desconecta a todos los bots de Matrix
y rompe conversaciones en curso.

### Por que no un proceso por agente

El sistema de orquestacion multi-bot depende de:

- **Bus in-process** (`shell/bus/bus.go`): Go channels, solo funciona dentro del mismo proceso.
- **Orquestador** (`shell/orchestration/`): usa el bus para `dispatchAndWait()` (request-response).
- **Deduplicacion** (`seen map`): estado compartido en memoria para evitar que multiples bots
  en el mismo room procesen el mismo mensaje.
- **Interceptor**: callback sincrono que el listener de cada bot llama al orquestador.

Separar en procesos romperia todo lo anterior. El hot-reload mantiene el proceso unico
pero recrea el agente internamente.

## Mecanismo propuesto

### Signal: SIGHUP + archivo de control

1. El launcher escucha `SIGHUP` ademas de SIGINT/SIGTERM.
2. Al recibir SIGHUP, lee un archivo `run/reload.txt` que contiene el ID del agente a recargar.
3. Si el archivo no existe o esta vacio, recarga TODOS los agentes.
4. Alternativa: un comando via bus (`bus.KindReload`) enviado desde el TUI/agentctl.

### Flujo de hot-reload

```
SIGHUP recibido (o comando reload via bus/TUI)
  |
  v
Launcher lee run/reload.txt -> agentID (o "*" para todos)
  |
  v
Para cada agente a recargar:
  1. Cancelar su context (ctx.cancel) -> Agent.Run() termina gracefully
  2. Esperar a que la goroutine termine (via WaitGroup o done channel)
  3. Desuscribir del bus (bus.Unsubscribe(agentID))
  4. Re-leer config.yaml del agente
  5. Re-crear Agent con agents.New(cfg, rules, logger)
  6. Re-suscribir al bus (agent.SetBus)
  7. Re-conectar interceptor y membership notify si orquestador activo
  8. Re-registrar participante en orquestador
  9. Lanzar nueva goroutine con agent.Run(newCtx)
  |
  v
Log: "agent <id> reloaded successfully"
```

## Plan de implementacion

### 1. Hacer Agent cancelable individualmente

**Archivo**: `agents/runtime.go`

- Actualmente `Agent.Run(ctx)` recibe el context del launcher (compartido).
- Cambiar para que cada agente tenga su propio `context.WithCancel(parentCtx)`.
- Exponer un metodo `Agent.Stop()` que cancela el context hijo.
- Exponer un canal o metodo `Agent.Done() <-chan struct{}` para saber cuando termino.

```go
type Agent struct {
    // ... campos existentes ...
    cancel context.CancelFunc
    done   chan struct{}
}

func (a *Agent) Run(ctx context.Context) error {
    ctx, a.cancel = context.WithCancel(ctx)
    defer close(a.done)
    // ... resto del Run existente ...
}

func (a *Agent) Stop() {
    if a.cancel != nil {
        a.cancel()
    }
}

func (a *Agent) Done() <-chan struct{} {
    return a.done
}
```

### 2. Anadir Unsubscribe al bus

**Archivo**: `shell/bus/bus.go`

- Nuevo metodo `Unsubscribe(id AgentID)` que elimina el canal del mapa y lo cierra.
- `listenBus()` en runtime.go debe manejar canal cerrado sin panic.

```go
func (b *Bus) Unsubscribe(id AgentID) {
    b.mu.Lock()
    defer b.mu.Unlock()
    if ch, ok := b.channels[id]; ok {
        close(ch)
        delete(b.channels, id)
    }
}
```

### 3. Tracker de agentes en el launcher

**Archivo**: `cmd/launcher/main.go`

- Reemplazar el `sync.WaitGroup` actual por un registry de agentes vivos:

```go
type runningAgent struct {
    agent  *agents.Agent
    cancel context.CancelFunc
    done   chan struct{}
    cfg    *config.Config
}

type agentRegistry struct {
    mu     sync.Mutex
    agents map[string]*runningAgent
}
```

- Metodos: `register(id, agent)`, `stop(id)`, `reload(id, parentCtx)`, `stopAll()`.
- `reload(id)` ejecuta el flujo descrito arriba: stop -> wait -> recreate -> start.

### 4. Handler de SIGHUP

**Archivo**: `cmd/launcher/main.go`

- Escuchar SIGHUP en un canal separado (no en el mismo NotifyContext de SIGINT/SIGTERM).
- Al recibir SIGHUP:
  - Leer `run/reload.txt` (si existe)
  - Llamar `registry.reload(id, ctx)` o `registry.reloadAll(ctx)` si es "*"

```go
sighup := make(chan os.Signal, 1)
signal.Notify(sighup, syscall.SIGHUP)

go func() {
    for range sighup {
        id := readReloadTarget("run/reload.txt")
        if id == "" || id == "*" {
            registry.reloadAll(ctx)
        } else {
            registry.reload(id, ctx)
        }
    }
}()
```

### 5. Integracion con el orquestador

**Archivo**: `cmd/launcher/main.go` (dentro de `reload()`)

Al recrear un agente que participa en orquestacion:

1. El orquestador no necesita "desregistrar" al participante — basta con re-registrar
   con la misma info (sobreescribe).
2. Re-llamar `SetInterceptor` y `SetMembershipNotify` en el nuevo Agent.
3. El bus.Subscribe del nuevo agente devuelve un canal nuevo — el orquestador usa
   `bus.Send(agentID)` que resuelve el nuevo canal automaticamente.

**Caso critico**: si el agente esta en medio de un `dispatchAndWait()` cuando se cancela:
- El context se cancela -> SendAndWait retorna error
- El orquestador recibe timeout/error para esa iteracion
- La respuesta parcial se pierde pero no hay corrupcion
- El orquestador puede reintentar o pasar al siguiente bot

### 6. Integracion con el TUI

**Archivos**: `pkg/tui/update.go`, `shell/tui/adapter.go`, `shell/process/manager.go`

El boton "Restart" del TUI (task actual) debe cambiar de "kill+start launcher" a:

1. Escribir el agentID en `run/reload.txt`
2. Enviar SIGHUP al proceso del launcher (`kill -HUP <pid>`)
3. Esperar un momento y refrescar estado

```go
func (a *Adapter) restartAgent(id string) tea.Cmd {
    return func() tea.Msg {
        // Escribir target en reload file
        os.WriteFile("run/reload.txt", []byte(id), 0644)
        // Enviar SIGHUP al launcher
        pid := a.mgr.UnifiedPID()
        if pid > 0 {
            syscall.Kill(pid, syscall.SIGHUP)
        }
        time.Sleep(1 * time.Second)
        return puretui.MsgActionDone{AgentID: id, Action: "Restart", Err: nil}
    }
}
```

### 7. Integracion con agentctl CLI

**Archivo**: `cmd/agentctl/main.go`

- Nuevo subcomando: `agentctl reload <agent-id>`
- Escribe `run/reload.txt` + envia SIGHUP
- Mismo mecanismo que el TUI

### 8. Graceful shutdown del agente

**Archivo**: `agents/runtime.go`

Al cancelar el context individual de un agente:

1. El sync loop de Matrix debe detenerse limpiamente (mautrix tiene `StopSync()`)
2. Las llamadas LLM en curso deben cancelarse via context
3. La tool execution en curso debe respetar context cancellation
4. Memory/knowledge stores deben flush antes de cerrar
5. El canal del bus se cierra — `listenBus` sale del loop

Verificar que `runtime.go:Run()` ya maneja todo esto con el context actual.
Si no, anadir cleanup explicicto.

### 9. Tests

- **Unit test**: `bus.Unsubscribe` no causa panic, mensajes posteriores al unsubscribe
  no se pierden (retornan error).
- **Unit test**: `agentRegistry.reload()` — stop + recreate funciona.
- **Integration test**: enviar SIGHUP y verificar que solo el agente target se reinicia.
- **Orchestrator test**: agente en medio de task, se cancela, orquestador maneja el error.

## Orden de implementacion sugerido

1. `Agent.Stop()` + `Agent.Done()` (runtime.go)
2. `Bus.Unsubscribe()` (bus.go)
3. `agentRegistry` en launcher (main.go)
4. Handler SIGHUP (main.go)
5. Graceful shutdown verification (runtime.go)
6. Actualizar TUI adapter (adapter.go)
7. Actualizar agentctl (agentctl/main.go)
8. Tests

## Riesgos y mitigaciones

| Riesgo | Mitigacion |
|--------|------------|
| Race condition al cerrar canal del bus | Mutex en Unsubscribe, recover en Send |
| Crypto store de mautrix queda locked | Cerrar store explicitamente en cleanup |
| Orquestador en medio de dispatch | Context cancellation + timeout ya existente |
| Config invalido al recargar | Validar config antes de destruir agente viejo |
| Matrix sync no para limpio | Llamar StopSync() explicitamente antes de cancel |

## Notas

- SIGHUP es la convencion Unix para "recargar configuracion" (nginx, haproxy, etc.)
- El archivo `run/reload.txt` es efimero — se puede borrar despues de leer
- Si el launcher no esta corriendo, el TUI debe caer al comportamiento actual (start launcher)
- El orquestador NO se recarga — solo los agentes. Para recargar el orquestador
  hay que reiniciar el launcher entero.
