# Task 09 — Sistema de comandos directos (!command)

## Objetivo

Implementar un sistema de comandos que permita a los usuarios ejecutar acciones directamente via `!comando` sin depender del LLM. Soportar agentes "simple_bot" que no tienen LLM y solo responden a comandos.

## Contexto actual

- `message.Parse` ya detecta `CommandPrefix` (!) y extrae `Command` + `Args` en `MessageContext`
- `decision.MatchCommand()` ya existe para matchear comandos en reglas
- `tools.Registry` ya tiene `Execute(ctx, name, argsJSON)` para ejecutar tools
- Cada agente define sus reglas en `agent.go` con `Rules() []decision.Rule`
- El flujo actual: solo `!help` existe como comando hardcodeado en cada agente

## Problema

- Los comandos estan hardcodeados en cada `agent.go` como reglas individuales
- No hay forma de ejecutar tools directamente sin pasar por el LLM
- No hay comandos built-in compartidos entre agentes
- No se puede crear un bot sin LLM (simple_bot)
- El `!help` es estatico y no refleja las tools reales del agente

## Diseno

### Arquitectura (pure core / impure shell)

```
pkg/command/         -> PURE: tipos Command, parser de args, specs built-in
agents/runtime.go    -> composicion: conecta commands con tools y shell
```

### Tipos de comandos

1. **Built-in commands** (disponibles en todos los agentes):

   | Comando    | Descripcion                                        |
   |------------|----------------------------------------------------|
   | `!help`    | Lista comandos disponibles (built-in + custom)      |
   | `!tools`   | Lista tools registradas con descripcion              |
   | `!ping`    | Alive check, responde "pong" con timestamp           |
   | `!status`  | Info del agente: uptime, rooms activos, window sizes |
   | `!info`    | Nombre, version, descripcion del agente              |
   | `!clear`   | Limpia ventana de conversacion del room actual       |
   | `!version` | Version del agente                                   |

2. **Tool commands** — ejecutar tools directas:
   ```
   !tool <nombre>                          -> sin args
   !tool <nombre> key=value                -> arg simple
   !tool <nombre> key="valor con espacios" -> arg con espacios
   !tool <nombre> key=value key2=value2    -> multiples args
   ```
   Ejemplos:
   - `!tool ssh_command host=server1 command="uptime"`
   - `!tool current_time`
   - `!tool knowledge_search query="como configurar"`

3. **Custom commands** — definidos por cada agente en su `agent.go` via Rules con MatchCommand (como ahora, pero mejor integrados)

### Flujo de ejecucion

```
Matrix event
  -> message.Parse (ya extrae Command + Args)
  -> handleEvent:
       1. Si hay Command (empieza con !prefix):
          a. Custom command del agente (rules con MatchCommand)? -> ejecutar regla
          b. Built-in command? -> ejecutar handler, responder
          c. "tool" command? -> parsear args, ejecutar via tools.Registry, responder
          d. No encontrado? -> responder "comando desconocido, usa !help"
       2. Si NO es comando: flujo actual (rules -> LLM fallback si hay LLM)
       3. Si NO es comando y NO hay LLM: ignorar (solo responde a comandos)
```

**Nota**: las reglas custom del agente tienen prioridad sobre built-ins. Si un agente define una regla `MatchCommand("help")` propia, esa gana sobre el built-in.

### Nuevo paquete `pkg/command/` (puro)

```go
// pkg/command/types.go

// Spec es la spec pura de un comando. Solo datos.
type Spec struct {
    Name        string
    Aliases     []string   // e.g. ["h"] para help
    Description string     // descripcion corta para !help
    Usage       string     // e.g. "!tool <name> [key=value ...]"
    Hidden      bool       // no mostrar en !help
}

// ParsedArgs resultado de parsear "key=value key2=value2"
type ParsedArgs struct {
    Positional []string          // args sin key=
    Named      map[string]string // args con key=value
    Raw        []string          // args originales
}
```

```go
// pkg/command/parse.go

// ParseArgs convierte []string{"host=server1", "command=uptime"} en ParsedArgs. Puro.
func ParseArgs(args []string) ParsedArgs { ... }

// ArgsToJSON convierte ParsedArgs.Named a JSON string para tools.Registry.Execute. Puro.
func ArgsToJSON(named map[string]string) string { ... }
```

```go
// pkg/command/builtins.go

// Builtins retorna las specs de todos los comandos built-in. Puro.
func Builtins() []Spec { ... }
```

### Cambios en `agents/runtime.go`

```go
// CommandHandler ejecuta un comando built-in y devuelve la respuesta texto.
type CommandHandler func(ctx context.Context, msgCtx decision.MessageContext) string

// Nuevos campos en Agent:
type Agent struct {
    // ... existente ...
    commands    map[string]CommandHandler  // built-in command handlers
    startTime  time.Time                  // para !status
}
```

En `handleEvent`, el flujo cambia a:
```go
// 1. Evaluar reglas custom primero (pueden overridear built-ins)
if msgCtx.Command != "" {
    actions := decision.Evaluate(msgCtx, a.rules)
    if len(actions) > 0 {
        // ejecutar como ahora (expand LLM actions, runner.Execute)
        return
    }
    // 2. Buscar en built-ins
    if handler, ok := a.commands[msgCtx.Command]; ok {
        reply := handler(ctx, msgCtx)
        a.matrix.SendText(ctx, roomID, reply)
        return
    }
    // 3. Comando desconocido
    a.matrix.SendText(ctx, roomID, "Comando desconocido. Usa !help")
    return
}

// 4. Sin comando: LLM fallback (si hay LLM) o ignorar
if a.llm == nil {
    return // simple_bot: solo responde a comandos
}
// ... flujo LLM actual (DM/mention -> LLM) ...
```

### Simple bots (sin LLM)

Un simple_bot se configura sin seccion `llm` o con `llm.primary.provider: ""`:

```yaml
agent:
  id: monitor-bot
  name: Monitor Bot
  enabled: true
  description: "Bot de monitoreo, solo comandos"

tools:
  ssh:
    enabled: true
    allowed_targets: ["webserver"]
```

En `New()`, si no hay LLM configurado, `a.llm` queda nil. El bot solo responde a comandos.

## Tareas de implementacion

### Fase 1 — Core puro (`pkg/command/`)
- [x] Crear `pkg/command/types.go` — tipos Spec, ParsedArgs
- [x] Crear `pkg/command/parse.go` — ParseArgs, ArgsToJSON
- [x] Crear `pkg/command/parse_test.go` — tests del parser
- [x] Crear `pkg/command/builtins.go` — specs de los 7 comandos built-in + BuiltinNames()

### Fase 2 — Handlers en runtime (`agents/`)
- [x] Agregar campos `commands`, `cmdAliases`, `startTime` al Agent struct
- [x] Implementar handlers: help, tools, ping, info, version, clear, status
- [x] Implementar handler `tool` — parsea args key=value, ejecuta via Registry, formatea respuesta
- [x] Registrar todos los handlers en `New()` via `registerBuiltinCommands()`
- [x] Modificar `handleEvent` — nuevo flujo: rules custom -> built-in -> comando desconocido -> LLM fallback
- [x] Extraer `executeActions()` helper para reutilizar en ambos flujos

### Fase 3 — Simple bot support
- [x] Hacer LLM opcional en `New()` (no fallar si no hay provider)
- [x] Si `a.llm == nil` y no hay comando, ignorar mensaje
- [ ] Verificar que un agente sin LLM arranca y responde a !help, !tool, !ping

### Fase 4 — Integracion con agentes existentes
- [x] Eliminar regla `!help` hardcodeada de assistant-bot/agent.go
- [x] Eliminar regla `!help` hardcodeada de asistente-2/agent.go
- [x] Verificar que reglas custom (llm-all, etc.) siguen funcionando (build OK)
- [ ] Test manual: !help, !tools, !tool current_time, !ping, !status, !clear, !info, !version

### Fase 5 (futura) — Simple bot de ejemplo
- [ ] Crear agente simple_bot de ejemplo sin LLM
- [ ] Documentar patron simple_bot
