# dev-scripts/server

Scripts para gestionar el ciclo de vida del launcher unificado que ejecuta todos los agentes habilitados.

## Scripts

### start.sh

Inicia el launcher unificado. Compila el binario y ejecuta los tests si es necesario antes de arrancar. Reporta el número de agentes habilitados.

```bash
./dev-scripts/server/start.sh
```

### stop.sh

Detiene el launcher de forma ordenada. Envía SIGTERM, espera 5 segundos, y si no termina usa SIGKILL.

```bash
./dev-scripts/server/stop.sh
```

### restart.sh

Reinicia el launcher (ejecuta stop.sh seguido de start.sh).

```bash
./dev-scripts/server/restart.sh
```

### ps.sh

Muestra el estado del proceso del launcher con métricas detalladas: PID, uptime, uso de memoria, CPU y tamaño de logs.

```bash
./dev-scripts/server/ps.sh
```

### logs.sh

Sigue los logs del launcher en tiempo real (tail -f). Acepta un argumento opcional para el número de líneas iniciales.

```bash
./dev-scripts/server/logs.sh          # últimas líneas por defecto
./dev-scripts/server/logs.sh 50       # últimas 50 líneas
```

### dashboard.sh

Abre la TUI interactiva (bubbletea) para gestión visual de bots. Permite ver estado, iniciar/detener agentes y ver logs desde una interfaz de terminal.

```bash
./dev-scripts/server/dashboard.sh
```

### server.sh

CLI unificado que enruta comandos a los scripts individuales. Útil como punto de entrada único.

```bash
./dev-scripts/server/server.sh start       # → start.sh
./dev-scripts/server/server.sh stop        # → stop.sh
./dev-scripts/server/server.sh restart     # → restart.sh
./dev-scripts/server/server.sh status      # resumen general del servidor
./dev-scripts/server/server.sh ps          # → ps.sh
./dev-scripts/server/server.sh logs        # → logs.sh
./dev-scripts/server/server.sh kill        # SIGKILL forzado (emergencia)
./dev-scripts/server/server.sh enable <id>   # habilita un agente
./dev-scripts/server/server.sh disable <id>  # deshabilita un agente
./dev-scripts/server/server.sh dashboard     # → dashboard.sh
```
