refactor: migrar tasks/ a dev/issues/ con estructura de desarrollo

Se mueve la documentación de issues/tasks de .claude/tasks/ a dev/issues/
para separar la planificación de desarrollo de la configuración de Claude.
Se añade dev/README.md como índice de la carpeta de desarrollo. Los issues
completados se mueven a dev/issues/completed/. Esto permite que dev/ sea
el punto central de documentación interna del proyecto.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.6 <noreply@anthropic.com>
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2026-03-07 17:41:16 +00:00
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# Task 09 — Sistema de comandos directos (!command)
## Objetivo
Implementar un sistema de comandos que permita a los usuarios ejecutar acciones directamente via `!comando` sin depender del LLM. Soportar agentes "simple_bot" que no tienen LLM y solo responden a comandos.
## Contexto actual
- `message.Parse` ya detecta `CommandPrefix` (!) y extrae `Command` + `Args` en `MessageContext`
- `decision.MatchCommand()` ya existe para matchear comandos en reglas
- `tools.Registry` ya tiene `Execute(ctx, name, argsJSON)` para ejecutar tools
- Cada agente define sus reglas en `agent.go` con `Rules() []decision.Rule`
- El flujo actual: solo `!help` existe como comando hardcodeado en cada agente
## Problema
- Los comandos estan hardcodeados en cada `agent.go` como reglas individuales
- No hay forma de ejecutar tools directamente sin pasar por el LLM
- No hay comandos built-in compartidos entre agentes
- No se puede crear un bot sin LLM (simple_bot)
- El `!help` es estatico y no refleja las tools reales del agente
## Diseno
### Arquitectura (pure core / impure shell)
```
pkg/command/ -> PURE: tipos Command, parser de args, specs built-in
agents/runtime.go -> composicion: conecta commands con tools y shell
```
### Tipos de comandos
1. **Built-in commands** (disponibles en todos los agentes):
| Comando | Descripcion |
|------------|----------------------------------------------------|
| `!help` | Lista comandos disponibles (built-in + custom) |
| `!tools` | Lista tools registradas con descripcion |
| `!ping` | Alive check, responde "pong" con timestamp |
| `!status` | Info del agente: uptime, rooms activos, window sizes |
| `!info` | Nombre, version, descripcion del agente |
| `!clear` | Limpia ventana de conversacion del room actual |
| `!version` | Version del agente |
2. **Tool commands** — ejecutar tools directas:
```
!tool <nombre> -> sin args
!tool <nombre> key=value -> arg simple
!tool <nombre> key="valor con espacios" -> arg con espacios
!tool <nombre> key=value key2=value2 -> multiples args
```
Ejemplos:
- `!tool ssh_command host=server1 command="uptime"`
- `!tool current_time`
- `!tool knowledge_search query="como configurar"`
3. **Custom commands** — definidos por cada agente en su `agent.go` via Rules con MatchCommand (como ahora, pero mejor integrados)
### Flujo de ejecucion
```
Matrix event
-> message.Parse (ya extrae Command + Args)
-> handleEvent:
1. Si hay Command (empieza con !prefix):
a. Custom command del agente (rules con MatchCommand)? -> ejecutar regla
b. Built-in command? -> ejecutar handler, responder
c. "tool" command? -> parsear args, ejecutar via tools.Registry, responder
d. No encontrado? -> responder "comando desconocido, usa !help"
2. Si NO es comando: flujo actual (rules -> LLM fallback si hay LLM)
3. Si NO es comando y NO hay LLM: ignorar (solo responde a comandos)
```
**Nota**: las reglas custom del agente tienen prioridad sobre built-ins. Si un agente define una regla `MatchCommand("help")` propia, esa gana sobre el built-in.
### Nuevo paquete `pkg/command/` (puro)
```go
// pkg/command/types.go
// Spec es la spec pura de un comando. Solo datos.
type Spec struct {
Name string
Aliases []string // e.g. ["h"] para help
Description string // descripcion corta para !help
Usage string // e.g. "!tool <name> [key=value ...]"
Hidden bool // no mostrar en !help
}
// ParsedArgs resultado de parsear "key=value key2=value2"
type ParsedArgs struct {
Positional []string // args sin key=
Named map[string]string // args con key=value
Raw []string // args originales
}
```
```go
// pkg/command/parse.go
// ParseArgs convierte []string{"host=server1", "command=uptime"} en ParsedArgs. Puro.
func ParseArgs(args []string) ParsedArgs { ... }
// ArgsToJSON convierte ParsedArgs.Named a JSON string para tools.Registry.Execute. Puro.
func ArgsToJSON(named map[string]string) string { ... }
```
```go
// pkg/command/builtins.go
// Builtins retorna las specs de todos los comandos built-in. Puro.
func Builtins() []Spec { ... }
```
### Cambios en `agents/runtime.go`
```go
// CommandHandler ejecuta un comando built-in y devuelve la respuesta texto.
type CommandHandler func(ctx context.Context, msgCtx decision.MessageContext) string
// Nuevos campos en Agent:
type Agent struct {
// ... existente ...
commands map[string]CommandHandler // built-in command handlers
startTime time.Time // para !status
}
```
En `handleEvent`, el flujo cambia a:
```go
// 1. Evaluar reglas custom primero (pueden overridear built-ins)
if msgCtx.Command != "" {
actions := decision.Evaluate(msgCtx, a.rules)
if len(actions) > 0 {
// ejecutar como ahora (expand LLM actions, runner.Execute)
return
}
// 2. Buscar en built-ins
if handler, ok := a.commands[msgCtx.Command]; ok {
reply := handler(ctx, msgCtx)
a.matrix.SendText(ctx, roomID, reply)
return
}
// 3. Comando desconocido
a.matrix.SendText(ctx, roomID, "Comando desconocido. Usa !help")
return
}
// 4. Sin comando: LLM fallback (si hay LLM) o ignorar
if a.llm == nil {
return // simple_bot: solo responde a comandos
}
// ... flujo LLM actual (DM/mention -> LLM) ...
```
### Simple bots (sin LLM)
Un simple_bot se configura sin seccion `llm` o con `llm.primary.provider: ""`:
```yaml
agent:
id: monitor-bot
name: Monitor Bot
enabled: true
description: "Bot de monitoreo, solo comandos"
tools:
ssh:
enabled: true
allowed_targets: ["webserver"]
```
En `New()`, si no hay LLM configurado, `a.llm` queda nil. El bot solo responde a comandos.
## Tareas de implementacion
### Fase 1 — Core puro (`pkg/command/`)
- [x] Crear `pkg/command/types.go` — tipos Spec, ParsedArgs
- [x] Crear `pkg/command/parse.go` — ParseArgs, ArgsToJSON
- [x] Crear `pkg/command/parse_test.go` — tests del parser
- [x] Crear `pkg/command/builtins.go` — specs de los 7 comandos built-in + BuiltinNames()
### Fase 2 — Handlers en runtime (`agents/`)
- [x] Agregar campos `commands`, `cmdAliases`, `startTime` al Agent struct
- [x] Implementar handlers: help, tools, ping, info, version, clear, status
- [x] Implementar handler `tool` — parsea args key=value, ejecuta via Registry, formatea respuesta
- [x] Registrar todos los handlers en `New()` via `registerBuiltinCommands()`
- [x] Modificar `handleEvent` — nuevo flujo: rules custom -> built-in -> comando desconocido -> LLM fallback
- [x] Extraer `executeActions()` helper para reutilizar en ambos flujos
### Fase 3 — Simple bot support
- [x] Hacer LLM opcional en `New()` (no fallar si no hay provider)
- [x] Si `a.llm == nil` y no hay comando, ignorar mensaje
- [ ] Verificar que un agente sin LLM arranca y responde a !help, !tool, !ping
### Fase 4 — Integracion con agentes existentes
- [x] Eliminar regla `!help` hardcodeada de assistant-bot/agent.go
- [x] Eliminar regla `!help` hardcodeada de asistente-2/agent.go
- [x] Verificar que reglas custom (llm-all, etc.) siguen funcionando (build OK)
- [ ] Test manual: !help, !tools, !tool current_time, !ping, !status, !clear, !info, !version
### Fase 5 (futura) — Simple bot de ejemplo
- [ ] Crear agente simple_bot de ejemplo sin LLM
- [ ] Documentar patron simple_bot