goToRoom: implementa estrategia doble — primero intenta click directo en el sidebar (mas robusto), luego usa Ctrl+K como fallback. Evita el click en el boton Search que a veces es bloqueado por toasts.
startThreadOnLastMessage: en headless Chromium la hover action bar de Element no se renderiza (es React onMouseEnter, no CSS :hover). Ahora usa el Matrix SDK expuesto en window.mxMatrixClientPeg para enviar el mensaje threaded directamente via API, evitando la dependencia del panel UI.
Nueva funcion waitForThreadReplyViaSdk: consulta el timeline del SDK en lugar de depender del panel de thread UI. Busca eventos con m.relates_to.rel_type === 'm.thread' y filtra por sender si se especifica.
Nueva funcion interna waitForRoomLoaded: espera header del room o el composer como fallback, desacoplando la verificacion de la navegacion.
element-auth.ts:
- Reintentos con backoff para M_LIMIT_EXCEEDED (max 3 intentos)
- Screenshots de debug en cada paso del login
- Deteccion de sesion activa (skip login si ya logueado)
- Manejo robusto de cross-signing con fallback si no hay Done button
- waitForLoginResult() detecta errores, rate limits y exito
matrix-room.ts:
- Logging detallado en goToRoom, sendMessage, waitForBotReply
- Screenshots automaticas en errores y timeouts
- Dump del timeline en timeout para diagnóstico
- Nuevos helpers: startThreadOnLastMessage, sendThreadMessage,
waitForThreadReply, assertBotDidNotReplyInMainTimeline
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Implementa el issue 0022b — fixtures de Playwright para
autenticacion en Element Web y helpers de interaccion con rooms.
- element-auth.ts: flujo completo de login + cross-signing con
recovery key, preparado para cachear sesion via storageState
- global-setup.ts: ejecuta login una vez antes de todos los tests,
reutiliza sesion cacheada si tiene menos de 12 horas
- matrix-room.ts: helpers goToRoom, sendMessage, waitForBotReply,
getLastMessage, assertNoDecryptionErrors (detecta "Unable to decrypt")
- login.spec.ts: 3 smoke tests validando sesion, E2EE y navegacion
- playwright.config.ts: configurado storageState para inyectar sesion
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