import { Page, expect } from "@playwright/test"; /** * Cierra toasts de Element que bloquean clicks. * Duplicado aqui para evitar imports circulares con persistent-context.ts. */ async function dismissToasts(page: Page) { await page.waitForTimeout(1_000); const buttons = [ page.getByRole("button", { name: "Dismiss" }), page.locator("button").filter({ hasText: /^OK$/ }), page.getByRole("button", { name: "Close" }), page.getByRole("button", { name: "Not now" }), page.getByRole("button", { name: "Got it" }), ]; for (const btn of buttons) { try { if (await btn.first().isVisible()) { await btn.first().click({ force: true }); await page.waitForTimeout(300); } } catch { /* ignore */ } } } export interface WaitForReplyOptions { /** Timeout en ms para esperar la respuesta (default: 30s) */ timeout?: number; /** Filtrar por sender display name si se especifica */ sender?: string; } /** * Navega a un room por nombre. * Primero intenta click directo en el sidebar, luego usa el buscador. */ export async function goToRoom(page: Page, roomName: string) { console.log(`[goToRoom] Buscando room: "${roomName}"`); // Estrategia 1: Click directo en el room del sidebar (mas robusto) const sidebarRoom = page.locator( `.mx_RoomTile, [role="treeitem"]` ).filter({ hasText: new RegExp(roomName, "i") }).first(); const directMatch = await sidebarRoom .waitFor({ state: "visible", timeout: 5_000 }) .then(() => true) .catch(() => false); if (directMatch) { console.log(`[goToRoom] Room "${roomName}" encontrado en sidebar, click directo`); await sidebarRoom.click(); await waitForRoomLoaded(page, roomName); return; } // Estrategia 2: Usar busqueda (Ctrl+K es mas confiable que click en Search) console.log("[goToRoom] Room no visible en sidebar, usando busqueda..."); await page.keyboard.press("Control+k"); // Esperar a que aparezca el dialog de busqueda const searchInput = page.locator( '[role="searchbox"], input[type="search"], .mx_SpotlightDialog input' ).first(); const hasSearch = await searchInput .waitFor({ state: "visible", timeout: 5_000 }) .then(() => true) .catch(() => false); if (!hasSearch) { // Fallback: click en el boton de Search con force para evitar toasts console.log("[goToRoom] Ctrl+K no abrio busqueda, intentando click en Search..."); const searchButton = page.locator('[aria-label="Search"]').first(); await searchButton.click({ force: true }); await searchInput.waitFor({ state: "visible", timeout: 5_000 }); } await searchInput.fill(roomName); console.log(`[goToRoom] Texto ingresado: "${roomName}"`); // Seleccionar el room de los resultados const roomResult = page.locator( '[role="option"], .mx_SpotlightDialog_result' ).filter({ hasText: new RegExp(roomName, "i") }).first(); const hasResult = await roomResult .waitFor({ state: "visible", timeout: 10_000 }) .then(() => true) .catch(() => false); if (!hasResult) { console.error(`[goToRoom] No se encontro room "${roomName}" en resultados`); await page.screenshot({ path: `test-results/ERROR-goToRoom-no-result-${Date.now()}.png`, fullPage: true, }); // Cerrar el dialog de busqueda await page.keyboard.press("Escape"); throw new Error(`Room "${roomName}" no encontrado en busqueda`); } console.log(`[goToRoom] Seleccionando room "${roomName}"`); await roomResult.click(); await waitForRoomLoaded(page, roomName); } /** * Espera a que un room termine de cargar (header visible + composer listo). */ async function waitForRoomLoaded(page: Page, roomName: string) { // Esperar header del room o composer — ambos indican que el room cargo const roomHeader = page.locator( `[data-testid="room-header-name"], .mx_RoomHeader_heading, h2` ).filter({ hasText: new RegExp(roomName, "i") }).first(); const headerVisible = await roomHeader .waitFor({ state: "visible", timeout: 10_000 }) .then(() => true) .catch(() => false); if (!headerVisible) { // Fallback: verificar que al menos el composer esta visible const composer = page.getByRole("textbox", { name: /message/i }); await composer.waitFor({ state: "visible", timeout: 10_000 }); } console.log(`[goToRoom] Estamos en room "${roomName}"`); } /** * Envia un mensaje de texto en el room actual. */ export async function sendMessage(page: Page, text: string) { console.log(`[sendMessage] Enviando: "${text}"`); const composer = page.getByRole("textbox", { name: /message/i }); const hasComposer = await composer .waitFor({ state: "visible", timeout: 10_000 }) .then(() => true) .catch(() => false); if (!hasComposer) { console.error("[sendMessage] Composer no encontrado"); await page.screenshot({ path: `test-results/ERROR-sendMessage-no-composer-${Date.now()}.png`, fullPage: true, }); throw new Error("Composer de mensajes no encontrado"); } await composer.fill(text); await composer.press("Enter"); console.log("[sendMessage] Enter presionado"); // Esperar a que el mensaje aparezca en el timeline await expect( page.locator(".mx_EventTile_body, .mx_MTextBody").filter({ hasText: text }).last() ).toBeVisible({ timeout: 10_000 }); console.log(`[sendMessage] Mensaje visible en timeline: "${text}"`); } /** * Espera una respuesta de un bot en el timeline. * Detecta "Unable to decrypt" y falla con mensaje claro. */ export async function waitForBotReply( page: Page, options?: WaitForReplyOptions ): Promise { const timeout = options?.timeout ?? 30_000; console.log( `[waitForBotReply] Esperando respuesta (timeout: ${timeout}ms, sender: ${options?.sender || "any"})...` ); // Esperar a que aparezca un nuevo mensaje (que no sea del usuario actual) const startTime = Date.now(); let lastLoggedMsg = ""; let lastLoggedSender = ""; while (Date.now() - startTime < timeout) { // Detectar mensajes que no se pueden descifrar const undecryptable = page.locator( '.mx_DecryptionFailureBody, [class*="UnableToDecrypt"]' ); const undecryptableCount = await undecryptable.count(); if (undecryptableCount > 0) { console.error( `[waitForBotReply] E2EE ERROR: ${undecryptableCount} mensajes sin descifrar` ); await page.screenshot({ path: `test-results/ERROR-e2ee-${Date.now()}.png`, fullPage: true, }); throw new Error( "E2EE error: se detectaron mensajes 'Unable to decrypt'. " + "Verificar que cross-signing esta configurado correctamente " + "y que la recovery key es valida." ); } // Buscar el ultimo mensaje en el timeline const lastMessage = await getLastMessage(page); if (lastMessage) { // Si se especifica sender, verificar que coincide if (options?.sender) { const lastSender = await getLastMessageSender(page); // Log periodico para debug (cada mensaje nuevo) if (lastMessage !== lastLoggedMsg || lastSender !== lastLoggedSender) { console.log( `[waitForBotReply] Ultimo msg: "${lastMessage?.substring(0, 80)}..." | sender: "${lastSender}"` ); lastLoggedMsg = lastMessage; lastLoggedSender = lastSender || ""; } if (lastSender && lastSender.includes(options.sender)) { console.log( `[waitForBotReply] Respuesta recibida de "${options.sender}" (${Date.now() - startTime}ms)` ); return lastMessage; } } else { console.log( `[waitForBotReply] Respuesta recibida (${Date.now() - startTime}ms)` ); return lastMessage; } } await page.waitForTimeout(500); } // Timeout — tomar screenshot antes de lanzar error console.error( `[waitForBotReply] TIMEOUT despues de ${timeout}ms esperando respuesta` ); await page.screenshot({ path: `test-results/ERROR-timeout-waitForBotReply-${Date.now()}.png`, fullPage: true, }); // Log del estado actual del timeline para debug const allMessages = page.locator(".mx_EventTile_body, .mx_MTextBody"); const msgCount = await allMessages.count(); console.log(`[waitForBotReply] Mensajes en timeline: ${msgCount}`); for (let i = Math.max(0, msgCount - 5); i < msgCount; i++) { const text = await allMessages.nth(i).textContent(); console.log(`[waitForBotReply] [${i}]: "${text?.substring(0, 100)}"`); } const allSenders = page.locator( ".mx_DisambiguatedProfile_displayName, .mx_SenderProfile_name" ); const senderCount = await allSenders.count(); console.log(`[waitForBotReply] Senders en timeline: ${senderCount}`); for (let i = Math.max(0, senderCount - 5); i < senderCount; i++) { const name = await allSenders.nth(i).textContent(); console.log(`[waitForBotReply] [${i}]: "${name}"`); } throw new Error( `Timeout (${timeout}ms): no se recibio respuesta del bot` + (options?.sender ? ` (sender esperado: ${options.sender})` : "") ); } /** * Obtiene el texto del ultimo mensaje visible en el timeline. */ export async function getLastMessage(page: Page): Promise { const messages = page.locator(".mx_EventTile_body, .mx_MTextBody"); const count = await messages.count(); if (count === 0) return null; return messages.last().textContent(); } /** * Obtiene el display name del sender del ultimo mensaje. */ async function getLastMessageSender(page: Page): Promise { const senders = page.locator( ".mx_DisambiguatedProfile_displayName, .mx_SenderProfile_name" ); const count = await senders.count(); if (count === 0) return null; return senders.last().textContent(); } /** * Inicia un thread sobre el ultimo mensaje del timeline. * * En headless Chromium, la hover action bar de Element Web no se renderiza * (es React onMouseEnter, no CSS :hover). Usamos el Matrix SDK expuesto * en window para enviar un mensaje threaded directamente, luego abrimos * el thread panel via la UI. */ export async function startThreadOnLastMessage(page: Page) { console.log("[startThread] Dismissing toasts..."); await dismissToasts(page); // Obtener el event ID del ultimo mensaje y el room ID via el SDK de Element const threadInfo = await page.evaluate(() => { // eslint-disable-next-line @typescript-eslint/no-explicit-any const client = (window as any).mxMatrixClientPeg?.get?.(); if (!client) throw new Error("Matrix client no disponible en window"); // Obtener el room actual visible // eslint-disable-next-line @typescript-eslint/no-explicit-any const dis = (window as any).dis; const roomId = client.getRooms() .filter((r: { getMyMembership: () => string }) => r.getMyMembership() === "join") .map((r: { roomId: string }) => r.roomId)[0]; if (!roomId) throw new Error("No hay room activo"); const room = client.getRoom(roomId); if (!room) throw new Error("Room no encontrado"); // Obtener el ultimo evento de mensaje en el timeline const timeline = room.getLiveTimeline().getEvents(); const lastMsgEvent = [...timeline].reverse().find( (e: { getType: () => string }) => e.getType() === "m.room.message" ); if (!lastMsgEvent) throw new Error("No hay mensajes en el timeline"); return { roomId, eventId: lastMsgEvent.getId(), sender: lastMsgEvent.getSender(), }; }); console.log(`[startThread] Room: ${threadInfo.roomId}, Event: ${threadInfo.eventId}`); // Enviar un mensaje threaded via el SDK await page.evaluate(async ({ roomId, eventId }) => { // eslint-disable-next-line @typescript-eslint/no-explicit-any const client = (window as any).mxMatrixClientPeg.get(); await client.sendMessage(roomId, { msgtype: "m.text", body: "Hola desde el thread, respondeme aqui por favor", "m.relates_to": { rel_type: "m.thread", event_id: eventId, is_falling_back: true, "m.in_reply_to": { event_id: eventId }, }, }); }, threadInfo); console.log("[startThread] Mensaje threaded enviado via SDK"); // El thread ya esta creado. La verificacion de respuesta se hace via SDK. } /** * Envia un mensaje en el panel de thread abierto. */ export async function sendThreadMessage(page: Page, text: string) { console.log(`[sendThreadMessage] Enviando en thread: "${text}"`); // El composer del thread esta dentro del panel derecho const threadPanel = page.locator( ".mx_ThreadView, .mx_ThreadPanel, .mx_RightPanel .mx_BaseCard" ); const composer = threadPanel.getByRole("textbox", { name: /message/i }); await composer.fill(text); await composer.press("Enter"); // Esperar a que el mensaje aparezca dentro del thread await expect( threadPanel .locator(".mx_EventTile_body, .mx_MTextBody") .filter({ hasText: text }) .last() ).toBeVisible({ timeout: 10_000 }); console.log("[sendThreadMessage] Mensaje visible en thread"); } /** * Espera la respuesta de un bot dentro del panel de thread. * Similar a waitForBotReply pero busca solo dentro del thread panel. */ export async function waitForThreadReply( page: Page, options?: WaitForReplyOptions ): Promise { const timeout = options?.timeout ?? 30_000; const startTime = Date.now(); console.log( `[waitForThreadReply] Esperando respuesta en thread (timeout: ${timeout}ms)...` ); const threadPanel = page.locator( ".mx_ThreadView, .mx_ThreadPanel, .mx_RightPanel .mx_BaseCard" ); while (Date.now() - startTime < timeout) { // Detectar errores de E2EE dentro del thread const undecryptable = threadPanel.locator( '.mx_DecryptionFailureBody, [class*="UnableToDecrypt"]' ); if ((await undecryptable.count()) > 0) { console.error("[waitForThreadReply] E2EE error en thread"); await page.screenshot({ path: `test-results/ERROR-e2ee-thread-${Date.now()}.png`, fullPage: true, }); throw new Error( "E2EE error en thread: se detectaron mensajes 'Unable to decrypt'." ); } // Buscar mensajes en el thread panel const messages = threadPanel.locator( ".mx_EventTile_body, .mx_MTextBody" ); const count = await messages.count(); // Necesitamos al menos 2 mensajes (el del usuario + la respuesta del bot) if (count >= 2) { const lastMsg = await messages.last().textContent(); if (lastMsg && options?.sender) { const senders = threadPanel.locator( ".mx_DisambiguatedProfile_displayName, .mx_SenderProfile_name" ); const senderCount = await senders.count(); if (senderCount > 0) { const lastSender = await senders.last().textContent(); if (lastSender?.includes(options.sender)) { console.log( `[waitForThreadReply] Respuesta de "${options.sender}" en thread (${Date.now() - startTime}ms)` ); return lastMsg; } } } else if (lastMsg) { console.log( `[waitForThreadReply] Respuesta en thread (${Date.now() - startTime}ms)` ); return lastMsg; } } await page.waitForTimeout(500); } console.error( `[waitForThreadReply] TIMEOUT despues de ${timeout}ms` ); await page.screenshot({ path: `test-results/ERROR-timeout-thread-${Date.now()}.png`, fullPage: true, }); throw new Error( `Timeout (${timeout}ms): el bot no respondio dentro del thread` + (options?.sender ? ` (sender esperado: ${options.sender})` : "") ); } /** * Verifica que el bot NO respondio en el timeline principal tras enviar un thread. * Busca mensajes del bot en el timeline principal que no deberian estar ahi. * Retorna true si el timeline principal NO tiene respuesta del bot (correcto). */ export async function assertBotDidNotReplyInMainTimeline( page: Page, botName: string, afterText: string, checkDurationMs: number = 5_000 ): Promise { // Esperar un poco para dar tiempo al bot a responder (incorrectamente) en main await page.waitForTimeout(checkDurationMs); // Buscar mensajes en el timeline principal (fuera del thread panel) const mainTimeline = page.locator(".mx_RoomView_body"); const botMessages = mainTimeline.locator( ".mx_EventTile_body, .mx_MTextBody" ); const senders = mainTimeline.locator( ".mx_DisambiguatedProfile_displayName, .mx_SenderProfile_name" ); const msgCount = await botMessages.count(); const senderCount = await senders.count(); // Verificar que el ultimo mensaje del timeline principal no es del bot // (despues de nuestro mensaje de thread) if (msgCount > 0 && senderCount > 0) { const lastSender = await senders.last().textContent(); if (lastSender?.includes(botName)) { const lastMsg = await botMessages.last().textContent(); // Si el ultimo mensaje del main timeline es del bot y es posterior // a nuestro mensaje original, el bot respondio fuera del thread if (lastMsg && lastMsg !== afterText) { throw new Error( `El bot respondio en el timeline principal en vez de en el thread. ` + `Ultimo mensaje del bot: "${lastMsg}"` ); } } } } /** * Espera la respuesta del bot en un thread usando el Matrix SDK de Element. * No depende del panel de thread UI — consulta el timeline directamente. */ export async function waitForThreadReplyViaSdk( page: Page, options?: WaitForReplyOptions ): Promise { const timeout = options?.timeout ?? 30_000; const startTime = Date.now(); const senderFilter = options?.sender; console.log( `[waitForThreadReplyViaSdk] Esperando respuesta en thread (timeout: ${timeout}ms, sender: ${senderFilter || "any"})...` ); while (Date.now() - startTime < timeout) { const reply = await page.evaluate(({ senderFilter }) => { // eslint-disable-next-line @typescript-eslint/no-explicit-any const client = (window as any).mxMatrixClientPeg?.get?.(); if (!client) return null; const rooms = client.getRooms().filter( (r: { getMyMembership: () => string }) => r.getMyMembership() === "join" ); for (const room of rooms) { const timeline = room.getLiveTimeline().getEvents(); // Buscar eventos que sean respuestas de thread (m.relates_to.rel_type === "m.thread") const threadReplies = timeline.filter((e: { getType: () => string; getContent: () => { "m.relates_to"?: { rel_type?: string } }; getSender: () => string; }) => { if (e.getType() !== "m.room.message") return false; const content = e.getContent(); const relatesTo = content["m.relates_to"]; if (!relatesTo || relatesTo.rel_type !== "m.thread") return false; // Filtrar por sender si se especifico if (senderFilter) { const sender = e.getSender(); // Verificar por display name const member = room.getMember(sender); const displayName = member?.name || sender; if (!displayName.includes(senderFilter)) return false; } return true; }); if (threadReplies.length > 0) { const lastReply = threadReplies[threadReplies.length - 1]; const content = lastReply.getContent(); return content.body || content.formatted_body || ""; } } return null; }, { senderFilter }); if (reply) { console.log( `[waitForThreadReplyViaSdk] Respuesta encontrada (${Date.now() - startTime}ms): "${reply.substring(0, 80)}..."` ); return reply; } await page.waitForTimeout(1_000); } throw new Error( `Timeout (${timeout}ms): el bot no respondio en el thread` + (senderFilter ? ` (sender: ${senderFilter})` : "") ); } /** * Verifica que no hay mensajes "Unable to decrypt" en el timeline visible. * Lanza error descriptivo si los encuentra. */ export async function assertNoDecryptionErrors(page: Page) { const undecryptable = page.locator( '.mx_DecryptionFailureBody, [class*="UnableToDecrypt"]' ); const texts = await undecryptable.allTextContents(); if (texts.length > 0) { throw new Error( `E2EE error: ${texts.length} mensaje(s) no pudieron descifrarse. ` + "Verificar cross-signing y recovery key." ); } }