# dev-scripts/server Scripts para gestionar el ciclo de vida del launcher unificado que ejecuta todos los agentes habilitados. ## Scripts ### start.sh Inicia el launcher unificado. Compila el binario y ejecuta los tests si es necesario antes de arrancar. Reporta el número de agentes habilitados. ```bash ./dev-scripts/server/start.sh ``` ### stop.sh Detiene el launcher de forma ordenada. Envía SIGTERM, espera 5 segundos, y si no termina usa SIGKILL. ```bash ./dev-scripts/server/stop.sh ``` ### restart.sh Reinicia el launcher (ejecuta stop.sh seguido de start.sh). ```bash ./dev-scripts/server/restart.sh ``` ### ps.sh Muestra el estado del proceso del launcher con métricas detalladas: PID, uptime, uso de memoria, CPU y tamaño de logs. ```bash ./dev-scripts/server/ps.sh ``` ### logs.sh Sigue los logs del launcher en tiempo real (tail -f). Acepta un argumento opcional para el número de líneas iniciales. ```bash ./dev-scripts/server/logs.sh # últimas líneas por defecto ./dev-scripts/server/logs.sh 50 # últimas 50 líneas ``` ### dashboard.sh Abre la TUI interactiva (bubbletea) para gestión visual de bots. Permite ver estado, iniciar/detener agentes y ver logs desde una interfaz de terminal. ```bash ./dev-scripts/server/dashboard.sh ``` ### server.sh CLI unificado que enruta comandos a los scripts individuales. Útil como punto de entrada único. ```bash ./dev-scripts/server/server.sh start # → start.sh ./dev-scripts/server/server.sh stop # → stop.sh ./dev-scripts/server/server.sh restart # → restart.sh ./dev-scripts/server/server.sh status # resumen general del servidor ./dev-scripts/server/server.sh ps # → ps.sh ./dev-scripts/server/server.sh logs # → logs.sh ./dev-scripts/server/server.sh kill # SIGKILL forzado (emergencia) ./dev-scripts/server/server.sh enable # habilita un agente ./dev-scripts/server/server.sh disable # deshabilita un agente ./dev-scripts/server/server.sh dashboard # → dashboard.sh ```