# 0041 — Videollamadas con agentes via LiveKit (Element Call) **Estado:** pendiente ## Objetivo Permitir que los agentes se unan a llamadas de voz y video iniciadas desde Element, participando como interlocutores conversacionales en tiempo real. El agente captura el audio de la llamada, lo transcribe en tiempo real (streaming STT), genera respuestas via LLM, y habla de vuelta usando TTS — creando una experiencia de IA interactiva por voz dentro de las llamadas de Element. ## Contexto - Element usa LiveKit como backend para llamadas de voz/video via MatrixRTC (Element Call) - El proyecto ya usa `github.com/sashabaranov/go-openai` que incluye soporte para Whisper (STT) y TTS APIs - Existe un issue planificado (0040) para soporte de mensajes de voz con STT — este issue reutiliza la interfaz `Transcriber` definida alli - LiveKit tiene un SDK oficial para Go: `github.com/livekit/server-sdk-go` para interaccion server-side con rooms y tracks de audio/video - No existe actualmente ninguna forma de que los agentes participen en llamadas — solo responden a mensajes de texto - El flujo MatrixRTC funciona asi: Element crea un estado MatrixRTC en la room Matrix (events tipo `m.call.member`), lo que genera una sesion en el servidor LiveKit donde los participantes se conectan via WebRTC - Esta feature es compleja y multi-faceted — se recomienda implementar en sub-issues independientes ## Arquitectura ### Flujo principal ``` Usuario inicia llamada en Element (1:1 o grupo) → Element crea estado MatrixRTC en la room → Event m.call.member llega al listener del agente → Agent detecta llamada activa → obtiene credenciales LiveKit → shell/livekit/ conecta al LiveKit room como participante → Audio pipeline: Audio track entrante → Buffer/VAD → STT (Transcriber) → Texto transcrito → LLM del agente → Respuesta texto → TTS (Synthesizer) → Audio track saliente → LiveKit room → Usuario escucha la respuesta del agente → Ciclo continua hasta que se cuelga la llamada ``` ### Pure core / impure shell ``` pkg/tts/types.go → PURO: interfaz Synthesizer, tipos de audio shell/livekit/client.go → IMPURO: conexion LiveKit, join/leave rooms shell/livekit/audio.go → IMPURO: captura y publicacion de audio tracks shell/livekit/pipeline.go → IMPURO: orquestacion STT → LLM → TTS shell/tts/openai.go → IMPURO: cliente OpenAI TTS API shell/matrix/listener.go → IMPURO (MOD): deteccion de eventos de llamada internal/config/schema.go → PURO (MOD): tipos LiveKitCfg, TTSCfg devagents/runtime.go → COMPOSICION (MOD): inicializar LiveKit, wiring ``` La logica pura se limita a tipos e interfaces. Todo el I/O real (LiveKit, STT, TTS, LLM) vive en `shell/`. Las reglas del agente no cambian — la decision de unirse a una llamada es un comportamiento del runtime, no de las reglas de decision. ### Archivos afectados ``` shell/livekit/ NEW — paquete LiveKit shell/livekit/client.go NEW — cliente LiveKit: connect, join room, leave, lifecycle shell/livekit/audio.go NEW — captura audio track entrante, publish audio track saliente shell/livekit/pipeline.go NEW — orquestacion del pipeline STT → LLM → TTS shell/tts/ NEW — paquete TTS shell/tts/openai.go NEW — implementacion OpenAI TTS API (tts-1, voces) pkg/tts/ NEW — tipos puros de TTS pkg/tts/types.go NEW — interfaz Synthesizer, AudioFormat, VoiceConfig shell/matrix/listener.go MOD — detectar eventos m.call.member / MatrixRTC internal/config/schema.go MOD — anadir LiveKitCfg, TTSCfg al schema de config devagents/runtime.go MOD — inicializar cliente LiveKit, conectar call handling ``` ## Tareas **Nota**: este es un feature multi-issue. Cada fase deberia convertirse en un sub-issue independiente (ver seccion "Desglose multi-issue" mas abajo). ### Fase 1 — Cliente LiveKit + deteccion de llamadas - [ ] **1.1** Anadir dependencia `github.com/livekit/server-sdk-go` al modulo Go - [ ] **1.2** Crear `shell/livekit/client.go`: conexion al servidor LiveKit, join room como participante, leave room, manejo de reconexion - [ ] **1.3** Anadir `LiveKitCfg` a `internal/config/schema.go`: `ServerURL`, `APIKeyEnv`, `APISecretEnv`, `Enabled`, `AutoJoinCalls` - [ ] **1.4** Modificar `shell/matrix/listener.go` para detectar eventos MatrixRTC (`m.call.member` state events) y notificar al runtime - [ ] **1.5** Implementar auto-join: cuando se detecta una llamada activa en una room donde el agente esta presente, obtener token LiveKit y unirse como participante de audio - [ ] **1.6** Tests: conexion y join de room con servidor LiveKit mock o de prueba ### Fase 2 — Captura de audio + STT - [ ] **2.1** Implementar captura de audio track desde el LiveKit room participant en `shell/livekit/audio.go` - [ ] **2.2** Buffer de chunks de audio para procesamiento STT (formato Opus → PCM si es necesario) - [ ] **2.3** Integrar con STT del issue 0040 — reutilizar interfaz `Transcriber` para transcribir audio capturado - [ ] **2.4** Implementar Voice Activity Detection (VAD) para detectar cuando el usuario deja de hablar (silencio > umbral configurable) - [ ] **2.5** Tests: pipeline de captura de audio con datos de prueba ### Fase 3 — TTS - [ ] **3.1** Definir `pkg/tts/types.go`: interfaz `Synthesizer` con `Synthesize(ctx context.Context, text string) ([]byte, error)`, tipos `AudioFormat`, `VoiceConfig` - [ ] **3.2** Implementar `shell/tts/openai.go`: cliente OpenAI TTS API (modelo `tts-1`, voces: alloy, echo, fable, onyx, nova, shimmer) - [ ] **3.3** Anadir `TTSCfg` a `internal/config/schema.go`: `Enabled`, `Provider`, `Model`, `Voice`, `Speed`, `APIKeyEnv` - [ ] **3.4** Convertir output de TTS al formato que LiveKit espera (PCM/Opus) si es necesario - [ ] **3.5** Publicar audio track con la voz sintetizada al LiveKit room - [ ] **3.6** Tests: TTS con mock del API de OpenAI ### Fase 4 — Pipeline completo - [ ] **4.1** Orquestar pipeline en `shell/livekit/pipeline.go`: audio entrante → STT → LLM → TTS → audio saliente - [ ] **4.2** Manejar flujo conversacional: usuario habla → pausa (VAD) → agente responde → vuelve a escuchar - [ ] **4.3** Manejo de interrupciones: si el usuario habla mientras el agente esta hablando, detener TTS y escuchar - [ ] **4.4** Optimizacion de latencia: iniciar TTS conforme los tokens del LLM van llegando (streaming TTS) - [ ] **4.5** Conectar pipeline al runtime del agente en `devagents/runtime.go` - [ ] **4.6** Tests: pipeline end-to-end con mocks de STT, LLM y TTS ### Fase 5 — Polish y opcionales - [ ] **5.1** Gestion del ciclo de vida de llamadas: join, active, hangup, error recovery, timeout por inactividad - [ ] **5.2** Opcional: publicar video track con avatar/estado del agente (estatico o animado) - [ ] **5.3** Indicadores en la room Matrix durante la llamada (typing indicators, mensajes de estado) - [ ] **5.4** Documentacion de config y ejemplos en config de agentes de referencia - [ ] **5.5** Verificacion de permisos: solo aceptar llamadas de usuarios autorizados (ACL check via `security/`) ## Desglose multi-issue Este issue es demasiado grande para completarse en una sola rama corta. Se recomienda desglosar en los siguientes sub-issues, cada uno autocontenido, compilable y testeable: | Sub-issue | Rama | Alcance | Fases cubiertas | Estado | |-----------|------|---------|-----------------|--------| | 0041a — LiveKit client + deteccion de llamadas | `issue/0041a-livekit-client` | Paquete `shell/livekit/`, config `LiveKitCfg`, deteccion de eventos MatrixRTC en listener, auto-join basico | Fase 1 | pendiente | | 0041b — TTS package + publicacion de audio | `issue/0041b-tts-audio-publish` | Paquete `pkg/tts/`, `shell/tts/`, config `TTSCfg`, publicar audio track al LiveKit room | Fase 3 | pendiente | | 0041c — Pipeline completo STT → LLM → TTS | `issue/0041c-call-pipeline` | Orquestacion en `shell/livekit/pipeline.go`, captura audio, VAD, integracion STT (issue 0040), flujo conversacional, wiring en runtime | Fases 2 y 4 | pendiente | | 0041d — Polish, video track y lifecycle | `issue/0041d-call-polish` | Lifecycle management, interrupciones, video track opcional, indicadores, ACL, docs | Fase 5 | pendiente | ### Nota sobre feature flags Se recomienda usar un feature flag `livekit-calls` en `dev/feature_flags.json` (desactivado) para las sub-issues 0041a-0041c. La sub-issue 0041d activa el flag y cierra el feature. Esto permite mergear codigo completo y testeado a master sin activar el comportamiento hasta que todo el pipeline este listo. ```json { "flags": { "livekit-calls": { "enabled": false, "issue": "0041", "description": "Agentes pueden unirse a llamadas de voz/video via LiveKit + MatrixRTC", "added": "2026-04-09" } } } ``` ### Progreso por tarea **Fase 1: Cliente LiveKit + deteccion** — sub-issue 0041a - [ ] 1.1 Dependencia `livekit/server-sdk-go` - [ ] 1.2 `shell/livekit/client.go` - [ ] 1.3 `LiveKitCfg` en config schema - [ ] 1.4 Deteccion MatrixRTC en listener - [ ] 1.5 Auto-join a llamadas - [ ] 1.6 Tests **Fase 2: Captura audio + STT** — sub-issue 0041c - [ ] 2.1 Captura audio track - [ ] 2.2 Buffer audio chunks - [ ] 2.3 Integracion STT (issue 0040) - [ ] 2.4 Voice Activity Detection - [ ] 2.5 Tests **Fase 3: TTS** — sub-issue 0041b - [ ] 3.1 `pkg/tts/types.go` - [ ] 3.2 `shell/tts/openai.go` - [ ] 3.3 `TTSCfg` en config schema - [ ] 3.4 Conversion formato audio - [ ] 3.5 Publicar audio track - [ ] 3.6 Tests **Fase 4: Pipeline completo** — sub-issue 0041c - [ ] 4.1 Orquestacion pipeline - [ ] 4.2 Flujo conversacional - [ ] 4.3 Manejo de interrupciones - [ ] 4.4 Optimizacion latencia (streaming TTS) - [ ] 4.5 Wiring en runtime - [ ] 4.6 Tests E2E del pipeline **Fase 5: Polish** — sub-issue 0041d - [ ] 5.1 Lifecycle management - [ ] 5.2 Video track opcional - [ ] 5.3 Indicadores en Matrix - [ ] 5.4 Documentacion - [ ] 5.5 ACL check ## Ejemplo de uso ### Llamada 1:1 con agente ``` 1. Usuario abre DM con el agente en Element 2. Usuario hace clic en el boton "Call" (icono de telefono) 3. Element crea sesion MatrixRTC → LiveKit room 4. El agente detecta el evento m.call.member en la room 5. El agente se une a la llamada como participante de audio 6. Conversacion: Usuario (hablando): "Hola, como estan los servidores?" [VAD detecta fin de habla → STT transcribe → LLM procesa → TTS genera audio] Agente (hablando): "Hola! Todos los servidores estan operativos. El uso de CPU promedio es del 23% y hay 4.2 GB de memoria disponible." Usuario: "Y el servicio de base de datos?" [Pipeline se repite] Agente: "PostgreSQL esta corriendo normalmente. La ultima replica se sincronizo hace 3 minutos sin errores." 7. Usuario cuelga la llamada 8. El agente detecta el hangup y se desconecta del LiveKit room ``` ### Config del agente ```yaml # agents//config.yaml livekit: enabled: true server_url: "wss://livekit.myserver.com" api_key_env: LIVEKIT_API_KEY api_secret_env: LIVEKIT_API_SECRET auto_join_calls: true # unirse automaticamente cuando se detecta llamada tts: enabled: true provider: openai # openai | elevenlabs | local model: tts-1 # tts-1 (rapido) | tts-1-hd (calidad) voice: nova # alloy, echo, fable, onyx, nova, shimmer speed: 1.0 # 0.25 - 4.0 api_key_env: OPENAI_API_KEY # reutiliza la misma key del LLM ``` ### Env vars nuevas ```bash # .env LIVEKIT_API_KEY="APIxxxxxxxx" LIVEKIT_API_SECRET="secretxxxxxxxx" # OPENAI_API_KEY ya existe — se reutiliza para TTS ``` ## Decisiones de diseno 1. **LiveKit server-sdk-go**: SDK oficial de LiveKit para Go, permite integracion nativa sin bridges ni proxies. El agente se conecta como participante server-side al LiveKit room. 2. **OpenAI TTS como provider primario**: consistente con la dependencia existente de `github.com/sashabaranov/go-openai`. El modelo `tts-1` ofrece buen balance entre calidad y latencia (~1s). Se puede extender a ElevenLabs o TTS local en el futuro. 3. **MVP solo audio, video opcional**: la interaccion por voz es el valor principal. El video track (avatar, estado) es un nice-to-have que se puede agregar despues sin cambiar la arquitectura. 4. **Reutilizar interfaz Transcriber del issue 0040**: evita duplicar logica de STT. El issue 0040 define la interfaz y la implementacion; este issue la consume para el pipeline de llamadas. 5. **Voice Activity Detection (VAD)**: critico para saber cuando el usuario termina de hablar. Sin VAD, el agente no sabe cuando empezar a procesar. Se puede empezar con un umbral simple de silencio (ej: 1.5s sin audio) y mejorar despues con VAD basado en WebRTC o silero-vad. 6. **Considerar OpenAI Realtime API como optimizacion futura**: la Realtime API de OpenAI permite audio-in → audio-out directamente, eliminando la necesidad de STT y TTS separados. Reduciria la latencia significativamente (~500ms vs ~4s). Sin embargo, introduce acoplamiento fuerte con OpenAI y no permite usar otros LLMs. Se deja como optimizacion futura. 7. **Feature flag para merge incremental**: dado que son 4+ sub-issues, cada uno mergea codigo funcional y testeado a master protegido por el flag `livekit-calls`. Esto sigue el patron TBD del proyecto y evita ramas largas. ## Prerequisitos - **Issue 0040 (STT) completado**: este issue depende de la interfaz `Transcriber` y la implementacion de STT para transcribir el audio de la llamada - **Servidor LiveKit desplegado**: se necesita un servidor LiveKit accesible (self-hosted via `livekit-server` o LiveKit Cloud), configurado para funcionar con el homeserver Matrix - **Integracion MatrixRTC en el homeserver**: el homeserver Synapse necesita estar configurado para MatrixRTC/LiveKit (configuracion de SFU en `.well-known` o en el config de Synapse) - **Element Web/Desktop con soporte de Element Call**: las versiones recientes de Element incluyen Element Call integrado ## Seguridad - **Credenciales LiveKit via env vars**: `LIVEKIT_API_KEY` y `LIVEKIT_API_SECRET` nunca se hardcodean, se cargan desde `.env` via `api_key_env`/`api_secret_env` - **Solo aceptar llamadas de usuarios autorizados**: verificar permisos del usuario que inicia la llamada contra las ACLs del agente (`security/permissions.yaml`) antes de unirse - **Audio procesado en memoria, no persistido**: el audio de la llamada se procesa en streaming y no se guarda en disco. Los buffers se liberan despues de la transcripcion - **Llamadas TTS/STT via HTTPS**: todas las llamadas a APIs externas (OpenAI Whisper, OpenAI TTS) usan HTTPS - **Timeout por inactividad**: si no se detecta audio por un periodo configurable (ej: 5 minutos), el agente se desconecta automaticamente para liberar recursos - **Rate limiting**: aplicar rate limiting a las llamadas por usuario/room para prevenir abuso de recursos (STT/TTS tienen costo por uso) ## Riesgos | Riesgo | Probabilidad | Impacto | Mitigacion | |--------|-------------|---------|------------| | MatrixRTC spec en evolucion — la integracion LiveKit/Matrix puede cambiar entre versiones | Alta | Alto | Fijar versiones de Element y livekit-server; encapsular la deteccion de eventos en una capa de abstraccion que se pueda actualizar sin reescribir el pipeline | | Latencia total del pipeline: STT (~1s) + LLM (~2s) + TTS (~1s) = ~4s minimo de respuesta | Alta | Medio | Aceptable para MVP; optimizar con streaming TTS (iniciar antes de completar la respuesta LLM); considerar OpenAI Realtime API como mejora futura | | Codec Opus: conversion entre formato LiveKit (Opus/WebRTC) y APIs de STT/TTS (PCM/MP3) | Media | Medio | Usar librerias Go para decode Opus → PCM (`gopkg.in/hraban/opus.v2` o `pion/opus`); puede requerir CGO dependiendo de la libreria | | Hosting y costo del servidor LiveKit | Media | Medio | LiveKit se puede self-host (binario unico); el costo de APIs de STT/TTS es proporcional al uso. Documentar estimaciones de costo | | Compatibilidad Element Web vs Mobile vs Desktop | Media | Bajo | Element Call funciona diferente en cada plataforma. Priorizar Element Web/Desktop que usan MatrixRTC directamente; mobile puede tener limitaciones | | CGO dependency para codec Opus | Media | Medio | El proyecto usa `CGO_ENABLED=0`. Si las librerias Opus requieren CGO, evaluar alternativas pure-Go o pre-compilar bindings. `pion/opus` ofrece decode pure-Go | | LiveKit server-sdk-go compatibility con Go 1.23.5 | Baja | Bajo | Verificar compatibilidad antes de empezar; el SDK de LiveKit suele soportar versiones recientes de Go |