Script para compilar el binario del dashboard TUI de forma independiente. Útil para desarrollo rápido del dashboard sin recompilar todo el launcher. Co-Authored-By: Claude Opus 4.6 <noreply@anthropic.com>
dev-scripts/server
Scripts para gestionar el ciclo de vida del launcher unificado que ejecuta todos los agentes habilitados.
Scripts
start.sh
Inicia el launcher unificado. Compila el binario y ejecuta los tests si es necesario antes de arrancar. Reporta el número de agentes habilitados.
./dev-scripts/server/start.sh
stop.sh
Detiene el launcher de forma ordenada. Envía SIGTERM, espera 5 segundos, y si no termina usa SIGKILL.
./dev-scripts/server/stop.sh
restart.sh
Reinicia el launcher (ejecuta stop.sh seguido de start.sh).
./dev-scripts/server/restart.sh
ps.sh
Muestra el estado del proceso del launcher con métricas detalladas: PID, uptime, uso de memoria, CPU y tamaño de logs.
./dev-scripts/server/ps.sh
logs.sh
Sigue los logs del launcher en tiempo real (tail -f). Acepta un argumento opcional para el número de líneas iniciales.
./dev-scripts/server/logs.sh # últimas líneas por defecto
./dev-scripts/server/logs.sh 50 # últimas 50 líneas
dashboard.sh
Abre la TUI interactiva (bubbletea) para gestión visual de bots. Permite ver estado, iniciar/detener agentes y ver logs desde una interfaz de terminal.
./dev-scripts/server/dashboard.sh
server.sh
CLI unificado que enruta comandos a los scripts individuales. Útil como punto de entrada único.
./dev-scripts/server/server.sh start # → start.sh
./dev-scripts/server/server.sh stop # → stop.sh
./dev-scripts/server/server.sh restart # → restart.sh
./dev-scripts/server/server.sh status # resumen general del servidor
./dev-scripts/server/server.sh ps # → ps.sh
./dev-scripts/server/server.sh logs # → logs.sh
./dev-scripts/server/server.sh kill # SIGKILL forzado (emergencia)
./dev-scripts/server/server.sh enable <id> # habilita un agente
./dev-scripts/server/server.sh disable <id> # deshabilita un agente
./dev-scripts/server/server.sh dashboard # → dashboard.sh