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agents_and_robots/dev-scripts/server/start.sh
T
egutierrez 2457d6c996 fix: start.sh siempre recompila el launcher antes de arrancar
Elimina la condición que solo recompilaba si había cambios en
cmd/launcher/. Go compila rápido y esto evita binarios stale cuando
hay cambios en pkg/, agents/, tools/, etc. Actualiza también el
progreso de la tarea 09.
2026-03-07 01:11:41 +00:00

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1.3 KiB
Bash
Executable File

#!/usr/bin/env bash
# start.sh — inicia el launcher unificado (todos los agentes habilitados)
#
# Uso:
# ./dev-scripts/server/start.sh # inicia el launcher unificado
source "$(dirname "$0")/../_common.sh"
load_env
if is_launcher_running; then
pid="$(read_launcher_pid)"
fail "El launcher ya está corriendo (PID $pid). Usa restart.sh para reiniciar."
fi
BIN="$REPO_ROOT/bin/launcher"
LOG="$(launcher_log_file)"
PID_F="$(launcher_pid_file)"
# Always rebuild — Go is fast and avoids stale binaries from changes in pkg/, agents/, etc.
info "Ejecutando tests..."
"$GO" test -tags goolm ./... || fail "Tests fallaron — corrige antes de compilar"
info "Compilando launcher..."
mkdir -p "$(dirname "$BIN")"
"$GO" build -tags goolm -o "$BIN" ./cmd/launcher || fail "Error de compilación"
info "Iniciando launcher unificado..."
nohup "$BIN" --log-level "${LOG_LEVEL:-info}" \
>> "$LOG" 2>&1 &
pid=$!
echo "$pid" > "$PID_F"
sleep 1
if kill -0 "$pid" 2>/dev/null; then
# Count enabled agents
enabled=0
total=0
while IFS='|' read -r _id _v en _d _c; do
((total++)) || true
[[ "$en" == "true" ]] && ((enabled++)) || true
done < <(list_agents_raw)
ok "Launcher PID $pid ($enabled/$total agentes habilitados) → logs: $LOG"
else
rm -f "$PID_F"
fail "Launcher arrancó pero murió — revisa: tail -f $LOG"
fi