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agents_and_robots/e2e/fixtures/matrix-room.ts
T
egutierrez 947bb70eba feat: mejoras de robustez en fixtures de login y room
element-auth.ts:
- Reintentos con backoff para M_LIMIT_EXCEEDED (max 3 intentos)
- Screenshots de debug en cada paso del login
- Deteccion de sesion activa (skip login si ya logueado)
- Manejo robusto de cross-signing con fallback si no hay Done button
- waitForLoginResult() detecta errores, rate limits y exito

matrix-room.ts:
- Logging detallado en goToRoom, sendMessage, waitForBotReply
- Screenshots automaticas en errores y timeouts
- Dump del timeline en timeout para diagnóstico
- Nuevos helpers: startThreadOnLastMessage, sendThreadMessage,
  waitForThreadReply, assertBotDidNotReplyInMainTimeline

Co-Authored-By: Claude Opus 4.6 <noreply@anthropic.com>
2026-03-08 15:47:43 +00:00

424 lines
14 KiB
TypeScript

import { Page, expect } from "@playwright/test";
export interface WaitForReplyOptions {
/** Timeout en ms para esperar la respuesta (default: 30s) */
timeout?: number;
/** Filtrar por sender display name si se especifica */
sender?: string;
}
/**
* Navega a un room por nombre usando el buscador de Element.
*/
export async function goToRoom(page: Page, roomName: string) {
console.log(`[goToRoom] Buscando room: "${roomName}"`);
// Abrir busqueda de rooms (Ctrl+K o click en el search)
const searchButton = page.locator('[aria-label="Search"]').first();
console.log("[goToRoom] Clickeando boton Search...");
await searchButton.click();
// Escribir nombre del room en el campo de busqueda
const searchInput = page.getByRole("searchbox").first();
await searchInput.fill(roomName);
console.log(`[goToRoom] Texto ingresado: "${roomName}"`);
// Seleccionar el room de los resultados
const roomResult = page
.getByRole("option", { name: new RegExp(roomName, "i") })
.first();
const hasResult = await roomResult
.waitFor({ state: "visible", timeout: 10_000 })
.then(() => true)
.catch(() => false);
if (!hasResult) {
console.error(`[goToRoom] No se encontro room "${roomName}" en resultados`);
await page.screenshot({
path: `test-results/ERROR-goToRoom-no-result-${Date.now()}.png`,
fullPage: true,
});
throw new Error(`Room "${roomName}" no encontrado en busqueda`);
}
console.log(`[goToRoom] Seleccionando room "${roomName}"`);
await roomResult.click();
// Verificar que estamos en el room correcto (header muestra el nombre)
await expect(
page.locator(`[data-testid="room-header-name"], h2`).filter({ hasText: roomName }).first()
).toBeVisible({ timeout: 10_000 });
console.log(`[goToRoom] Estamos en room "${roomName}"`);
}
/**
* Envia un mensaje de texto en el room actual.
*/
export async function sendMessage(page: Page, text: string) {
console.log(`[sendMessage] Enviando: "${text}"`);
const composer = page.getByRole("textbox", { name: /message/i });
const hasComposer = await composer
.waitFor({ state: "visible", timeout: 10_000 })
.then(() => true)
.catch(() => false);
if (!hasComposer) {
console.error("[sendMessage] Composer no encontrado");
await page.screenshot({
path: `test-results/ERROR-sendMessage-no-composer-${Date.now()}.png`,
fullPage: true,
});
throw new Error("Composer de mensajes no encontrado");
}
await composer.fill(text);
await composer.press("Enter");
console.log("[sendMessage] Enter presionado");
// Esperar a que el mensaje aparezca en el timeline
await expect(
page.locator(".mx_EventTile_body, .mx_MTextBody").filter({ hasText: text }).last()
).toBeVisible({ timeout: 10_000 });
console.log(`[sendMessage] Mensaje visible en timeline: "${text}"`);
}
/**
* Espera una respuesta de un bot en el timeline.
* Detecta "Unable to decrypt" y falla con mensaje claro.
*/
export async function waitForBotReply(
page: Page,
options?: WaitForReplyOptions
): Promise<string> {
const timeout = options?.timeout ?? 30_000;
console.log(
`[waitForBotReply] Esperando respuesta (timeout: ${timeout}ms, sender: ${options?.sender || "any"})...`
);
// Esperar a que aparezca un nuevo mensaje (que no sea del usuario actual)
const startTime = Date.now();
let lastLoggedMsg = "";
let lastLoggedSender = "";
while (Date.now() - startTime < timeout) {
// Detectar mensajes que no se pueden descifrar
const undecryptable = page.locator(
'.mx_DecryptionFailureBody, [class*="UnableToDecrypt"]'
);
const undecryptableCount = await undecryptable.count();
if (undecryptableCount > 0) {
console.error(
`[waitForBotReply] E2EE ERROR: ${undecryptableCount} mensajes sin descifrar`
);
await page.screenshot({
path: `test-results/ERROR-e2ee-${Date.now()}.png`,
fullPage: true,
});
throw new Error(
"E2EE error: se detectaron mensajes 'Unable to decrypt'. " +
"Verificar que cross-signing esta configurado correctamente " +
"y que la recovery key es valida."
);
}
// Buscar el ultimo mensaje en el timeline
const lastMessage = await getLastMessage(page);
if (lastMessage) {
// Si se especifica sender, verificar que coincide
if (options?.sender) {
const lastSender = await getLastMessageSender(page);
// Log periodico para debug (cada mensaje nuevo)
if (lastMessage !== lastLoggedMsg || lastSender !== lastLoggedSender) {
console.log(
`[waitForBotReply] Ultimo msg: "${lastMessage?.substring(0, 80)}..." | sender: "${lastSender}"`
);
lastLoggedMsg = lastMessage;
lastLoggedSender = lastSender || "";
}
if (lastSender && lastSender.includes(options.sender)) {
console.log(
`[waitForBotReply] Respuesta recibida de "${options.sender}" (${Date.now() - startTime}ms)`
);
return lastMessage;
}
} else {
console.log(
`[waitForBotReply] Respuesta recibida (${Date.now() - startTime}ms)`
);
return lastMessage;
}
}
await page.waitForTimeout(500);
}
// Timeout — tomar screenshot antes de lanzar error
console.error(
`[waitForBotReply] TIMEOUT despues de ${timeout}ms esperando respuesta`
);
await page.screenshot({
path: `test-results/ERROR-timeout-waitForBotReply-${Date.now()}.png`,
fullPage: true,
});
// Log del estado actual del timeline para debug
const allMessages = page.locator(".mx_EventTile_body, .mx_MTextBody");
const msgCount = await allMessages.count();
console.log(`[waitForBotReply] Mensajes en timeline: ${msgCount}`);
for (let i = Math.max(0, msgCount - 5); i < msgCount; i++) {
const text = await allMessages.nth(i).textContent();
console.log(`[waitForBotReply] [${i}]: "${text?.substring(0, 100)}"`);
}
const allSenders = page.locator(
".mx_DisambiguatedProfile_displayName, .mx_SenderProfile_name"
);
const senderCount = await allSenders.count();
console.log(`[waitForBotReply] Senders en timeline: ${senderCount}`);
for (let i = Math.max(0, senderCount - 5); i < senderCount; i++) {
const name = await allSenders.nth(i).textContent();
console.log(`[waitForBotReply] [${i}]: "${name}"`);
}
throw new Error(
`Timeout (${timeout}ms): no se recibio respuesta del bot` +
(options?.sender ? ` (sender esperado: ${options.sender})` : "")
);
}
/**
* Obtiene el texto del ultimo mensaje visible en el timeline.
*/
export async function getLastMessage(page: Page): Promise<string | null> {
const messages = page.locator(".mx_EventTile_body, .mx_MTextBody");
const count = await messages.count();
if (count === 0) return null;
return messages.last().textContent();
}
/**
* Obtiene el display name del sender del ultimo mensaje.
*/
async function getLastMessageSender(page: Page): Promise<string | null> {
const senders = page.locator(
".mx_DisambiguatedProfile_displayName, .mx_SenderProfile_name"
);
const count = await senders.count();
if (count === 0) return null;
return senders.last().textContent();
}
/**
* Inicia un thread sobre el ultimo mensaje del timeline.
* Hace hover sobre el mensaje, click en el boton de thread,
* y espera a que el panel de thread se abra.
*/
export async function startThreadOnLastMessage(page: Page) {
console.log("[startThread] Hover sobre ultimo mensaje...");
// Hover sobre el ultimo event tile para revelar la action bar
const lastTile = page.locator(".mx_EventTile").last();
await lastTile.hover();
// Click en el boton de thread (puede ser "Thread" o "Reply in thread")
const threadBtn = page
.locator(
'button[aria-label="Thread"], button[aria-label="Reply in thread"], [data-testid="thread-button"]'
)
.first();
const hasBtn = await threadBtn
.waitFor({ state: "visible", timeout: 5_000 })
.then(() => true)
.catch(() => false);
if (!hasBtn) {
console.error("[startThread] Boton de thread no encontrado");
await page.screenshot({
path: `test-results/ERROR-no-thread-btn-${Date.now()}.png`,
fullPage: true,
});
throw new Error("Boton de thread no encontrado");
}
await threadBtn.click({ timeout: 5_000 });
console.log("[startThread] Click en boton de thread");
// Esperar a que el panel de thread se abra
await expect(
page.locator(".mx_ThreadView, .mx_ThreadPanel, .mx_RightPanel .mx_BaseCard")
).toBeVisible({ timeout: 10_000 });
console.log("[startThread] Panel de thread abierto");
}
/**
* Envia un mensaje en el panel de thread abierto.
*/
export async function sendThreadMessage(page: Page, text: string) {
console.log(`[sendThreadMessage] Enviando en thread: "${text}"`);
// El composer del thread esta dentro del panel derecho
const threadPanel = page.locator(
".mx_ThreadView, .mx_ThreadPanel, .mx_RightPanel .mx_BaseCard"
);
const composer = threadPanel.getByRole("textbox", { name: /message/i });
await composer.fill(text);
await composer.press("Enter");
// Esperar a que el mensaje aparezca dentro del thread
await expect(
threadPanel
.locator(".mx_EventTile_body, .mx_MTextBody")
.filter({ hasText: text })
.last()
).toBeVisible({ timeout: 10_000 });
console.log("[sendThreadMessage] Mensaje visible en thread");
}
/**
* Espera la respuesta de un bot dentro del panel de thread.
* Similar a waitForBotReply pero busca solo dentro del thread panel.
*/
export async function waitForThreadReply(
page: Page,
options?: WaitForReplyOptions
): Promise<string> {
const timeout = options?.timeout ?? 30_000;
const startTime = Date.now();
console.log(
`[waitForThreadReply] Esperando respuesta en thread (timeout: ${timeout}ms)...`
);
const threadPanel = page.locator(
".mx_ThreadView, .mx_ThreadPanel, .mx_RightPanel .mx_BaseCard"
);
while (Date.now() - startTime < timeout) {
// Detectar errores de E2EE dentro del thread
const undecryptable = threadPanel.locator(
'.mx_DecryptionFailureBody, [class*="UnableToDecrypt"]'
);
if ((await undecryptable.count()) > 0) {
console.error("[waitForThreadReply] E2EE error en thread");
await page.screenshot({
path: `test-results/ERROR-e2ee-thread-${Date.now()}.png`,
fullPage: true,
});
throw new Error(
"E2EE error en thread: se detectaron mensajes 'Unable to decrypt'."
);
}
// Buscar mensajes en el thread panel
const messages = threadPanel.locator(
".mx_EventTile_body, .mx_MTextBody"
);
const count = await messages.count();
// Necesitamos al menos 2 mensajes (el del usuario + la respuesta del bot)
if (count >= 2) {
const lastMsg = await messages.last().textContent();
if (lastMsg && options?.sender) {
const senders = threadPanel.locator(
".mx_DisambiguatedProfile_displayName, .mx_SenderProfile_name"
);
const senderCount = await senders.count();
if (senderCount > 0) {
const lastSender = await senders.last().textContent();
if (lastSender?.includes(options.sender)) {
console.log(
`[waitForThreadReply] Respuesta de "${options.sender}" en thread (${Date.now() - startTime}ms)`
);
return lastMsg;
}
}
} else if (lastMsg) {
console.log(
`[waitForThreadReply] Respuesta en thread (${Date.now() - startTime}ms)`
);
return lastMsg;
}
}
await page.waitForTimeout(500);
}
console.error(
`[waitForThreadReply] TIMEOUT despues de ${timeout}ms`
);
await page.screenshot({
path: `test-results/ERROR-timeout-thread-${Date.now()}.png`,
fullPage: true,
});
throw new Error(
`Timeout (${timeout}ms): el bot no respondio dentro del thread` +
(options?.sender ? ` (sender esperado: ${options.sender})` : "")
);
}
/**
* Verifica que el bot NO respondio en el timeline principal tras enviar un thread.
* Busca mensajes del bot en el timeline principal que no deberian estar ahi.
* Retorna true si el timeline principal NO tiene respuesta del bot (correcto).
*/
export async function assertBotDidNotReplyInMainTimeline(
page: Page,
botName: string,
afterText: string,
checkDurationMs: number = 5_000
): Promise<void> {
// Esperar un poco para dar tiempo al bot a responder (incorrectamente) en main
await page.waitForTimeout(checkDurationMs);
// Buscar mensajes en el timeline principal (fuera del thread panel)
const mainTimeline = page.locator(".mx_RoomView_body");
const botMessages = mainTimeline.locator(
".mx_EventTile_body, .mx_MTextBody"
);
const senders = mainTimeline.locator(
".mx_DisambiguatedProfile_displayName, .mx_SenderProfile_name"
);
const msgCount = await botMessages.count();
const senderCount = await senders.count();
// Verificar que el ultimo mensaje del timeline principal no es del bot
// (despues de nuestro mensaje de thread)
if (msgCount > 0 && senderCount > 0) {
const lastSender = await senders.last().textContent();
if (lastSender?.includes(botName)) {
const lastMsg = await botMessages.last().textContent();
// Si el ultimo mensaje del main timeline es del bot y es posterior
// a nuestro mensaje original, el bot respondio fuera del thread
if (lastMsg && lastMsg !== afterText) {
throw new Error(
`El bot respondio en el timeline principal en vez de en el thread. ` +
`Ultimo mensaje del bot: "${lastMsg}"`
);
}
}
}
}
/**
* Verifica que no hay mensajes "Unable to decrypt" en el timeline visible.
* Lanza error descriptivo si los encuentra.
*/
export async function assertNoDecryptionErrors(page: Page) {
const undecryptable = page.locator(
'.mx_DecryptionFailureBody, [class*="UnableToDecrypt"]'
);
const texts = await undecryptable.allTextContents();
if (texts.length > 0) {
throw new Error(
`E2EE error: ${texts.length} mensaje(s) no pudieron descifrarse. ` +
"Verificar cross-signing y recovery key."
);
}
}