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Fase 1: Sistema de personalidades enriquecido - Ampliar PersonalityCfg con role, backstory, expertise, limitations - Añadir CommunicationCfg (formality, humor, personality, response_style, quirks, catchphrases) - Crear tipos puros en pkg/personality/traits.go - Implementar BuildPersonalityPrompt() para generar bloque de system prompt - Integrar personalidad en agents/runtime.go (FromConfig + concatenacion al system prompt) Fase 2: Agente plantilla - Añadir campo Template bool a AgentMeta - Filtrar agentes template en launcher (skip si template: true) - Crear agents/_template/ con config.yaml completo y documentado - Incluir TODAS las secciones (skills, shared_knowledge, schedules, security) - agent.go minimo + prompts/system.md plantilla - Actualizar dev-scripts/agent/new-agent.sh para copiar desde _template/ Fase 3: Ejemplos de personalidades - Crear agents/_template/PERSONALITIES.md con 4 perfiles: * DevOps pragmatico * Analista meticuloso * Asistente amigable * Guardian de seguridad 🤖 Generated with [Claude Code](https://claude.com/claude-code) Co-Authored-By: Claude <noreply@anthropic.com>
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// Package _template es un agente plantilla (no lanzable).
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// Sirve como referencia canonica para crear nuevos agentes.
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package _template
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import "github.com/enmanuel/agents/pkg/decision"
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// Rules devuelve las reglas de este agente (vacio para el template).
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func Rules() []decision.Rule {
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return nil
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}
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