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id: "0151"
title: "matrix-client-pc calls LiveKit: 1:1 + grupales, mic/cam/screen"
status: pendiente
priority: alta
created: 2026-05-24
related_flows: ["0010"]
related_issues: ["0150", "0152"]
dependencies: ["0150"]
tags: [matrix, livekit, calls, webrtc, video, audio, screen-share]
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## Objetivo

Llamadas via LiveKit SFU (ya activo en `organic-machine.com:7880-7882`). Backend Go genera JWT con `livekit-server-sdk-go`. Frontend React usa `livekit-client` JS para join room, manejar tracks (mic/cam/screen), UI con tiles participantes, controles. Soporta 1:1 + grupales hasta 16 (limite config actual).

## Tareas

1. Backend Go:
   - `MatrixService.RequestCallToken(matrixRoomID) -> (token, livekitRoomURL)`.
     - Mapea Matrix roomID -> LiveKit room name (hash determinista).
     - Genera JWT con claim `room`, `identity` (matrix userID), `ttl 30min`.
     - Permisos: `canPublish=true, canSubscribe=true, canPublishData=true`.
   - Publicar event Matrix `m.call.member` para sincronizar quien esta en call (MSC3401).
2. Frontend React:
   - Hook `useLiveKitCall(matrixRoomID)`:
     - Pide token al backend.
     - Conecta `Room` de `livekit-client`.
     - Expone participants, tracks, localTracks, state.
     - Auto-publish microfono on connect (mute default).
   - Componente `CallPanel`:
     - Grid tiles participantes (1, 2, 4, 9, 16 layout).
     - Tile principal con speaker activo (active-speaker detection del SDK).
     - Controles bottom: mic, cam, screen share, raise hand, leave.
     - PiP mode: cuando minimizado, tile flotante en esquina.
   - Boton "Start call" en header del room (icono telefono).
   - Boton "Join call" si hay call activa (segun `m.call.member` events).
   - Notifs ring incoming call: audio + desktop notif.
3. Backend ICE/TURN:
   - Verificar LiveKit config tiene TURN configurado (NAT traversal). Si no, anadir coturn container.
4. Tests:
   - `e2e/test_call_1to1.sh` — 2 clientes (Wails + Element Web), 30s call, audio+video flow.
   - `e2e/test_call_screen_share.sh` — compartir pantalla, otro cliente ve el track.
   - `e2e/test_call_4_participants.sh` — 4 clientes simultaneos, no crash.

## Funciones del registry a crear

- `livekit_token_gen_go_infra` — JWT generator con `livekit-server-sdk-go`.
- `matrix_call_member_go_infra` — wrapper para publicar/leer `m.call.member` state events.
- `useLiveKitCall_ts_ui` — hook React.
- `CallPanel_ts_ui` — componente UI completo de call.
- `CallTile_ts_ui` — tile individual con video + nombre + speaker indicator.

## Acceptance

- [ ] Boton "Start call" en room DM con otro user.
- [ ] Otro cliente (Element Web) ve ring + acepta -> 2 tiles con video+audio.
- [ ] Mute mic + apagar cam funciona y se refleja en el otro lado.
- [ ] Screen share: tile separado aparece para todos los participantes.
- [ ] 4 participantes simultaneos sin crash ni audio cortado.
- [ ] Hangup limpia recursos (no tracks fantasma, no peer connections abiertas).

## Notas

- LiveKit room name: `sha256(matrix_room_id + secret)` truncado a 32 chars. Asi cualquier cliente que conozca el matrix_room_id puede computar el room name (no es secret).
- Token TTL 30min, refresh proactivo a los 25min.
- Codecs: H.264 + VP8 fallback para compatibilidad navegadores. Audio: Opus 32kbps.
- E2EE en calls: LiveKit soporta E2EE simetrico (insertable streams API). TBD para version posterior — flow inicial usa SRTP only (cifrado SFU<->client, no e2e).
- Sygnal push para incoming calls: enviar VoIP push con TTL bajo para wake-up moviles (relevante para issue 0158 Android).
