// viz_render — dispatcher de visualizaciones ImPlot sobre StageOutput.
// Cada modo elige automaticamente las columnas relevantes (primera categorica,
// primera o varias numericas) salvo override desde ViewConfig.
// Issue 0081-G. Promovido desde cpp/apps/primitives_gallery/playground/tables/viz.h
#pragma once

#include "core/data_table_types.h"
#include "imgui.h"
#include <vector>
#include <string>

namespace viz {

// Render principal. Devuelve true si renderiza el modo solicitado, false si
// no se cumplen pre-condiciones (faltan cols numericas/categoricas etc.).
//
// `size`: ImVec2(-1,-1) usa todo el espacio disponible.
// `out`: output del stage activo (headers, types, cells flat row-major).
// `clicked_row_out`: si != nullptr, el render escribira el indice de row del
// `StageOutput` clicado por user. -1 si no hubo click drillable. Fase 10
// (issue 0079): habilitado para bar/column/pie/donut/funnel/scatter/bubble/
// heatmap. Resto de modos: no hit-test, queda en -1.
bool render(const data_table::StageOutput& out,
            data_table::ViewMode mode,
            const data_table::ViewConfig& cfg,
            ImVec2 size = ImVec2(-1, -1),
            int* clicked_row_out = nullptr);

// Helper expuesto: encuentra primera col numerica. -1 si ninguna.
int first_numeric_col(const data_table::StageOutput& out);

// Helper: primera col categorica (String/Date/Bool/Json o Int con muchos
// uniques bajos — heuristica). -1 si ninguna.
int first_category_col(const data_table::StageOutput& out);

// Helper: extrae columna como vector<double>. Cells no parseables -> NaN.
std::vector<double> extract_numeric(const data_table::StageOutput& out, int col);

// Helper: extrae columna como vector<string> (categorias).
std::vector<std::string> extract_category(const data_table::StageOutput& out, int col);

} // namespace viz
