#pragma once

namespace fn::gfx {

// Renderiza una paleta del catalogo de nodos agrupada por kind (Gen / Op / Blend).
// Cada item es un drag source con payload "DAG_NODE_TYPE" (nombre del nodo).
// El Output no aparece en la paleta (es un sink fijo en el grafo).
// Llamar dentro de un ImGui::Begin/End.
void dag_palette();

} // namespace fn::gfx
