---
name: fullscreen_window
kind: component
lang: cpp
domain: core
version: "0.1.0"
purity: pure
signature: "bool fullscreen_window_begin(const char* id = \"##fullscreen\"); void fullscreen_window_end()"
description: "Ventana ImGui fullscreen sin decoraciones que ocupa todo el viewport, elimina la necesidad de usar el sistema de ventanas interno"
tags: [imgui, layout, fullscreen, window]
uses_functions: []
uses_types: []
returns: []
returns_optional: false
error_type: ""
imports: [imgui]
tested: false
tests: []
test_file_path: ""
file_path: "cpp/functions/core/fullscreen_window.cpp"
framework: imgui
params:
  - name: id
    desc: "Identificador ImGui de la ventana, default ##fullscreen (el prefijo ## oculta el texto del titulo)"
output: "true si la ventana es visible (siempre true en fullscreen); llamar siempre fullscreen_window_end() independientemente del valor de retorno"
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# fullscreen_window

Wrapper que crea una ventana ImGui que ocupa exactamente el viewport de trabajo (`WorkPos` / `WorkSize`). Elimina todas las decoraciones: title bar, resize grip, move, collapse. Ideal como capa raiz de una aplicacion ImGui donde el contenido propio gestiona el layout.

## Uso

```cpp
if (fullscreen_window_begin()) {
    // todo el layout de la app va aqui
    dashboard_grid_begin(3, 8.0f);
    // ...
    dashboard_grid_end();
}
fullscreen_window_end(); // siempre llamar
```

Con ID explicito (si se necesitan multiples capas):

```cpp
if (fullscreen_window_begin("##background")) {
    render_background();
}
fullscreen_window_end();
```

## Implementacion

- `GetMainViewport()` obtiene el viewport principal (compatible con viewports multi-monitor de ImGui)
- `SetNextWindowPos(vp->WorkPos)` posiciona en el area de trabajo (excluye menu bars del OS)
- `SetNextWindowSize(vp->WorkSize)` ocupa exactamente el area disponible
- Flags: `NoTitleBar | NoResize | NoMove | NoCollapse | NoBringToFrontOnFocus | NoNavFocus`
- `NoBringToFrontOnFocus` y `NoNavFocus` evitan que la ventana fullscreen robe el foco de ventanas superpuestas

## Notas

- Pura en el sentido de que no hace I/O ni tiene estado propio; solo configura el estado next-frame de ImGui.
- `WorkPos`/`WorkSize` respetan los menu bars del sistema operativo (en plataformas que los tienen). Para ocupar literalmente toda la pantalla usar `Pos`/`Size` del viewport.
- Compatible con `dashboard_grid` y `dashboard_panel`: el fullscreen_window actua como contenedor raiz y los paneles/grids se renderizan dentro.
- El patron begin/end es idiomatico en ImGui: `end` debe llamarse siempre para cerrar la ventana correctamente, aunque `begin` retorne false.
