chore(registry): añadir uses_functions a consumidores reales (gfx)

Auditoria del issue 0044: 14 archivos .md de cpp/functions/gfx/ con
uses_functions actualizado. Resuelve dependencias detectadas via
#include: gl_loader (consumido por casi todo el dominio gfx),
dag_catalog (consumido por la familia dag_*), fullscreen_quad,
gl_framebuffer, gl_shader, mesh_obj_load, uniform_parser y
dag_node_previews.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
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2026-04-28 23:40:31 +02:00
parent e356b7ac42
commit 08cc179ca8
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+2 -1
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@@ -8,7 +8,7 @@ purity: impure
signature: "bool dag_node_editor(std::vector<DagStep>& pipeline)"
description: "Renderiza el node editor visual (imgui-node-editor) para el DAG de shaders. Modifica el pipeline in-place: añade/borra nodos, gestiona aristas (source_ids). Devuelve true si la topologia cambio."
tags: [dag, imgui, node-editor, shader, visual, pipeline, gfx]
uses_functions: []
uses_functions: ["dag_catalog_cpp_gfx", "dag_node_previews_cpp_gfx"]
uses_types: []
returns: []
returns_optional: false
@@ -22,6 +22,7 @@ params:
- name: pipeline
desc: "vector de DagStep que representa el pipeline actual; modificado in-place"
output: "true si la topologia cambio (nodos o aristas añadidos/quitados); false en caso contrario"
notes: "consumido por cpp/apps/shaders_lab/main.cpp"
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## Notas