chore(registry): añadir uses_functions a consumidores reales (gfx)
Auditoria del issue 0044: 14 archivos .md de cpp/functions/gfx/ con uses_functions actualizado. Resuelve dependencias detectadas via #include: gl_loader (consumido por casi todo el dominio gfx), dag_catalog (consumido por la familia dag_*), fullscreen_quad, gl_framebuffer, gl_shader, mesh_obj_load, uniform_parser y dag_node_previews. Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
@@ -8,7 +8,7 @@ purity: impure
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signature: "void quad_init(Quad& q); void quad_draw(const Quad& q); void quad_destroy(Quad& q)"
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description: "VAO/VBO para un fullscreen quad de 6 vértices. El vertex shader genera las posiciones via gl_VertexID, por lo que el VBO queda vacío. quad_draw emite glDrawArrays(GL_TRIANGLES, 0, 6)."
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tags: [opengl, quad, fullscreen, vao, vbo, gfx]
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uses_functions: []
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uses_functions: ["gl_loader_cpp_gfx"]
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uses_types: []
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returns: []
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returns_optional: false
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Reference in New Issue
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