feat(ml): LoRAs con prefijo de arquitectura (SD15_/SDXL_/FLUX_) + refs actualizadas
Mueve el indicador de arquitectura del SUFIJO al PREFIJO del nombre de cada LoRA para que el dropdown del LoraLoader muestre de inmediato que LoRA casa con que checkpoint (evita el shape mismatch SD1.5 vs SDXL que crashea ComfyUI). - 20 LoRAs renombradas en disco (15 SD15/SDXL en /mnt/2tb, 5 FLUX en ~/ComfyUI), mapa de reversion en ~/ComfyUI/models/loras/_rename_map.json. - Refs actualizadas en builders gamedev-2d, style presets, pipelines, tests y docs/capabilities. Defaults hardcodeados (pixel-art, lcm-lora, etc.) apuntan a los nombres con prefijo. - Ejemplos genericos en docstrings normalizados a la convencion de prefijo. - comfyui_replicate_civitai_oneshot::_norm ignora el token de arquitectura al comparar, robusto al reordenado (sufijo civitai vs prefijo instalado). Refs a repos HuggingFace (nerijs/pixel-art-xl) y checkpoints (juggernaut_xl_v11) preservados. Verificado: dropdown LoraLoader con prefijos + generacion real pixel-art OK + tests comfyui verdes (481 ml + 26 pipelines). Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
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@@ -5,7 +5,7 @@ verdad: downscale nearest-neighbor por factor (colapsa cada bloque borroso a un
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pixel duro) -> cuantizacion a N colores o a una paleta fija (NES / Game Boy /
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PICO-8) -> opcional re-upscale nearest conservando los pixeles duros.
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Es la Fase 2 del pipeline pixelart (la Fase 1, generar con SDXL + pixel-art-xl
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Es la Fase 2 del pipeline pixelart (la Fase 1, generar con SDXL + SDXL_pixel-art
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LoRA, vive en otra funcion). Determinista y CPU-only: el nucleo `_pixelize_pil`
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es puro (PIL), no toca la GPU ni la red. La funcion publica es impura solo por la
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lectura/escritura de disco (mismo patron que comfyui_build_grid).
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