feat(framework): bump OpenGL 3.3 → 4.3 core context
Cierra 0049b. El context de fn::run_app pide ahora GL 4.3 core con forward-compat global, habilitando compute shaders, SSBOs, image load/store y atomic counters — bloques esenciales del graph_renderer GPU del proyecto osint_graph (issues 0049f y 0049h). Cambios: - cpp/framework/app_base.cpp: 4.3 core + forward-compat. Comentario marcando que es backward-compatible con shaders #version 330. - cpp/apps/primitives_gallery/capture.cpp: deja explicitamente 3.3 core porque WSL Mesa no entrega 4.3 offscreen (GLXBadFBConfig); ImGui + ImPlot funcionan igual en 3.3 para los goldens. - primitives_gallery: nuevo demo Gfx > gl_info que muestra Vendor/Renderer/Version/GLSL en runtime + status 4.3 (verde) + limites (MAX_TEXTURE_SIZE, MAX_VERTEX_ATTRIBS, MAX_UNIFORM_BLOCK_SIZE y, si 4.3+, MAX_SHADER_STORAGE_BUFFER_BINDINGS y compute shared mem). Solo glGetString/glGetIntegerv — sin loader extra. - About bumped a 0.4.0 con la nota del nuevo demo y de GL 4.3. - cpp/tests/test_visual.cpp: usa LIBGL_ALWAYS_SOFTWARE=1 al lanzar el capture para alinear el driver con update_goldens.sh; sin esto las diferencias de strings (llvmpipe vs d3d12) hacen que gl_info supere el 1% de tolerancia. - cpp/tests/golden/gl_info.png: nuevo golden. Build verificado en Linux (cmake build OK) + Windows cross-compile (cmake build OK). Las 27 pruebas pasan (incluida test_visual con 42 demos comparadas).
This commit is contained in:
@@ -50,5 +50,6 @@ void demo_voronoi(); // issue 0034
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// --- Gfx ---
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void demo_shader_canvas();
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void demo_gl_texture(); // wave 1, issue 0026
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void demo_gl_info(); // issue 0049b — runtime GL version + 4.3 caps
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} // namespace gallery
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