feat(gamedev-2d): pipeline walk_cycle_oneshot — personaje andando en pixel-art animado

Promueve el caso 1 del report 0217 (animacion de sprites de personaje) a un
pipeline one-shot: de un prompt de personaje a un sprite sheet + GIF/WEBP en loop,
frame-by-frame dirigido por pose (ControlNet OpenPose + seed fija + Rembg) con cada
frame pixelizado a NxN RGBA.

Nuevas funciones reutilizables (issue 0087, crecimiento por composicion):
- comfyui_walk_cycle_oneshot (pipeline): orquesta poses -> generacion -> pixelizado
  -> ensamblado. No-throw, salta frames que fallan. Modo openpose (esqueletos reales)
  con fallback prompt-pose.
- render_openpose_walk_skeletons: dibuja N esqueletos OpenPose COCO-18 del walk cycle
  (el insumo que el report 0217 marco como faltante).
- comfyui_pixelize_sprite_png: PNG existente -> NxN RGBA pixel-art real (compone
  crop_to_content + pixeloe_downscale + comfyui_pixelize_image).
- assemble_animated_sprite: frames RGBA -> sprite sheet horizontal + WEBP/GIF loop.
- comfyui_build_walk_cycle_workflow (pura): grafo API del workflow animado para la UI
  (ControlNet OpenPose -> KSampler xN seed fija -> ImageBatch -> Rembg -> SaveAnimatedWEBP).

Verificado en GPU: GIF/WEBP de caballero andando, 4 frames 32x32 (y 64x64) RGBA con
fondo transparente y 16 colores, identidad de silueta consistente, piernas que cambian.
Metodo de poses usado: OpenPose real (sin fallback). Evidencia en report 0221.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
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2026-06-28 18:14:46 +02:00
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@@ -0,0 +1,284 @@
"""comfyui_pixelize_sprite_png — pixeliza un PNG existente a un sprite pixel-art REAL.
Toma un PNG YA renderizado a alta resolucion (p.ej. 512x768 RGBA con fondo
transparente) y lo convierte en un sprite pixel-art de verdad de `size` x `size`.
Es la pieza reutilizable que extrae la logica de pixelizado de un PNG existente: la
MISMA secuencia que `comfyui_pixelart_real_oneshot` aplica internamente en sus fases
1b/2a/2a-bis/2b, pero desacoplada de la generacion. Sirve para pixelizar cada frame
de una animacion, una hoja de sprites, o cualquier render existente sin volver a
pasar por la difusion.
El metodo (report 0215) tiene tres etapas de post-proceso encadenadas:
1. crop al contenido (`crop_to_content`): recorta al bounding box del sujeto y lo
cuadra para que llene el frame; si el sujeto ocupa el 25% del lienzo, a 32px
quedaria diminuto. Best-effort: si falla, se sigue con el PNG original.
2. downscale a un grid `size` x `size`:
- engine="pixeloe": downscale contrast-aware (`pixeloe_downscale`, no_upscale)
que conserva la silueta — para sujetos con contorno (personajes, iconos).
Si la lib no esta o falla, cae automaticamente a "nearest".
- engine="nearest": downscale nearest simple (PIL) — mas barato, para
tiles/texturas sin contorno.
PixelOE trabaja en RGB y pierde el alpha, asi que tras el (fase 2a-bis) se
downscalea el canal alpha por separado (nearest) y se reaplica al grid.
3. cuantizacion dura (`comfyui_pixelize_image`, downscale=1): clava la paleta
exacta (N colores libres MEDIANCUT, o paleta fija pico-8 / nes / game-boy) sobre
el grid ya hecho -> N colores + 100% grid duro, preservando el alpha.
Compone funciones del registry, no reescribe su logica:
crop_to_content_py_ml (autocrop al contenido + cuadrar; pura)
pixeloe_downscale_py_ml (downscale contrast-aware, engine pixeloe)
comfyui_pixelize_image_py_ml (cuantizacion dura + alpha-aware)
Funcion impura: lectura/escritura de disco (+ subprocess del bridge de pixeloe).
No-throw: cualquier fallo se captura y viaja en el campo `error` del dict.
"""
from __future__ import annotations
import os
import sys
import tempfile
# Importa las funciones del registry (mismo arbol python/functions).
_FUNCTIONS_ROOT = os.path.dirname(os.path.dirname(os.path.abspath(__file__)))
if _FUNCTIONS_ROOT not in sys.path:
sys.path.insert(0, _FUNCTIONS_ROOT)
from ml.comfyui_pixelize_image import comfyui_pixelize_image
from ml.crop_to_content import crop_to_content
from ml.pixeloe_downscale import pixeloe_downscale
def comfyui_pixelize_sprite_png(
src_path: str,
dst_path: str,
*,
size: int = 32,
colors: int = 16,
engine: str = "pixeloe",
palette=None,
transparent: bool = True,
autocrop: bool = True,
crop_pad_ratio: float = 0.02,
mode: str = "contrast",
patch_size: int = 16,
thickness: int = 2,
alpha_threshold: int = 128,
comfy_python: str | None = None,
) -> dict:
"""Pixeliza un PNG existente a un sprite pixel-art REAL de `size` x `size`.
Args:
src_path: ruta del PNG de entrada (un render a alta resolucion, p.ej.
512x768 RGBA con fondo transparente). Debe existir.
dst_path: ruta del PNG de salida size x size (se crea el directorio si falta).
size: lado del grid final en pixeles (32 iconos/objetos simples, 64
personajes/sprites). Debe ser >= 1. keyword-only.
colors: numero de colores de la paleta libre cuando palette es None
(cuantizacion MEDIANCUT). keyword-only.
engine: "pixeloe" (downscale contrast-aware, para sujetos con silueta:
personajes/criaturas/iconos) o "nearest" (downscale nearest simple, mas
barato, para tiles/texturas/fondos sin contorno). Si "pixeloe" falla o la
lib no esta disponible, cae automaticamente a "nearest" y lo refleja en
engine_used. keyword-only.
palette: None (paleta libre a `colors`), nombre builtin ("pico-8", "nes",
"game-boy") o lista de hex. Una paleta fija ignora `colors`. keyword-only.
transparent: si True (default) trata la entrada como RGBA y produce un sprite
RGBA con transparencia real (el fondo transparente no entra en la paleta).
Para tiles/texturas opacas, False produce salida RGB. keyword-only.
autocrop: si True (default) recorta el PNG al bounding box de su contenido y lo
cuadra antes del downscale, para que el sujeto llene el frame (evita el
sprite diminuto). Usa el alpha si transparent, o el color de fondo si RGB.
keyword-only.
crop_pad_ratio: margen relativo que deja el autocrop alrededor del sujeto
(0.02 = 2% del lado). keyword-only.
mode: modo de downscale de PixelOE ("contrast" SOTA, "k-centroid", "nearest",
"center", "bicubic"); solo aplica con engine="pixeloe". keyword-only.
patch_size: tamano de patch de PixelOE (default 16). keyword-only.
thickness: grosor del outline expansion de PixelOE (default 2). keyword-only.
alpha_threshold: umbral (0..255) para binarizar el alpha en opaco (255) o
transparente (0) en la cuantizacion final. Solo aplica si transparent.
keyword-only.
comfy_python: ruta al interprete de ComfyUI (con la lib pixeloe) para el
bridge; None autodetecta COMFY_PYTHON y luego ~/ComfyUI/.venv/bin/python3.
keyword-only.
Returns:
dict con:
- ok (bool): True si se produjo el PNG final pixelizado.
- out_path (str): ruta del PNG final size x size (vacio si fallo).
- size (int): lado real del PNG final.
- colors_final (int): numero de colores distintos en el resultado (en la zona
opaca si es RGBA).
- has_alpha (bool): True si el PNG final es RGBA con transparencia.
- engine_used (str): "pixeloe" o "nearest" (refleja el fallback real).
- autocrop_applied (bool): True si el autocrop recorto/cuadro la imagen.
- error (str): mensaje de error; cadena vacia si todo OK.
"""
out = {
"ok": False,
"out_path": "",
"size": int(size),
"colors_final": 0,
"has_alpha": False,
"engine_used": engine,
"autocrop_applied": False,
"error": "",
}
# --- Validaciones (no-throw). ---
if not src_path or not os.path.isfile(src_path):
out["error"] = f"src_path no existe: {src_path!r}"
return out
if int(size) < 1:
out["error"] = f"size debe ser >= 1, recibido {size!r}"
return out
if engine not in ("pixeloe", "nearest"):
out["error"] = f"engine invalido: {engine!r} (usa 'pixeloe' o 'nearest')"
return out
# Directorio temporal para los intermedios (crop + mid); se limpia al final.
try:
tmp_dir = tempfile.mkdtemp(prefix="pixelize_sprite_")
except OSError as exc:
out["error"] = f"no se pudo crear directorio temporal: {exc}"
return out
crop_path = os.path.join(tmp_dir, "crop.png")
mid_path = os.path.join(tmp_dir, "mid.png")
try:
# --- Fase 1b (opcional): autocrop al contenido + cuadrar. ---
# La imagen sobre la que se hace el downscale: la recortada si autocrop, o la
# original sin tocar.
pre_ds_path = src_path
if autocrop:
try:
from PIL import Image
with Image.open(src_path) as base_im:
src_im = (
base_im.convert("RGBA") if transparent else base_im.convert("RGB")
)
before = src_im.size
cropped = crop_to_content(
src_im, pad_ratio=float(crop_pad_ratio), square=True,
)
cropped.save(crop_path)
pre_ds_path = crop_path
out["autocrop_applied"] = cropped.size != before
except (ImportError, OSError, ValueError) as exc:
# Autocrop es best-effort: si falla, se sigue con el src sin recortar.
pre_ds_path = src_path
out["autocrop_applied"] = False
if not out["error"]:
out["error"] = f"autocrop fallo (no critico): {exc}"
# --- Fase 2a: downscale a un grid `size` x `size` (mid). ---
engine_used = engine
if engine == "pixeloe":
ds = pixeloe_downscale(
pre_ds_path, mid_path, mode=mode, target_size=int(size),
patch_size=int(patch_size), thickness=int(thickness),
no_upscale=True, comfy_python=comfy_python,
)
if not ds.get("ok"):
# Fallback limpio: PixelOE no disponible / fallo -> nearest.
engine_used = "nearest"
out["error"] = f"pixeloe fallo ({ds.get('error')}); fallback a nearest"
if engine_used == "nearest":
# Downscale nearest simple a size x size (PIL del venv del registry).
# nearest preserva el alpha por canal: si transparent, conserva la silueta.
try:
from PIL import Image
with Image.open(pre_ds_path) as src:
target_mode = "RGBA" if transparent else "RGB"
small = src.convert(target_mode).resize(
(int(size), int(size)), Image.NEAREST
)
small.save(mid_path)
except (ImportError, OSError) as exc:
out["error"] = f"downscale nearest fallo: {exc}"
return out
if not os.path.isfile(mid_path):
out["error"] = "no se genero la imagen intermedia (mid)"
return out
# --- Fase 2a-bis: recombinar alpha tras pixeloe (PixelOE trabaja en RGB). ---
# El nucleo de PixelOE convierte a RGB: el grid `mid` sale sin transparencia.
# Se downscalea el alpha de la imagen pre-downscale por separado (nearest al
# mismo size) y se reaplica al grid para no perder el recorte ni la
# transparencia. (engine="nearest" ya conserva su alpha, no hace falta.)
if transparent and engine_used == "pixeloe":
try:
from PIL import Image
with Image.open(pre_ds_path) as src_im:
alpha = src_im.convert("RGBA").getchannel("A").resize(
(int(size), int(size)), Image.NEAREST
)
with Image.open(mid_path) as mid_im:
mid_rgba = mid_im.convert("RGBA")
mid_rgba.putalpha(alpha)
mid_rgba.save(mid_path)
except (ImportError, OSError) as exc:
if not out["error"]:
out["error"] = f"recombinacion de alpha fallo (no critico): {exc}"
# --- Fase 2b: cuantizacion dura (paleta exacta) sobre el grid ya hecho. ---
quant = comfyui_pixelize_image(
mid_path, dst_path, downscale=1, colors=int(colors), palette=palette,
upscale_back=False, keep_alpha=bool(transparent),
alpha_threshold=int(alpha_threshold),
)
if not quant.get("ok"):
out["error"] = f"cuantizacion fallo: {quant.get('error')}"
return out
out["out_path"] = dst_path
out["size"] = quant["size"][0] if quant.get("size") else int(size)
out["colors_final"] = quant.get("n_colors_final", 0)
out["has_alpha"] = bool(quant.get("has_alpha", False))
out["engine_used"] = engine_used
out["ok"] = True
return out
finally:
# Limpieza de intermedios + directorio temporal.
for tmp in (crop_path, mid_path):
try:
os.remove(tmp)
except OSError:
pass
try:
os.rmdir(tmp_dir)
except OSError:
pass
if __name__ == "__main__":
import json
# Demo autosuficiente: genera un PNG de prueba (circulo de color sobre fondo
# transparente 512x512) y lo pixeliza a 32x32 con 16 colores y transparencia.
demo_dir = tempfile.mkdtemp(prefix="pixelize_sprite_demo_")
demo_src = os.path.join(demo_dir, "demo_src.png")
demo_dst = os.path.join(demo_dir, "demo_sprite.png")
try:
from PIL import Image, ImageDraw
im = Image.new("RGBA", (512, 512), (0, 0, 0, 0)) # fondo transparente
draw = ImageDraw.Draw(im)
draw.ellipse((96, 96, 416, 416), fill=(220, 60, 60, 255)) # circulo rojo
draw.ellipse((176, 160, 256, 240), fill=(250, 230, 120, 255)) # ojo amarillo
draw.ellipse((280, 160, 360, 240), fill=(60, 120, 220, 255)) # ojo azul
im.save(demo_src)
except ImportError as exc:
print(json.dumps({"ok": False, "error": f"PIL no disponible: {exc}"}))
raise SystemExit(0)
res = comfyui_pixelize_sprite_png(
demo_src, demo_dst, size=32, colors=16, engine="pixeloe",
transparent=True, autocrop=True,
)
print(json.dumps(res, indent=2))