chore: auto-commit (97 archivos)

- .claude/CLAUDE.md
- .claude/agents/fn-recopilador/SKILL.md
- .claude/rules/INDEX.md
- .claude/rules/cpp_apps.md
- bash/functions/infra/build_cpp_windows.sh
- cpp/CMakeLists.txt
- cpp/PATTERNS.md
- cpp/framework/app_base.cpp
- cpp/framework/app_base.h
- dev/issues/README.md
- ...

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
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2026-05-09 18:11:24 +02:00
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commit 750b7abcd5
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+17
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@@ -192,3 +192,20 @@ Si la app tiene componentes que se quieren proteger contra regresiones visuales,
- `about` info: nombre, version (semver), descripcion 1 frase.
- Persistencia: `<app>.db` SQLite junto al exe; nunca tocar `registry.db` ni `operations.db` salvo lectura.
- Modo CLI: si la app acepta args, documentarlos en el `app.md` con ejemplos.
### 10. Layouts persistentes (default)
`fn::run_app` provee menu Layouts (Save current as.../Apply/Delete/Reset) sin
codigo. Crea `<exe_dir>/local_files/layouts.db` (tabla `imgui_layouts`) y
persiste el `imgui.ini` serializado por nombre.
- App nueva: nada que tocar — Layouts viene activo.
- App quiere personalizar `on_reset` (ej. re-mostrar paneles especificos como
`shaders_lab`): abre su propio `LayoutStorage`, llama
`layout_storage_make_callbacks`, override `on_reset`, y pasa
`cfg.layouts_cb = &cb`. Cuando se pasa `layouts_cb`, el auto-storage se
desactiva y la app es responsable de `layout_storage_apply_pending` al
inicio de su `render`.
- App headless / capture mode: `cfg.auto_layouts = false`.
- Cambiar nombre del archivo: `cfg.auto_layouts_db = "<algo>.db"` (relativo a
`local_files/`).