docs(issues): marcar 0025 y 0026 como completados + WIP master

Wave 1 de parallel-fix-issues integrada a master:
- 0025: text_editor_cpp_core + file_watcher_cpp_core
- 0026: gl_texture_load_cpp_gfx (vendor: stb_image v2.30)

Ademas se commitea WIP previo de master que estaba sin commitear (cambios
en shaders_lab, dag_*, framework, tokens, kpi_card, gl_loader.md, etc.)
para dejar HEAD buildable.

Notas:
- Algunos deps del gallery (button.cpp, toolbar.cpp, modal_dialog.cpp...)
  siguen UNTRACKED — gating con FN_BUILD_GALLERY=ON (default OFF) para
  que master build (sin flag) no los necesite.
- Build OK con y sin flag. fn index registra 904 functions.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
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2026-04-25 21:11:26 +02:00
parent d3d5af51f2
commit b093c898a8
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@@ -31,3 +31,9 @@ output: "Efecto lateral: actualiza el uniform u_params[16] en el programa GL act
## Notas
El array data[64] se inicializa a 0 antes de copiar, por lo que steps no usados quedan en cero. El caller es responsable de activar el programa antes de llamar.
## Cambios 2026-04-25 (Fase 5 + Fase 7 shaders_lab)
- **Layout dinámico**: el array global pasa de `vec4 u_params[16]` (4 floats por nodo, fijo) a `vec4 u_params[64]` (256 floats). Cada nodo ocupa `dag_vec4_count(param_count)` vec4s consecutivos. El packing usa `dag_param_layout(pipeline)` (declarada en `dag_compile.h`) para obtener el índice base por nodo, idéntico al que usa el compilador.
- **Reset de `u_preview_target`**: al final del apply, se hace `glUniform1i(u_preview_target, -1)` si el uniform existe en el programa. Esto deja la rama de preview desactivada en el render principal del Canvas DAG; `dag_previews_render` la activa transitoriamente por nodo y la deja restaurada.
- Nuevo `dag_compile_cpp_gfx` en `uses_functions` (consume `dag_param_layout`).