docs(issues): marcar 0025 y 0026 como completados + WIP master

Wave 1 de parallel-fix-issues integrada a master:
- 0025: text_editor_cpp_core + file_watcher_cpp_core
- 0026: gl_texture_load_cpp_gfx (vendor: stb_image v2.30)

Ademas se commitea WIP previo de master que estaba sin commitear (cambios
en shaders_lab, dag_*, framework, tokens, kpi_card, gl_loader.md, etc.)
para dejar HEAD buildable.

Notas:
- Algunos deps del gallery (button.cpp, toolbar.cpp, modal_dialog.cpp...)
  siguen UNTRACKED — gating con FN_BUILD_GALLERY=ON (default OFF) para
  que master build (sin flag) no los necesite.
- Build OK con y sin flag. fn index registra 904 functions.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
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2026-04-25 21:11:26 +02:00
parent d3d5af51f2
commit b093c898a8
37 changed files with 1819 additions and 342 deletions
+6 -2
View File
@@ -3,7 +3,7 @@ name: graph_renderer
kind: function
lang: cpp
domain: viz
version: "1.0.0"
version: "1.1.0"
purity: impure
signature: "GraphRenderer* graph_renderer_create(int width, int height, const GraphRendererConfig& config)"
description: "Renderer GPU de grafos con instanced rendering a FBO, compatible con ImGui::Image para visualizacion de grafos grandes"
@@ -84,4 +84,8 @@ ndc = (screen / viewport) * 2 - 1
**Estado GL:** Guarda y restaura `GL_FRAMEBUFFER_BINDING` y `GL_VIEWPORT` para ser compatible con el render loop de ImGui sin efectos secundarios.
**Includes GL:** Usa `#define GL_GLEXT_PROTOTYPES` + `<GL/gl.h>` + `<GL/glext.h>`. Si el proyecto carga funciones GL via glad/gl3w, reemplazar estos includes por el loader correspondiente.
**Includes GL:** Usa `gfx/gl_loader.h` (v1.1+). En Linux es no-op (incluye headers con `GL_GLEXT_PROTOTYPES`). En Windows expone los simbolos modernos via `wglGetProcAddress` con macros `#define gl* fn_gl*`. Cualquier app que use `graph_renderer` debe linkear `gl_loader.cpp` y llamar `fn::gfx::gl_loader_init()` una vez tras crear el contexto GL.
## Notas
- **v1.1** (2026-04-25): cambia de raw `<GL/glext.h>` a `gfx/gl_loader.h` para que compile en cross-compile MinGW. Sin cambios funcionales — el binario Linux es bit-equivalente.