feat(viz): renderer shapes/iconos/flechas/edge-styles (issue 0049f)

graph_renderer 1.5.0:
- 6 shapes SDF (circle, square, diamond, hex, triangle, rounded square)
  con dispatch en fragment shader y AA via fwidth.
- Atlas opcional de iconos Tabler bakeado por graph_icons; el shader
  compone overlay desde un uniform vec4 u_icon_uvs[256]. Setter publico
  graph_renderer_set_icon_atlas(r, tex, uv_table, count).
- Aristas direccionales: 6 vertices por arista (line + chevron de la
  flecha) en una sola draw call; segmento principal acortado por el
  radio del nodo target.
- Edge styles solid/dashed/dotted via descarte por arc_length en el
  fragment shader; las lineas del chevron son siempre solidas.

graph_icons 1.0.0 (nuevo):
- Atlas RGBA8 512x512 = grid 16x16 (256 iconos max) bakeado con
  stb_truetype desde tabler-icons.ttf.
- API: graph_icons_build/texture/region/uv_table/destroy. icon_id es
  1-based; 0 reservado para "sin icono".
- Hook FN_GRAPH_ICONS_SKIP_GL=1 para tests sin contexto GL.

Demo demos_graph_styles en primitives_gallery: 6 EntityTypes (uno por
shape) con icono Tabler representativo + 3 RelationTypes (knows/uses/
owns) con flechas direccionales y los 3 estilos.

test_graph_icons: 6 casos cubriendo bake, regiones 1-indexed, uv_table
consistente, layout en grid 16x16, validacion de count fuera de rango,
y verificacion de alpha != 0 en las celdas tras bake.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
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2026-04-29 23:01:49 +02:00
parent 34a3addc56
commit c967c2edfd
14 changed files with 1180 additions and 174 deletions
+82
View File
@@ -0,0 +1,82 @@
---
name: graph_icons
kind: function
lang: cpp
domain: viz
version: "1.0.0"
purity: impure
signature: "IconAtlas* graph_icons_build(const uint16_t* codepoints, int count, int icon_px)"
description: "Atlas RGBA 512x512 con iconos Tabler bakeados via stb_truetype, consumido por graph_renderer para overlay de iconos en nodos del grafo"
tags: [graph, atlas, icons, tabler, opengl, gpu, stb_truetype]
uses_functions: ["gl_loader_cpp_gfx"]
uses_types: []
returns: []
returns_optional: false
error_type: "error_go_core"
imports: [imgui]
tested: true
tests: ["build with 6 codepoints produces non-empty regions", "icon_id=0 returns nullptr", "icon_id out of range returns nullptr", "atlas dimensions are 512x512"]
test_file_path: "cpp/tests/test_graph_icons.cpp"
file_path: "cpp/functions/viz/graph_icons.cpp"
framework: imgui
params:
- name: codepoints
desc: "Array de codepoints Unicode (uint16_t) en el rango Tabler 0xE000-0xFCFF — los TI_* del header icons_tabler.h apuntan a estos codepoints"
- name: count
desc: "Numero de iconos a bakear. Limite 256 (grid 16x16 dentro del atlas 512x512)"
- name: icon_px
desc: "Tamano de rasterizacion en pixels. 32 por defecto — coincide con el tamano de celda y evita re-escalado"
output: "Handle opaco al atlas. Texture id GL_RGBA8 accesible via graph_icons_texture(); regiones por icon_id (1-based) via graph_icons_region(). icon_id=0 reservado para significar 'sin icono'"
---
# graph_icons
Builder de atlas de iconos Tabler para `graph_renderer`. Bakea hasta 256 codepoints en una textura RGBA8 de 512×512 organizada como grid 16×16 de celdas de 32 px.
## API
```cpp
struct IconAtlas;
struct IconRegion {
uint16_t id; // 1-based; 0 = "sin icono"
uint16_t codepoint;
float u0, v0, u1, v1; // UVs en [0,1]
};
IconAtlas* graph_icons_build(const uint16_t* codepoints, int count, int icon_px = 32);
unsigned int graph_icons_texture(const IconAtlas*);
const IconRegion* graph_icons_region(const IconAtlas*, uint16_t icon_id);
int graph_icons_count(const IconAtlas*);
int graph_icons_width(const IconAtlas*);
int graph_icons_height(const IconAtlas*);
const unsigned char* graph_icons_pixels(const IconAtlas*); // CPU copy para tests
void graph_icons_destroy(IconAtlas*);
```
## Ejemplo
```cpp
const uint16_t cps[] = {
0xEB4Du, // TI_USER
0xEAE5u, // TI_MAIL
0xEAB9u, // TI_GLOBE
0xEB09u, // TI_PHONE
0xEA4Fu, // TI_BUILDING
0xEA88u, // TI_DATABASE
};
IconAtlas* atlas = graph_icons_build(cps, 6);
// EntityType refiere por icon_id (1-based):
EntityType person = entity_type(0xFF4CAF50, SHAPE_CIRCLE, 12.0f, "Person", 1);
EntityType email = entity_type(0xFFF44336, SHAPE_SQUARE, 12.0f, "Email", 2);
// Pasar el atlas al renderer:
graph_renderer_set_icon_atlas(renderer, atlas);
```
## Notas
- Requiere `tabler-icons.ttf` en `./assets/`, `$FN_ASSETS_DIR/`, o `${FN_CPP_ROOT}/vendor/tabler-icons/`.
- Cada celda lleva 1 px de padding interior para evitar bleed entre iconos al filtrar linealmente.
- Los pixels CPU se retienen para que tests verifiquen la presencia de glifos en las regiones esperadas sin GPU.
- `stb_truetype` se incluye con `STB_TRUETYPE_IMPLEMENTATION` local (cada TU tiene `STBTT_DEF static`, no colisiona con la copia de ImGui).