feat(infra): auto-commit con 29 cambios
Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
@@ -0,0 +1,75 @@
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name: redeploy_cpp_app_windows
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kind: pipeline
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lang: bash
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domain: pipelines
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version: "1.0.0"
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purity: impure
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signature: "redeploy_cpp_app_windows(app_name: string, app_dir: string, [--build]) -> void"
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description: "Pipeline orquestador para redeployar una app C++ en Windows desde WSL2 en un solo comando. Reemplaza la secuencia manual taskkill+copy+launch+verify."
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tags: [cpp, windows, redeploy, pipeline, wsl, launcher, cpp-windows]
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uses_functions:
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- build_cpp_windows_bash_infra
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- deploy_cpp_exe_to_windows_bash_infra
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- launch_cpp_app_windows_bash_infra
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- is_cpp_app_running_windows_bash_infra
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uses_types: []
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returns: []
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returns_optional: false
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error_type: "error_go_core"
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imports: []
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tested: false
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tests: []
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test_file_path: ""
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file_path: "bash/functions/pipelines/redeploy_cpp_app_windows.sh"
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params:
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- name: app_name
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desc: "Nombre de la app C++ (ej: chart_demo, registry_dashboard). Se usa para localizar el .exe en cpp/build/windows/apps/<app>/ y el destino Desktop/apps/<app>/."
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- name: app_dir
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desc: "Ruta absoluta al directorio fuente de la app (ej: /home/lucas/fn_registry/cpp/apps/chart_demo). Requerido para localizar enrichers/, runtime/ y app.md."
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- name: "--build"
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desc: "Flag opcional. Si presente, compila la app para Windows antes del deploy. Por defecto off (asume .exe ya compilado)."
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output: "Imprime 'OK: <app_name> redeployed (build=yes/no, PID=N)' en stdout. Exit 1 en cualquier paso fallido con mensaje de error indicando el paso."
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## Ejemplo
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```bash
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# Solo redeploy (asume build ya hecho)
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redeploy_cpp_app_windows "registry_dashboard" "/home/lucas/fn_registry/projects/fn_monitoring/apps/registry_dashboard"
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# Con build previo
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redeploy_cpp_app_windows "chart_demo" "/home/lucas/fn_registry/cpp/apps/chart_demo" --build
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```
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## Comportamiento
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1. **Parsear flag `--build`** (default off, opt-in).
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2. **Si `--build`**: invocar `build_cpp_windows <app_name>` para compilar `cpp/build/windows/apps/<app_name>/<app_name>.exe`. Si falla, exit 1 sin tocar el Desktop.
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3. **Deploy**: invocar `deploy_cpp_exe_to_windows "<app_name>" "<app_dir>"`. Esta función mata el proceso si está vivo (taskkill.exe pre-autorizado), copia exe + DLLs + assets + runtime + enrichers, y preserva `local_files/`.
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4. **Launch**: invocar `launch_cpp_app_windows "<app_name>"` para arrancar la app en Windows.
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5. **Wait**: `sleep 1` — espera arranque corto.
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6. **Verify**: invocar `is_cpp_app_running_windows "<app_name>"`. Si NO está vivo → exit 1 con mensaje claro.
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7. **Stdout final**: `OK: <app_name> redeployed (build=yes/no, PID=N)`.
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## Argumentos
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- `app_name` — obligatorio. Nombre corto de la app.
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- `app_dir` — obligatorio. Ruta absoluta al directorio fuente (donde vive `app.md`, `enrichers/`, `runtime/`).
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- `--build` — opcional. Activa la compilación antes del deploy.
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## Errores
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Cada paso es punto de fallo independiente. En caso de error el pipeline imprime a stderr indicando qué paso falló y hace exit 1:
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- `ERROR [build]: build_cpp_windows falló` — fallo de compilación.
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- `ERROR [deploy]: deploy_cpp_exe_to_windows falló` — fallo al copiar archivos.
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- `ERROR [launch]: launch_cpp_app_windows falló` — la app no arrancó.
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- `ERROR [verify]: <app> no está corriendo` — la app arrancó pero murió antes de 1s.
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## Notas
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- Ahorra ~6 comandos manuales por redeploy (taskkill + cp + cd + start + sleep + tasklist). Motivación: issue 0086 — maximizar `Reg %` registrando esta secuencia como pipeline trazable.
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- Cada `fn run redeploy_cpp_app_windows_bash_pipelines` queda registrado en `call_monitor/operations.db`, alimentando las métricas del bucle reactivo.
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- `launch_cpp_app_windows_bash_infra` e `is_cpp_app_running_windows_bash_infra` son creadas por un fn-constructor paralelo. Si aún no existen en el registry al indexar, el indexer lo registra como advertencia pero el pipeline es válido structuralmente.
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- Tag `launcher` incluido: este pipeline tiene sentido en el Pipeline Launcher TUI (`apps/pipeline_launcher`) — es un workflow interactivo lanzable con argumentos.
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