Both issues delivered end-to-end:
0128 (backend, merged via dataforge/agents_and_robots/pulls/1):
- HTTP daemon in cmd/launcher with apikey Bearer auth + SSE
- LIVE at https://agents.organic-machine.com via Coolify Traefik + LE cert
- systemd Restart=always
- Unified status autodetect fix applied
0129 (frontend, merged via dataforge/agents_dashboard/pulls/1):
- C++ ImGui app in projects/element_agents/apps/agents_dashboard
- 4 panels: Connection / Agents / Logs / Status
- secret_store_cpp_infra new function (DPAPI Windows / XOR Linux)
- Deployed to Windows Desktop, App Hub tarjeta visible
Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
task_run task_d285372493cce2e6 converged 1 iter / ~4 min.
PR https://gitea-.../dataforge/fn_registry/pulls/3 mergeado.
Verificado en master:
total=45 with_checks=19 coverage=42.22%
21 apps con propuesta lista en dev/proposals_e2e_checks_0121/ esperando aplicacion (0121c).
5 apps sin propuesta aun (wave 4 pendiente).
Desbloquea: 0121c (apply N PRs add_e2e_check).
Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
Adds add_subdirectory block for apps/kanban_cpp (lives in apps/ per issue
0096). The app itself is a sub-repo (gitignored via apps/*/), with its own
git history and master branch initialized.
Six panels reuse registry: http_request_cpp_core, kpi_card_cpp_viz,
sparkline_cpp_viz, agent_runs_timeline_cpp_viz, dod_evidence_panel_cpp_viz.
Backend Go on :8403 (independent operations.db from kanban_web).
- dev/feature_flags.json: anade 'legacy_claude_fix' (enabled:false,
issue 0116). Default OFF — el flujo canonico ahora es 'Launch workflow'
(POST :8486/api/runs); el boton 'Claude fix' legacy (terminal externa +
claude --dangerously-skip-permissions) solo se renderiza si se activa
el flag.
- Mueve dev/issues/0116-skill-tree-launch-workflow.md a completed/.
El codigo C++ del boton vive en el sub-repo dataforge/skill_tree
(apps/skill_tree, commit 9ee3be8).
Snapshot de WIP acumulado de sesiones previas antes de merge wave 1
del flow 0008 (kanban_cpp + agent_runner_api + DoD schema).
Incluye:
- dev/flows/0008-kanban-cpp-and-agent-workflows.md
- dev/issues/0112-0119*.md (7 sub-issues)
- WIP previo en cmd/fn/doctor.go, registry/*, modules/, cpp/, etc.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
- docs/TQL.md: añadidas secciones joins, views, main_source, 24 viz tokens completos
(extraidos de tql_helpers.cpp), color_rules, fn.* builtins completos (20 funciones),
funciones bloqueadas del sandbox, tabla de estado de implementacion actualizada.
Nota al pie referencia los 129 checks roundtrip (41 emit + 88 apply).
- functions/infra/audit_cpp_apps.go: añadida AuditCppTableMigration() que escanea
.cpp de cada app imgui buscando ImGui::BeginTable; status CANDIDATE/MIXED/clean
segun si usa data_table_cpp_viz en uses_functions.
- cmd/fn/doctor.go: fn doctor cpp-apps ahora incluye seccion BeginTable migration
con tabwriter CANDIDATE/MIXED; --json produce {conformance, table_migration}.
doctorAll incluye cpp_table_migration en el mapa JSON.
- .claude/rules/fn_doctor.md: tabla de subcomandos y acciones complementarias
actualizadas con el nuevo check.
- dev/issues/0081 movido a completed/ con status done y notas de deuda documentadas.
Co-Authored-By: Claude Sonnet 4.6 <noreply@anthropic.com>
Server exposes registry.db to Claude clients via stdio (default) or
HTTP+SSE. Read-only tools (fn_search, fn_show, fn_code, fn_list_domains,
fn_uses, fn_doctor) plus opt-in fn_run + fn_create_function for
iterative function authoring. Lives in dataforge/registry_mcp sub-repo.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
- 0050: jupyter_exec reescrito sin Y.js (REST + KernelClient). Bug raíz adicional: HEAD /api/contents da 405 → cambiado a GET. 9 tests (5 unit + 4 e2e).
- 0052: footprint_aurgi cerrado. Bug fix en setup_geo_stack_docker_pipeline (verify aborta si compose up falla; nombre de contenedor incorrecto).
- Nueva primitiva docker_container_running_py_infra (7 tests).
- /full-git-push y /full-git-pull pasan a modo automático: auto-commit + push sin preguntar, aborta solo si detecta secrets.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
- Move dev/issues/0038-gliner-entity-extractor.md a completed/
- Update README link y estado a completado
Closes#0038
Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
- Move dev/issues/0037-ioc-regex-extractor.md a completed/
- Update README link y estado a completado
- Limpiar duplicado obsoleto de 0042 (ya estaba en completed/)
Closes#0037
Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
- Move dev/issues/0038-gliner-entity-extractor.md a completed/
- Update README link y estado a completado
Closes#0038
Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
- Move dev/issues/0037-ioc-regex-extractor.md a completed/
- Update README link y estado a completado
- Limpiar duplicado obsoleto de 0042 (ya estaba en completed/)
Closes#0037
Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
- cpp/CMakeLists.txt: register projects/osint_graph/apps/graph_explorer/
via add_subdirectory pattern (igual que registry_dashboard).
- dev/feature_flags.json: osint_graph_v1 = true (enabled_at 2026-04-30).
- dev/issues/{0049,0049k} → dev/issues/completed/. README index actualizado.
La app vive en su sub-repo dataforge/graph_explorer (push hecho al cerrar).
Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
graph_labels_draw pinta etiquetas de nodos sobre el FBO del graph_renderer
via ImDrawList. Politica configurable: always-on para selected/hovered/
pinned, top-N por size*(degree+1), culling por viewport AABB y
min_node_pixel_size. Cap duro = max_visible + |always_*|.
API:
- graph_labels_draw(graph, viewport_state, policy, cb, user)
- graph_labels_draw_at(...) — variante con rect explicito
- graph_labels_select(...) — helper puro testeable
- graph_compute_degrees(...) — O(E)
Splitting en dos TUs:
- graph_labels.cpp — funciones draw (depende de ImGui)
- graph_labels_select.cpp — helpers puros para tests sin ImGui
12 tests en test_graph_labels (culling, max_visible cap, min_pixel_size,
always_* gating por viewport, top-N por score, edge cases). Todos verdes.
Integrado en demos_graph con UI: toggle Labels, sliders Max visible /
Font / Min px, checkboxes Selected/Hovered/Pinned. Golden de
graph_viewport regenerado.
Cierra issue 0049j.
Layout force-directed en GPU usando 5 compute shaders 4.3 + spatial hash
grid 64x64. API simetrica con graph_force_layout (CPU) para que el consumer
pueda swappear sin cambios. atomicCompSwap loop para float-add portable.
- cpp/functions/viz/graph_force_layout_gpu.{h,cpp,md}: nuevo modulo
- cpp/functions/gfx/gl_loader: anade glDispatchCompute, glMemoryBarrier,
glBindBufferBase, glGetBufferSubData (Windows wgl)
- cpp/tests/test_graph_force_layout_gpu.cpp: smoke + pinned + CPU vs GPU.
Crea ventana GLFW oculta GL 4.3; SKIP si headless o sin compute.
- demos_graph: checkbox "GPU layout" para swappear CPU/GPU en runtime
- issue movido a dev/issues/completed/
graph_renderer 1.5.0:
- 6 shapes SDF (circle, square, diamond, hex, triangle, rounded square)
con dispatch en fragment shader y AA via fwidth.
- Atlas opcional de iconos Tabler bakeado por graph_icons; el shader
compone overlay desde un uniform vec4 u_icon_uvs[256]. Setter publico
graph_renderer_set_icon_atlas(r, tex, uv_table, count).
- Aristas direccionales: 6 vertices por arista (line + chevron de la
flecha) en una sola draw call; segmento principal acortado por el
radio del nodo target.
- Edge styles solid/dashed/dotted via descarte por arc_length en el
fragment shader; las lineas del chevron son siempre solidas.
graph_icons 1.0.0 (nuevo):
- Atlas RGBA8 512x512 = grid 16x16 (256 iconos max) bakeado con
stb_truetype desde tabler-icons.ttf.
- API: graph_icons_build/texture/region/uv_table/destroy. icon_id es
1-based; 0 reservado para "sin icono".
- Hook FN_GRAPH_ICONS_SKIP_GL=1 para tests sin contexto GL.
Demo demos_graph_styles en primitives_gallery: 6 EntityTypes (uno por
shape) con icono Tabler representativo + 3 RelationTypes (knows/uses/
owns) con flechas direccionales y los 3 estilos.
test_graph_icons: 6 casos cubriendo bake, regiones 1-indexed, uv_table
consistente, layout en grid 16x16, validacion de count fuera de rango,
y verificacion de alpha != 0 en las celdas tras bake.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
El buffer de aristas pasa a estatico (16B/arista: source, target, color,
flags) y solo se reupload cuando cambia el grafo. Las posiciones de los
nodos viven en un Texture Buffer Object (RG32F) actualizado por frame; el
vertex shader hace texelFetch con gl_VertexID & 1 para elegir endpoint.
Draw call: glDrawArraysInstanced(GL_LINES, 0, 2, edge_count) con divisor=1.
Para 100k aristas: el upload de 4.8 MB/frame baja a 0 en regimen estable.
edge_alpha pasa a uniform; la pre-multiplicacion en CPU desaparece. GLSL
sigue en 330 core (samplerBuffer/texelFetch estan en 1.40+).
gl_loader gana glBufferSubData, glVertexAttribIPointer y glTexBuffer (en
Linux ya estaban via GL_GLEXT_PROTOTYPES; ahora estan disponibles tambien
en MinGW/Windows).
Tests: nuevo test_graph_edge_static valida el layout de 16B y el packing
RGBA8 del fallback. test_visual sigue verde — render visualmente identico.
Bump graph_renderer 1.2.0 -> 1.3.0.
Issue 0049c. Tres optimizaciones internas en graph_renderer.cpp + un
helper puro en graph_force_layout para detectar convergencia. API publica
intacta — solo cambian el layout interno de los buffers, el shader y
los costes por frame.
1. RGBA8 color packing
- El instance buffer de nodos pasa de (x,y,size,r,g,b,a) 28B a
(x,y,size,color_u32) 16B (-43%). Aristas: 24B → 12B/vertex (-50%).
- Shaders desempaquetan con bit shifts (compatible GL 3.30+, no
necesita unpackUnorm4x8 que es 4.20+).
- Helpers expuestos: pack_rgba8 / unpack_rgba8 / modulate_alpha_rgba8
en graph_renderer.h. Los GraphNode.color y la paleta ya tenian el
layout correcto (R en LSB), asi que CPU ahora pasa el uint32 directo
sin convertir a 4 floats por nodo y por frame.
2. Capacity-tracked streaming buffers
- Sustituye el doble glBufferData de antes por:
glBufferData(NULL, capacity, STREAM_DRAW) // orphan + reserva
glBufferSubData(0, used_bytes, data) // solo lo usado
- capacity crece x2 cuando hace falta (inicial 4096 nodos /
8192 vertices de aristas) → reallocaciones en O(log N).
- Staging CPU (NodeInstance* / EdgeVertex*) reusado entre frames con
realloc, no malloc/free per frame.
3. Frustum cull (CPU-side)
- AABB del viewport en world coords con margen 10%.
- Aristas: skip si AABB del segmento no intersecta el viewport.
- Nodos: solo los visibles entran al instance buffer; visible_count
es el N que pasa a glDrawArraysInstanced. Pop-in de borde mitigado
por el margen.
4. graph_force_layout_should_pause(low_frames, min_consecutive)
- Helper puro: el caller mantiene el contador, la funcion solo
decide si parar. Reemplaza la rama inline en demos_graph.cpp.
- Test Catch2 con secuencias artificiales.
Tests: test_graph_pack_rgba8 (16401 asserts, 4 cases — roundtrip exhaustivo
+ alpha modulation + clamp). test_graph_should_pause (3 cases, 14 asserts).
Los 29 tests del cpp/tests/ siguen verdes (incluido test_visual con goldens).
Bump versiones:
- graph_renderer 1.1.0 → 1.2.0
- graph_force_layout 1.0.0 → 1.1.0 (tested: true via should_pause test)