Mapa de ambas estructuras (output/ de ComfyUI + res://assets/ de Godot 4),
tabla tipo-de-asset → carpeta destino → import settings clave, y propuesta
de pipeline export_asset_to_godot que compone helpers atómicos + reimport
headless (gap confirmado: 0 funciones godot en el registry).
Documenta el gotcha de Godot 4: el filtro Nearest del pixelart se setea
global (default_texture_filter=0) o por override, no por .import por defecto.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>