El nodo UltimateSDUpscale declara batch_size como input requerido en /object_info;
comfyui_build_hires_fix_workflow y comfyui_inject_hires_fix no lo proveian, por lo
que card_art con hires=True fallaba en runtime. Se anade batch_size: 1 a ambos
constructores + guards de regresion en los tests (card_art golden hires, builder e
inject). Verificado con una generacion real en ComfyUI (carta 768x1152, sin
node_errors, prompt_id 4033fb0b). Bump de version 1.0.0->1.0.1 en ambos .md con
growth log y gotcha.
INDEX.md: la fila gamedev decia count=10; el cluster de assets 2D documentado en
gamedev-2d.md tiene 20 funciones (15 builders tag gamedev-2d + 5 de apoyo).
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
Grupo nuevo comfyui-skill: recetas versionadas de generación ComfyUI que
compilan a un workflow cambiando solo el subject.
- comfyui_build_skill_workflow (pura): receta -> workflow API format,
despacha base (txt2img/flux/sdxl_refiner), sustituye {subject}+triggers,
encadena loras e inject blocks (facedetailer, hires_fix). SkillWorkflowError tipada.
- comfyui_inject_hires_fix (pura): inyecta 2ª pasada UltimateSDUpscale sobre dict.
- comfyui_save/load/list_skill (impuras): CRUD de la librería en disco con
versionado por snapshots, round-trip idéntico, filtro NSFW.
- ask_llm_vision (core, claude-direct): pregunta multimodal imagen+texto via
API directa Anthropic, para puntuar generaciones.
- Página madre docs/capabilities/comfyui-skill.md con schema canónico de recipe.json.
Tests offline: 11 verdes (6 builder + 5 inject_hires_fix). Sin GPU.