Cierra 0049b. El context de fn::run_app pide ahora GL 4.3 core con
forward-compat global, habilitando compute shaders, SSBOs, image
load/store y atomic counters — bloques esenciales del graph_renderer GPU
del proyecto osint_graph (issues 0049f y 0049h).
Cambios:
- cpp/framework/app_base.cpp: 4.3 core + forward-compat. Comentario
marcando que es backward-compatible con shaders #version 330.
- cpp/apps/primitives_gallery/capture.cpp: deja explicitamente 3.3 core
porque WSL Mesa no entrega 4.3 offscreen (GLXBadFBConfig); ImGui +
ImPlot funcionan igual en 3.3 para los goldens.
- primitives_gallery: nuevo demo Gfx > gl_info que muestra
Vendor/Renderer/Version/GLSL en runtime + status 4.3 (verde) +
limites (MAX_TEXTURE_SIZE, MAX_VERTEX_ATTRIBS, MAX_UNIFORM_BLOCK_SIZE
y, si 4.3+, MAX_SHADER_STORAGE_BUFFER_BINDINGS y compute shared mem).
Solo glGetString/glGetIntegerv — sin loader extra.
- About bumped a 0.4.0 con la nota del nuevo demo y de GL 4.3.
- cpp/tests/test_visual.cpp: usa LIBGL_ALWAYS_SOFTWARE=1 al lanzar el
capture para alinear el driver con update_goldens.sh; sin esto las
diferencias de strings (llvmpipe vs d3d12) hacen que gl_info supere
el 1% de tolerancia.
- cpp/tests/golden/gl_info.png: nuevo golden.
Build verificado en Linux (cmake build OK) + Windows cross-compile
(cmake build OK). Las 27 pruebas pasan (incluida test_visual con 42
demos comparadas).
cpp/core: nuevo modulo app_about — ventana About con project/version/desc,
componible via about_window_set_info() en el init de la app y rendererizada
automaticamente por fn::run_app al final de cada frame.
app_menubar: el item top-level "Settings..." pasa a ser un BeginMenu
"Settings" con dos subitems: "Settings..." (existente) y "About..." (nuevo).
bash/infra: nueva pipeline ensure_repo_synced que compone gitea_create_repo
y gitea_push_directory para garantizar repo Gitea existente + sync de un
directorio local en una sola llamada idempotente.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
ImPlot3D::CreateContext() / DestroyContext() acoplado al ciclo de
vida de ImPlot. Cualquier app que use fn::run_app obtiene el contexto
3D listo sin codigo extra.
Issue 0028.
Wave 1 de parallel-fix-issues integrada a master:
- 0025: text_editor_cpp_core + file_watcher_cpp_core
- 0026: gl_texture_load_cpp_gfx (vendor: stb_image v2.30)
Ademas se commitea WIP previo de master que estaba sin commitear (cambios
en shaders_lab, dag_*, framework, tokens, kpi_card, gl_loader.md, etc.)
para dejar HEAD buildable.
Notas:
- Algunos deps del gallery (button.cpp, toolbar.cpp, modal_dialog.cpp...)
siguen UNTRACKED — gating con FN_BUILD_GALLERY=ON (default OFF) para
que master build (sin flag) no los necesite.
- Build OK con y sin flag. fn index registra 904 functions.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
- AppConfig.viewports flag para ventanas OS reales fuera del main window
- Multi-viewport render loop en app_base.cpp (UpdatePlatformWindows)
- SQLite amalgamation vendoreada para Windows cross-compile
- LANGUAGES C CXX en CMakeLists para compilar sqlite3.c
- Fix pie_chart.cpp para nueva API de ImPlot (PlotPieChart sin flags arg)
- imgui.ini añadido a gitignore
Co-Authored-By: Claude Opus 4.6 (1M context) <noreply@anthropic.com>
Añade soporte C++ al registry: vendor submodules (glfw, imgui, implot, tracy),
sistema de build con CMake y toolchains cross-platform, runner C++ en fn CLI,
parser de tests Google Test, y funciones bash para build Linux/Windows.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.6 (1M context) <noreply@anthropic.com>