--- id: "0049j" title: "`graph_labels`: render de etiquetas con `LabelPolicy`" status: completado type: feature domain: [] scope: multi-app priority: media depends: [] blocks: [] related: [] created: 2026-05-17 updated: 2026-05-17 tags: [] --- # 0049j — `graph_labels`: render de etiquetas con `LabelPolicy` ## Metadata | Campo | Valor | |-------|-------| | **ID** | 0049j | | **Estado** | pendiente | | **Prioridad** | media | | **Tipo** | feature — parte de [#0049](0049-osint-graph-viewer.md) | ## Dependencias **Bloqueada por:** [0049e](0049e-graph-types-extended.md) (necesita `label_idx` + `flags`). --- ## Objetivo Funcion `graph_labels_draw` que renderiza etiquetas de nodos seleccionados/hover/pinned + top-N por importancia, con politica configurable y culling por viewport. Independiente del renderer GPU — usa `ImDrawList` sobre el FBO. ## Contexto Maltego/OSINT necesita leer "juan@x.com", IBAN, etc. No se pueden mostrar 20k labels — pero se puede mostrar: - Siempre los selected/hovered/pinned (suelen ser pocos). - Top-N por tamaño de nodo o grado (configurable). - Todos cuando el zoom es alto y el nodo mide > X pixels en pantalla. Esto se decide cada frame. ImDrawList es eficiente y se compone sobre la imagen del FBO ya pintada. ## Arquitectura ``` cpp/functions/viz/ ├── graph_labels.h # NEW ├── graph_labels.cpp # NEW └── graph_labels.md # NEW cpp/tests/ └── test_graph_labels.cpp # NEW (smoke + culling logic) ``` ### API ```cpp namespace graph { struct LabelPolicy { bool always_for_selected = true; bool always_for_hovered = true; bool always_for_pinned = false; int max_visible = 200; // top-N por size + degree float min_zoom_for_all = 4.0f; // a este zoom, mostrar todos los visibles del viewport float min_node_pixel_size = 12.0f; // skip si en pantalla mide menos float font_size = 13.0f; // pixels uint32_t color = 0xFFFFFFFF; // ABGR uint32_t bg_color = 0xC8000000; // semi-transparente float padding_x = 4.0f; float padding_y = 2.0f; }; // Callback que devuelve el texto del label dado un node_idx. // El consumer maneja su propio string pool / metadata. typedef const char* (*GetLabelFn)(int node_idx, void* user); // Llamar tras ImGui::Image(...) del FBO. Usa el ImDrawList del current window. void graph_labels_draw(const GraphData&, const GraphViewportState&, const LabelPolicy&, GetLabelFn cb, void* user); } // namespace graph ``` ### Algoritmo (cada frame) 1. Determinar AABB visible en world coords desde camera+zoom. 2. Colectar nodos visibles + nodos con `flags & (NF_SELECTED|NF_HOVERED|NF_PINNED)`. 3. Si `zoom >= min_zoom_for_all`: candidatos = todos los visibles del viewport. Else: top-N por `(size * degree)`. 4. Filtrar: `node_pixel_size = node.size * zoom`; skip si `< min_node_pixel_size` (excepto los `always_*`). 5. Para cada candidato superviviente: - World → screen. - `text = cb(idx, user)`. - `ImDrawList::AddRectFilled(bg)` + `AddText(color)` con padding. 6. Limit hard: nunca dibujar mas de `max_visible + |selected| + |hovered| + |pinned|`. ## Tareas ### Fase 1 — Funcion + helpers - [ ] **1.1** Crear `graph_labels.{h,cpp,md}`. Implementar `_draw` segun el algoritmo. - [ ] **1.2** Helper interno `score(node) = size * (degree+1)` calculado tras frustum cull para top-N. - [ ] **1.3** Cache opcional del `degree` por nodo si el consumer la quiere precalcular y pasarsela (parametro avanzado en LabelPolicy o helper aparte). Para v1, calcular o-fly desde edges en O(E) y guardar en un thread_local vector — no critico. ### Fase 2 — Tests - [ ] **2.1** Test culling: setup grafo de 100 nodos, viewport pequeño, verificar que el numero de labels devuelto (mock callback que cuenta) respeta max_visible. - [ ] **2.2** Test always_for_selected: setear NF_SELECTED en uno fuera del viewport, verificar que NO se dibuja (selected pero off-screen — segun politica). Decision: documentar comportamiento (default: no, para no spamear). - [ ] **2.3** Test min_node_pixel_size: zoom bajo, nodo pequeño, no se dibuja. ### Fase 3 — Integrar en `demos_graph` - [ ] **3.1** Tras la `ImGui::Image(...)` del viewport, llamar `graph_labels_draw` con un callback que devuelve `"#" + node_idx`. - [ ] **3.2** Anadir controles en demo para variar `LabelPolicy`: max_visible slider, font_size slider, toggle always_*. ### Fase 4 — Cleanup - [ ] `params`/`output` documentados en `.md`. - [ ] `fn index`. - [ ] Commit `feat(viz): graph_labels con LabelPolicy + ImDrawList`. ## Criterio de done - [ ] En `demos_graph` con 20k nodos: labels visibles para selected/hovered + top-N a fps estable. - [ ] Zoom alto muestra todos los visibles, zoom bajo solo los importantes — sin saltos bruscos. - [ ] Tests verdes. - [ ] No rompe perf: con `LabelPolicy.max_visible = 0` y todos los `always_*` off, la funcion es practicamente gratis. ## Riesgos | Riesgo | Mitigacion | |---|---| | ImDrawList con miles de AddText degrada fps | `max_visible = 200` por default; cap es duro | | Texto recortado por el clip rect del child window | Si el FBO esta dentro de un BeginChild/EndChild, usar el draw list correcto (probablemente el del window padre con clip ajustado) | | Cambios de zoom hacen aparecer/desaparecer labels en avalancha | Hysteresis opcional en `min_zoom_for_all` (umbral on != umbral off). Para v1, simple | | Costo de calcular `degree` cada frame | Aceptable a 100k aristas (un pase O(E)); cachear si se vuelve hot path |