#pragma once namespace fn::gfx { // Renderiza una paleta del catalogo de nodos agrupada por kind (Gen / Op / Blend). // Cada item es un drag source con payload "DAG_NODE_TYPE" (nombre del nodo). // El Output no aparece en la paleta (es un sink fijo en el grafo). // Llamar dentro de un ImGui::Begin/End. void dag_palette(); } // namespace fn::gfx