package browser import "fmt" // refBoxCenter resuelve el centro (x,y) en coords de página de un nodo DOM por su // backendDOMNodeId, vía DOM.getBoxModel. El content quad son 8 floats (4 esquinas). func refBoxCenter(c *CDPConn, backendNodeID int) (float64, float64, error) { res, err := c.sendCDP("DOM.getBoxModel", map[string]any{"backendNodeId": backendNodeID}) if err != nil { return 0, 0, fmt.Errorf("getBoxModel ref %d: %w", backendNodeID, err) } model, ok := res["model"].(map[string]any) if !ok { return 0, 0, fmt.Errorf("ref %d: sin boxModel (nodo no visible o inexistente)", backendNodeID) } content, ok := model["content"].([]any) if !ok || len(content) < 8 { return 0, 0, fmt.Errorf("ref %d: content quad invalido", backendNodeID) } num := func(i int) float64 { f, _ := content[i].(float64); return f } cx := (num(0) + num(2) + num(4) + num(6)) / 4 cy := (num(1) + num(3) + num(5) + num(7)) / 4 return cx, cy, nil } // CdpClickRef hace click sobre el elemento del #ref (un backendDOMNodeId extraído // del AX outline por page_perceive). Por defecto usa click humanizado (Bézier + // jitter) sobre el centro del bbox. Dos casos caen al click via element.click() JS: // - opts.Mode == "instant": sin eventos de ratón reales (rápido, tests). // - el nodo no tiene box model (display:contents, área 0): degradado natural en // vez de fallar con error duro — un elemento clicable sin geometría sí se clica. // Hace scroll al elemento si es necesario antes de calcular las coordenadas. func CdpClickRef(c *CDPConn, backendNodeID int, opts MouseHumanOpts) error { if c == nil { return fmt.Errorf("cdp click ref: conexión nil") } if opts.Mode == "instant" { return clickRefViaJS(c, backendNodeID) } // scroll al elemento si no está visible; ignorar error (no fatal) _, _ = c.sendCDP("DOM.scrollIntoViewIfNeeded", map[string]any{"backendNodeId": backendNodeID}) cx, cy, err := refBoxCenter(c, backendNodeID) if err != nil { // Sin geometría: fallback a element.click() JS en vez de error duro. return clickRefViaJS(c, backendNodeID) } return CdpClickXYHuman(c, cx, cy, opts) } // clickRefViaJS resuelve el nodo por backendDOMNodeId y llama element.click() en // el contexto JS de la página. No dispara eventos de ratón reales (mousemove/ // mousedown), por lo que algunos listeners de hover no se activan; a cambio // funciona sin geometría y al instante. func clickRefViaJS(c *CDPConn, backendNodeID int) error { res, err := c.sendCDP("DOM.resolveNode", map[string]any{"backendNodeId": backendNodeID}) if err != nil { return fmt.Errorf("cdp click ref (js): resolveNode ref %d: %w", backendNodeID, err) } obj, _ := res["object"].(map[string]any) objID, _ := obj["objectId"].(string) if objID == "" { return fmt.Errorf("cdp click ref (js): sin objectId para ref %d", backendNodeID) } if _, err := c.sendCDP("Runtime.callFunctionOn", map[string]any{ "objectId": objID, "functionDeclaration": "function(){ this.click(); }", }); err != nil { return fmt.Errorf("cdp click ref (js): click ref %d: %w", backendNodeID, err) } return nil }