# data_table_renderers — declarative cell renderers (v1.2.0) Tag: `cpp-tables` (mismo grupo que TQL; los renderers son parte del stack `data_table`). Extiende `data_table_cpp_viz` con una API declarativa para renderizar columnas con Badge, Progress, Duration, Icon y **Button** (Phase 2), emitir eventos de interaccion (ButtonClick, RowDoubleClick, RowRightClick), mostrar tooltips por celda y persistir los specs en TQL (`aux_column_specs` roundtrip). Back-compat 100%: apps sin `column_specs` ni `events_out` no necesitan cambios. ## Tipos nuevos / actualizados en `data_table_types.h` | Tipo | Que es | |---|---| | `CellRenderer` | enum class: `Text=0`, `Badge=1`, `Progress=2`, `Duration=3`, `Icon=4`, **`Button=5`** | | `BadgeRule` | value (exact match) + color_hex + label opcional | | `IconMapEntry` | value + icon_name (ej. `"TI_BOLT"`) + color_hex opcional | | `ColumnSpec` | id + renderer + badges / progress / duration / icon_map / **button_action, button_label, button_color_hex** / **tooltip, tooltip_on_hover** | | `TableInput::column_specs` | `std::vector` sidecar opcional (size 0 o == cols) | | **`TableEventKind`** | enum class: ButtonClick=1, RowDoubleClick=2, RowRightClick=3, CellEdit=4 (reservado) | | **`TableEvent`** | kind + row + col + column_id + action_id + value | | **`State::aux_column_specs`** | specs persistidos en TQL (roundtrip via tql_emit/tql_apply) | ## Ejemplo canonico: Recent Executions (status Badge + duration Duration) ```cpp #include "viz/data_table.h" #include "core/data_table_types.h" // --- Datos (owner externo) --- static const char* g_exec_cells[] = { "ok", "142", "error", "3850", "ok", "72", "warn", "1100", }; // --- Setup (una vez, en init de la app o antes del loop) --- data_table::TableInput t; t.name = "executions"; t.rows = 4; t.cols = 2; t.cells = g_exec_cells; t.headers = {"status", "duration_ms"}; t.types = {data_table::ColumnType::String, data_table::ColumnType::Float}; // Columna 0: Badge por valor de status data_table::ColumnSpec cs_status; cs_status.id = "status"; cs_status.renderer = data_table::CellRenderer::Badge; cs_status.badges = { data_table::BadgeRule{"ok", "#22c55e", "OK"}, data_table::BadgeRule{"error", "#ef4444", "ERROR"}, data_table::BadgeRule{"warn", "#f59e0b", "WARN"}, }; // Columna 1: Duration con gradiente verde/amarillo/rojo data_table::ColumnSpec cs_dur; cs_dur.id = "duration_ms"; cs_dur.renderer = data_table::CellRenderer::Duration; cs_dur.duration_warn_ms = 500.0f; cs_dur.duration_error_ms = 2000.0f; t.column_specs = {cs_status, cs_dur}; data_table::State st; // persiste entre frames // --- Render loop --- ImGui::Begin("Executions"); ImGui::BeginChild("##exec_tbl", ImVec2(-1, -1)); data_table::render("##exec", {t}, st); ImGui::EndChild(); ImGui::End(); ``` ## Ejemplo: Progress bar + Icon ```cpp data_table::ColumnSpec cs_progress; cs_progress.id = "completion"; cs_progress.renderer = data_table::CellRenderer::Progress; cs_progress.progress_scale_100 = true; // cell value es 0..100 cs_progress.progress_color_hex = "#3b82f6"; // azul; "" -> ImPlot auto data_table::ColumnSpec cs_icon; cs_icon.id = "kind"; cs_icon.renderer = data_table::CellRenderer::Icon; cs_icon.icon_map = { data_table::IconMapEntry{"fn", "TI_BOLT", "#3b82f6"}, data_table::IconMapEntry{"type", "TI_DATABASE", ""}, data_table::IconMapEntry{"app", "TI_SETTINGS", "#6b7280"}, }; t.column_specs = {cs_progress, cs_icon}; ``` ## Iconos soportados en CellRenderer::Icon El lookup es una tabla estatica de ~30 nombres frecuentes: ``` TI_CHECK TI_X TI_ALERT_CIRCLE TI_CIRCLE_DOT TI_CLOCK TI_LOADER TI_BAN TI_PLAYER_PLAY TI_PLAYER_PAUSE TI_PLAYER_STOP TI_DATABASE TI_SETTINGS TI_USER TI_USERS TI_FILE TI_FOLDER TI_REFRESH TI_BOLT TI_INFO_CIRCLE TI_ARROW_UP TI_ARROW_DOWN TI_ARROW_RIGHT TI_ARROW_LEFT TI_DOTS TI_EYE TI_EYE_OFF TI_EDIT TI_TRASH TI_COPY TI_EXTERNAL_LINK ``` Si el `icon_name` no esta en la tabla, la celda se renderiza como texto plano. ## Ejemplo Phase 2: Button + events + tooltip ```cpp // --- Setup --- t.column_specs.resize(t.cols); // Columna "actions": boton Cancel por fila t.column_specs[col_actions].renderer = data_table::CellRenderer::Button; t.column_specs[col_actions].button_action = "cancel"; t.column_specs[col_actions].button_label = "Cancel"; t.column_specs[col_actions].button_color_hex = "#ef4444"; // Columna "status": tooltip automatico (muestra valor truncado) t.column_specs[col_status].tooltip = "auto"; t.column_specs[col_status].tooltip_on_hover = true; // --- Render loop --- events.clear(); data_table::render("##t", {t}, st, &events); // --- Procesar eventos --- for (const auto& ev : events) { if (ev.kind == data_table::TableEventKind::ButtonClick && ev.action_id == "cancel") { cancel_row(ev.row); } if (ev.kind == data_table::TableEventKind::RowDoubleClick) { open_detail(ev.row); } if (ev.kind == data_table::TableEventKind::RowRightClick) { // Abrir menu propio via ImGui::BeginPopup ctx_menu_row = ev.row; ImGui::OpenPopup("##ctx"); } } ``` ## Ejemplo Phase 2: TQL roundtrip de column_specs ```cpp // Persistir specs en State.aux_column_specs para guardar en .tql data_table::ColumnSpec cs; cs.id = "status"; cs.renderer = data_table::CellRenderer::Badge; cs.badges = {{"ok","#22c55e","OK"},{"error","#ef4444",""}}; st.aux_column_specs = {{cs}}; // [tabla_0: {spec_col_0}] // tql_emit serializa aux_column_specs automaticamente std::string tql = tql::emit(st, headers, types); // tql_apply lo recupera en res.state.aux_column_specs auto res = tql::apply(tql, headers); // render() lo aplica si TableInput.column_specs esta vacio data_table::render("##t", {t}, res.state, &events); ``` ## Fronteras - **Solo Column 0..N posicional**: `column_specs[i]` aplica a la columna en posicion `i` del `TableInput` original. No se mapea por nombre. - **Button con celda vacia**: si el cell value es vacio, NO se dibuja boton. Poner un valor no vacio en la celda para habilitar el boton. - **No implementa TextInput/Custom** (Phase 3 separado). - **Stage N (agregado)**: los renderers se aplican por posicion de columna del output agregado — si el breakout cambia el numero de columnas, revisar los indices. - **RowRightClick**: en el raw table (stage 0) el evento se emite pero el popup de drill-down interno sigue abriendose. La app puede abrir su propio popup al detectar el evento. ## Gotchas - `column_specs.size()` debe ser 0 (sin specs) o igual a `t.cols`. Mezcla de tamaños puede causar out-of-bounds silencioso (el render hace `c < column_specs.size()` guard, pero es mejor ser explicitoo). - `hex_to_imcolor` acepta `"#rrggbb"` o `"rrggbb"`. Alpha siempre 1.0. Sin soporte para `rgba`. - El ColorRule existente de State (`st.color_rules`) sigue funcionando — ambos sistemas coexisten. Si hay conflicto, `column_specs` toma prioridad para el contenido de la celda; `color_rules` pinta el fondo via `TableSetBgColor`. - En el renderer Badge el `Selectable` con background coloreado consume el item para hover/click — la seleccion de rango con drag puede verse afectada visualmente en columnas Badge. - `events_out` no se limpia en `render()` — el caller debe llamar `events.clear()` antes de cada frame. - `aux_column_specs` solo se persiste para `tables[0]` (el main table). Specs para tablas extra deben gestionarse por el caller. ## Notas - Tests: `cpp/tests/test_column_specs.cpp` (8 tests: 1 back-compat + 4 renderer types + 3 Phase 2). Smoke/linker; no requieren ImGui context. - TQL roundtrip implementado en Phase 2 (issue 0081-O, v1.2.0): `tql_emit_test` (3 tests) + `tql_apply_test` (9 tests nuevos).