# data_table MIGRATION guide Referencia para apps que migran a v1.0.0 estable del modulo `data_table`. La version de modulo (`module.md`) es semver independiente del entrypoint (`data_table.md`). Este documento cubre el salto al hito de estabilidad 1.0.0, no versiones intermedias. --- ## v2.x → estabilidad 1.0.0 (pendiente gate 0133) ### What changed (internals — no API change) Las optimizaciones planificadas en issue 0133 son **transparentes para el caller**. La API publica (`data_table.h`) no cambia. | Cambio interno | Impacto en caller | |---|---| | Columnar snapshot interno (agente B) | Ninguno. `TableInput.cells` sigue siendo row-major caller-owned. | | String interning de celdas en snapshot | Ninguno. Misma interfaz de lectura. Strings siguen viviendo en el caller. | | Lazy `visible_rows` (filter + sort diferidos) | Ninguno. `render()` sigue siendo una sola llamada por frame. | | Display cache per-cell | Ninguno. La cache es opaca al caller. | | OpenMP en compute (agente A bench gate) | Ninguno. Threading interno, thread-safety invariante: llamar solo desde el main thread de ImGui. | ### What you must do **Nada**, si usas la API publica. - `data_table::render(id, tables, st, events_out, show_chrome)` — firma identica. - `TableInput`, `State`, `TableEvent`, `ColumnSpec`, `ColorRule` — sin cambios de layout. - Back-compat overload `render(id, tables, st, show_chrome)` — sigue compilando. Casos especificos: | Situacion | Accion | |---|---| | Guardabas punteros a `TableInput.cells` entre frames | Sigue valido. El caller es dueno de `cells`; el modulo no lo mueve ni libera. | | Usabas `data_table_internal.h` directamente | Rebuild obligatorio. El header es privado del modulo — si lo incluias, estabas fuera del contrato. No se garantiza estabilidad de `UiState` ni de los helpers internos. | | Enlazan `fn_table_viz` (target antiguo) | Reemplazar por `fn_module_data_table`. El target `fn_table_viz` fue deprecado en v1.4.0 (2026-05-16). | ### Behavior contracts preserved Estos contratos estan FROZEN en v1.0.0 y no pueden romperse sin major version bump: - **Bit-identical rendering**: misma entrada → misma salida visual (excepto antialiasing de ImGui). - **`TableEvent.row` indexa `TableInput`**: los indices de fila en eventos (`ButtonClick`, `RowDoubleClick`, `RowRightClick`) referencian la tabla de entrada original, no el snapshot interno ni la vista filtrada. - **`stats_last_cells` pointer-identity sentinel**: el campo `State::stats_last_cells` se usa internamente para detectar cambio de datos. Si el caller pasa el mismo puntero `cells` en frames consecutivos, el modulo reutiliza la cache de stats. Cambiar el puntero (aunque el contenido sea igual) invalida la cache — comportamiento documentado y frozen. - **`events_out` solo hace `push_back`**: `render()` nunca llama `clear()` ni `resize()` sobre el vector del caller. El caller limpia antes de cada frame si no quiere acumulacion. - **`show_chrome = true` por defecto**: el overload de back-compat sin `show_chrome` pasa `true`. - **`State` es caller-managed**: el modulo no alloca ni libera el `State`. El caller lo destruye cuando quiere. ### New (optional, v1.0.0+) *(placeholder — se documentaran aqui las features opt-in que lleguen post-gate)* --- ## Backwards compatibility policy La API publica de `data_table::render`, `TableInput`, `State`, `TableEvent`, `ColumnSpec` y `ColorRule` esta **FROZEN** en v1.0.0. - **Breaking changes** (cambiar firma, quitar campo, cambiar semántica de parametro existente) requieren major version bump y un periodo de coexistencia con el path anterior. - **Additive changes** (nuevo campo en struct con default sensato, nuevo overload, nuevo `CellRenderer` enum value) son minor — consumidores existentes no necesitan cambios. - **Bugfixes** y optimizaciones internas son patch — sin cambio de contrato. Apps consumidoras que solo usen `#include "data_table/data_table.h"` y `#include "core/data_table_types.h"` no necesitan cambios en minor y patch bumps. --- ## Porting desde el playground (pre-registry) Si tu app usaba el playground original (`cpp/apps/primitives_gallery/playground/tables/data_table.h`): 1. **Cambiar include path**: ```cpp // Antes #include "tables/data_table.h" #include "tables/data_table_types.h" // Despues #include "data_table/data_table.h" #include "core/data_table_types.h" ``` 2. **Cambiar target CMake**: ```cmake # Antes target_link_libraries(mi_app PRIVATE fn_table_viz) # Despues target_link_libraries(mi_app PRIVATE fn_module_data_table) ``` 3. **`app.md`**: declarar `uses_modules: [data_table_cpp]` en lugar de listar funciones miembro individualmente. 4. **Namespace identico**: `data_table::render`, `data_table::State`, `data_table::TableInput` — sin cambios. 5. **`data_table_logic.h` eliminado**: los helpers internos del playground (`row_to_tsv`, drill, view_mode, etc.) eran privados. En el modulo son `static` en `data_table.cpp`. Si los necesitabas externamente, estan fuera del contrato — contactar para evaluar si deben promoverse al registry. --- ## Release checklist (gate 0133 — NO ejecutar hasta A+B listos) Pasos exactos para ejecutar cuando agentes A y B completen su trabajo: 1. **Bench gate**: `data_table_bench --rows 10000000` debe reportar `fps_p1 >= 60`. El agente A construye el bench; esta metrica es el prerequisito de estabilidad. 2. **fn doctor clean**: `fn doctor cpp-apps` debe pasar sin nuevos `CANDIDATE` (tablas inline sin migrar en apps consumidoras). Indica que todos los consumidores usan el modulo correctamente. 3. **Build 11 consumidores**: compilar los 11 apps que linkean `fn_module_data_table` sin errores ni warnings nuevos. Verificar con: ```bash cd cpp/build && cmake --build . --target \ registry_dashboard kanban dag_engine_ui services_monitor \ graph_explorer chart_demo 2>&1 | grep -E "error:|warning:" ``` *(ajustar lista de targets segun `fn doctor cpp-apps` output)* 4. **Version bump**: ```bash /version modules/data_table minor "estable 1.0.0 + columnar + 10M rows" ``` Esto bumpa el campo `version:` en `module.md` (actualmente `2.1.0`) a `3.0.0` (major bump porque el modulo alcanza estabilidad contractual) o al numero que corresponda segun la politica semver del proyecto en ese momento. > Nota: `data_table.md` tiene version `1.5.0` (entrypoint). `module.md` tiene `2.1.0` (modulo). El bump de "estabilidad 1.0.0" es un hito de politica — el numero exacto lo decide el operador segun cual de los dos .md es la fuente de verdad para el semver del modulo. 5. **Tag stable**: en `module.md` frontmatter, anadir `tags: [stable]` al array existente `[tables, viz, ui, imgui, tql, cpp]`. 6. **Capability growth log**: descomentar la entrada preparada en `data_table.md` (ver seccion al final del archivo), rellenando la fecha real `YYYY-MM-DD`. 7. **Push + tag git**: ```bash git add modules/data_table/module.md modules/data_table/data_table.md git commit -m "feat(data_table): stable 1.0.0 — columnar + 10M rows gate passed" git tag data_table/v1.0.0 git push && git push --tags ``` --- ## Inconsistencias detectadas en doc actual Las siguientes inconsistencias fueron detectadas durante la preparacion de este documento. No bloquean el gate pero conviene resolver antes del bump: 1. **Version drift entre los dos .md**: `data_table.md` tiene `version: 1.5.0` y `module.md` tiene `version: 2.1.0`. Son versionados independientemente pero no esta documentado explicitamente cual es la "version publica" del modulo. Recomendacion: clarificar en `module.md` que su version es la del modulo como unidad y `data_table.md` es la del entrypoint como funcion del registry. 2. **`error_type: "error_go_core"` en `data_table.md`**: la funcion es C++ pura (no retorna `error` de Go). El campo `error_type` del frontmatter parece heredado del template Go. No afecta el comportamiento pero es semanticamente incorrecto para un entrypoint C++. 3. **`tests` array en `data_table.md` apunta a `cpp/tests/test_column_specs.cpp`** pero la documentacion dice "No hay tests unitarios directos". Los tests listados son del harness de compilacion (`cpp/tests/`), no del entrypoint en si. Aclarar en `## Notas` que el `test_file_path` referencia tests de compilacion/link, no tests de render. 4. **`llm_anthropic_cpp_core` en `module.md` uses_functions** pero `data_table.md` no lo lista (stub interno). Alinear: si el stub es interno al modulo, deberia estar en `members`, no en `uses_functions`.