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egutierrez dff0d735c1 feat(cpp/core): primitivas UI estilo Mantine
Anade 9 primitivas reutilizables al registry C++ que replican el comportamiento
de los componentes correspondientes de @fn_library / Mantine v9, todas
estilizadas con tokens_cpp_core (colores Mantine dark + indigo):

- button_cpp_core         (component, pure)  variantes primary/secondary/subtle/danger + sm/md/lg
- icon_button_cpp_core    (component, pure)  cuadrado 28x28 con glyph centrado + tooltip
- toolbar_cpp_core        (component, pure)  grupo horizontal de acciones con separadores
- modal_dialog_cpp_core   (component, pure)  popup modal centrada + close con Escape
- text_input_cpp_core     (component, impure) InputText con label muted + placeholder
- select_cpp_core         (component, impure) dropdown con label + opcion '(none)' opcional
- toast_cpp_core          (component, impure) notificaciones efimeras + inbox con badge
- tree_view_cpp_core      (component, impure) jerarquia low-level con tree_node_clicked helper
- process_runner_cpp_core (component, impure) tarea en std::thread + spinner inline

Cada primitiva tiene su .md con frontmatter completo (params/output) y se
indexa via fn index. Son la base del primitives_gallery y de cualquier
app fn_ui futura.
2026-04-25 21:25:39 +02:00

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C++

#pragma once
// Select/dropdown con label arriba, lista de opciones y opcional "None".
// Equivalente simple de <Select> de Mantine / fn_library.
//
// Uso:
// static int idx = 0;
// const char* langs[] = {"go", "py", "ts", "sh", "cpp"};
// fn_ui::select("Language", &idx, langs, 5);
namespace fn_ui {
// Renderiza label muted arriba + combo abajo. `selected_idx` se muta cuando
// el usuario elige una opcion. Devuelve true si cambio en este frame.
// `options[i]` son los strings visibles; el indice seleccionado va de 0 a count-1.
// Si allow_none es true, aparece una entrada "(none)" con indice -1.
bool select(const char* label, int* selected_idx,
const char* const* options, int count,
bool allow_none = false);
} // namespace fn_ui