- .claude/commands/ausente.md Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
7.9 KiB
description
| description |
|---|
| Modo ausente — el orquestador itera solo (lanza agentes, verifica cierres, genera tareas del roadmap, push periódico) sin supervisión, hasta que el humano vuelva. Auto-continúa con ScheduleWakeup. |
/ausente — orquestador autónomo desatendido
Activa un loop autónomo del modo orquestador: el humano se va y tú sigues trabajando solo
—lanzando agentes, verificando sus cierres, cerrando los que cumplen su DoD, generando tareas
nuevas cuando la flota se vacía, y sincronizando— hasta que el humano vuelva. Es el modo
orquestador (.claude/commands/orquestador.md + .claude/rules/orchestration.md) corriendo sin
prompts humanos, con un mecanismo de auto-continuación.
Requisito: estar ya en modo orquestador (role=orchestrator). /ausente NO sustituye al
orquestador, lo deja en piloto automático.
Configuración de esta sesión (elegida por el humano)
- Al vaciarse la flota: seguir el roadmap ComfyUI — generar tareas nuevas sin parar.
- Git: push periódico —
/full-git-pushtras cada bloque de tareas cerrado. - Límite: hasta que el humano vuelva — heartbeat ~25 min + el watcher; tope DURO de 6 ejecutores a la vez; parar en cuanto el humano escriba.
(Si se reinvoca /ausente en otra sesión, re-confirmar estas 3 con el humano vía AskUserQuestion.)
El bucle (cada vez que te re-invocan: por FLEET-DONE del watcher o por el heartbeat)
- Drena la flota:
./fn run drain_fleet_events. Para cada ejecutorDICE_TERMINADO: verifica de primera mano (lee su report + comprueba en disco/CDP que el golden existe — no te fíes del autodeclarado). Si cumple el DoD →set_dod_contract <sid> "<c>" mety ciérralo conkill <PID>directo (NUNCAkill_fleet_agent/kill-window: cierra windows ajenas y se llevó la console de fleetview — incidente real). Si falla → nudge con el gap concreto. - Nudge a los
ESTANCADO(idle > 10 min con DoD sin cerrar). NUNCA awaiting. - ¿Flota con hueco? (< 6 ejecutores y hay backlog) → genera la siguiente tarea del roadmap
(lista abajo), escribe su prompt autocontenido con aislamiento + DoD-contrato, lánzala con
spawn_fleet_agent --parent <tu-sid>, fíjale nombre (fleet_set_name) + DoD. Respeta el tope de 6 y la disjunción de recursos (server/venv/GPU vs functions+fn_index vs disco — verorchestration.md): solo UN agente dueño del server/venv a la vez; solo UNO tocafunctions/+fn indexa la vez; los descargadores de modelos van a carpetas distintas. - Push periódico: cuando cierres un bloque (>=1 tarea met e integrada), corre
./fn run full_git_push_bash_pipelines ""y verifica que el padre queda alineado conorigin/master. Diagnostica y reintenta si falla (regla de/full-git-push). - Bitácora: añade una línea al report de bitácora
reports/NNNN-ausente-bitacora.md(créalo la primera vez): timestamp + qué cerraste + qué lanzaste + push. Es lo que el humano lee al volver. - Reprograma el heartbeat:
ScheduleWakeup(delaySeconds≈1500, prompt="/ausente", reason="loop ausente: vigilar flota + roadmap ComfyUI"). Si hay agentes en vuelo, el watcher te empujará sus FLEET-DONE antes (no hace falta wakeup corto); el heartbeat es el fallback para cuando la flota está vacía y hay que generar tareas nuevas.
Supervivencia a la compactación de contexto
El loop es de larga duración → el contexto se llenará. Cuando te quedes sin contexto, deja que el harness compacte la conversación y CONTINÚA el modo ausente — no lo trates como una parada. El modo sobrevive porque su estado es durable fuera del contexto:
- El
ScheduleWakeup(prompt="/ausente")re-inyecta el modo en cada heartbeat (y el FLEET-DONE del watcher también te re-entra). - La bitácora
reports/ausente-bitacora-2026-06-24.mdes la memoria persistente: qué se cerró, qué se lanzó, qué falta del backlog, último push. Tras una compactación, lo PRIMERO es releer la bitácora (yfleet_list) para reconstruir el estado y seguir donde lo dejaste. - Mantén la bitácora al día en CADA turno (no solo al cerrar bloques) para que la compactación
nunca pierda progreso. El comando
/ausente+orchestration.mdreconstruyen la doctrina. Una compactación NO es el humano volviendo — sigue iterando con normalidad.
Parada
- El humano vuelve = recibes un prompt que NO es un FLEET-DONE ni el
/ausentedel heartbeat (es texto del humano). Entonces: no reprogrames el wakeup, resume todo lo hecho durante la ausencia (lee la bitácora) y vuelve al modo orquestador interactivo normal. - Si el backlog del roadmap se agota del todo (raro): haz un último push, deja la flota cerrada, escribe el resumen en la bitácora, programa un heartbeat largo y queda a la espera.
Reglas duras (más estrictas sin supervisión)
- Nada destructivo ni irreversible sin el humano: no borrar datos/modelos/repos, no
git push --force, no tocar producción/VPS, no mandar nada hacia afuera (correos, mensajes, APIs con efecto), no pagar/descargar gated de pago. Ante la duda, NO lo hagas: déjalo anotado en la bitácora como "pendiente de revisión humana". - Aislamiento git por agente SIEMPRE (sub-repo / worktree / scope disjunto). Ningún agente commitea el padre salvo el push periódico que corres tú.
- Tope 6 ejecutores. Encola el resto.
- Cierre por
kill <PID>, jamáspkill/killall/kill_fleet_agent(protege la TUI/console de fleetview y a ti mismo). - Verificación adversarial: el golden de cada cierre se comprueba en disco/CDP/ejecución, no por lo que el agente diga. Honestidad en la bitácora (gaps incluidos).
- Cada agente full-capaz sigue registry-first y delega a
fn-constructor; tú no escribes lógica reutilizable inline.
Backlog del roadmap ComfyUI (fuente de tareas a generar; prioriza arriba→abajo)
Base: reports/0064-comfyui-roadmap-plan.md + propuestas de los reports 0069/0073/0075/0079.
- Funciones 3D propuestas pendientes:
comfyui_build_view_3d_workflow,comfyui_generate_views_from_image(Zero123/SV3D),comfyui_text_to_3d_oneshot(pipeline),comfyui_build_multiview_textured_3d_workflow. (Dueño de functions/+fn index, uno a la vez.) comfyui_download_workflow(detecta Drive/GitHub/Civitai/PNG → API format) — del catálogo de fuentes (reportcomfyui-wf-sources).- P2 del roadmap:
comfyui_batch_generate,comfyui_interrupt_queue,comfyui_ensure_server(systemd-user con --lowvram + health). - Vídeo end-to-end: montar workflow LTX-Video y Wan2.1 (modelos ya en /mnt/2tb), generar un
clip corto SFW de prueba, validar VRAM 8GB; capitalizar
comfyui_build_video_workflow. - Calidad 3D: decimación de mesh (
fast_simplification, gap del 0069) + watertight (VoxelToMesh); funcióncomfyui_simplify_mesh. - Librería de workflows: bajar+validar los ejemplos recomendados por
comfyui-wf-sources, dejarlos en una librería local validada contra nuestro server. - Higiene:
fn doctorsobre las funciones nuevas (uses-functions/unused), capability pagedocs/capabilities/comfyui.mdal día, tests de las funciones sin cobertura. - Cuando ideas concretas se agoten: un agente "completeness critic" que audite el grupo
comfyuiy proponga el siguiente lote.
Cada tarea generada respeta el patrón del orquestador: prompt autocontenido (objetivo, dir,
aislamiento, qué entrega, DoD-contrato golden+edge+error), --parent, nombre + DoD fijados al
lanzar, verificación de primera mano al cerrar.
Relación
.claude/commands/orquestador.md— el modo base;/ausentees su versión desatendida..claude/rules/orchestration.md— maquinaria (drain, clasificación, verificador, nudge, tope)..claude/rules/autonomous_loop.md—fn-orquestador(Agent tool, sandbox)./ausenteNO es eso: aquí TÚ (el orquestador interactivo) sigues conduciendo la flota de Claudes interactivos.