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fn_registry/dev/proposals_e2e_checks_0121/shaders_lab.yaml
T
egutierrez 53a3cdbda9 chore: auto-commit (8 archivos)
- .claude/rules/registry_calls.md
- apps/dag_engine/README.md
- apps/dag_engine/app.md
- docs/capabilities/INDEX.md
- docs/capabilities/systemd.md
- docs/execution_standard.md
- dev/proposals_e2e_checks_0121/
- docs/capabilities/backends.md

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-05-19 00:31:30 +02:00

48 lines
2.0 KiB
YAML

# Propuesta e2e_checks para apps/shaders_lab
# Generado por fn-recopilador modo design-e2e
# Fecha: 2026-05-19
#
# Diagnostico:
# lang=cpp, framework=imgui (fn::run_app), domain=gfx
# toolchain: mingw-w64 (cross-compile Windows desde WSL)
# modulos: main.cpp + compiler.cpp + 19 .cpp del registry (gfx + core)
# deps externas: imgui_node_editor, SQLite::SQLite3
# persistencia propia: shaders_lab.db (junto al .exe, via shaderlab_db)
# sin tests/ ni tests_*.py detectados
# sin primitives_gallery integration (golden_image: OMITIDO)
# sin --self-test: fn::run_app no parsea argv (confirmado piloto 0120)
# sin tag 'service': no expone HTTP (smoke con health: OMITIDO)
# operations.db: NO usa (ops_audit: OMITIDO)
#
# Patron: C++ ImGui — checks estructurales sin lanzar GUI ni GPU
app_id: shaders_lab
e2e_checks:
# Build: compila el target completo para Windows via mingw-w64.
# Valida que todos los .cpp del registry enlazados (19 archivos gfx+core)
# compilan sin errores y el linkado con imgui_node_editor + SQLite tiene exito.
# Es el check mas valioso: detecta regresiones de API en cualquiera de las
# 19 funciones del registry que usa la app.
- id: build
cmd: "cmake --build /home/lucas/fn_registry/cpp/build/windows --target shaders_lab -j"
timeout_s: 300
severity: critical
# Verifica que el artefacto .exe existe tras el build.
# Detecta casos donde cmake reporta exit 0 pero el linker no produjo binario
# (muy raro con mingw-w64 pero ha ocurrido en builds parciales con -j).
- id: binary_exists
cmd: "test -f /home/lucas/fn_registry/cpp/build/windows/apps/shaders_lab/shaders_lab.exe"
timeout_s: 5
severity: critical
# Verifica que el .ico esta presente junto al .exe.
# add_imgui_app genera shaders_lab_appicon.rc que windres incluye como recurso;
# si el .ico falta el build pasa pero el .exe queda sin icono embebido
# (visible al deploy a /mnt/c/.../Desktop/apps/).
- id: icon_exists
cmd: "test -f /home/lucas/fn_registry/apps/shaders_lab/appicon.ico"
timeout_s: 5
severity: warning