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fn_registry/python/functions/ml
egutierrez 6add50311b feat(gamedev): comfyui_build_splash_art_workflow — splash/loading screen key art (apaisado 16:9, cinematográfico, espacio para título)
Builder PURO (dict API format) del grupo gamedev/gamedev-2d, hermano de
comfyui_build_card_art_workflow y comfyui_build_parallax_background_workflow.

Genera la ilustración grande de una pantalla de portada / loading screen / key
art en formato pantalla apaisado 16:9 (~1024x576), composición cinematográfica
(wide shot) con aire para superponer el título del juego. Compone
comfyui_build_hires_fix_workflow (si hires) o comfyui_build_txt2img_workflow +
comfyui_inject_lora (estilo opcional). Genera SOLO la ilustración: el negativo
por defecto rechaza text/title/logo/UI/frame para que el motor componga el
título encima.

- 9 tests offline verde (golden hires, apaisado width>height, batch_size, sin
  hires, dims/mood/lora reflejados, error scene vacío, determinismo).
- .md autosuficiente (Ejemplo + Cuando usarla + Gotchas) + fila en
  docs/capabilities/gamedev-2d.md.
- Probado e2e en GPU 8GB lowvram: 1 splash real (héroe ante castillo oscuro en
  tormenta), 1024x576 -> 1536x864 (16:9 exacto) tras hires, 54s, SD1.5
  dreamshaper_8. Evidencia en reports/0159.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
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