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fn_registry/functions/browser/cdp_click_ref.go
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egutierrez 8742cb25be feat(browser): auto-commit con 60 cambios
Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-06-07 11:42:31 +02:00

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Go

package browser
import "fmt"
// refBoxCenter resuelve el centro (x,y) en coords de página de un nodo DOM por su
// backendDOMNodeId, vía DOM.getBoxModel. El content quad son 8 floats (4 esquinas).
func refBoxCenter(c *CDPConn, backendNodeID int) (float64, float64, error) {
res, err := c.sendCDP("DOM.getBoxModel", map[string]any{"backendNodeId": backendNodeID})
if err != nil {
return 0, 0, fmt.Errorf("getBoxModel ref %d: %w", backendNodeID, err)
}
model, ok := res["model"].(map[string]any)
if !ok {
return 0, 0, fmt.Errorf("ref %d: sin boxModel (nodo no visible o inexistente)", backendNodeID)
}
content, ok := model["content"].([]any)
if !ok || len(content) < 8 {
return 0, 0, fmt.Errorf("ref %d: content quad invalido", backendNodeID)
}
num := func(i int) float64 { f, _ := content[i].(float64); return f }
cx := (num(0) + num(2) + num(4) + num(6)) / 4
cy := (num(1) + num(3) + num(5) + num(7)) / 4
return cx, cy, nil
}
// CdpClickRef hace click sobre el elemento del #ref (un backendDOMNodeId extraído
// del AX outline por page_perceive). Por defecto usa click humanizado (Bézier +
// jitter) sobre el centro del bbox. Dos casos caen al click via element.click() JS:
// - opts.Mode == "instant": sin eventos de ratón reales (rápido, tests).
// - el nodo no tiene box model (display:contents, área 0): degradado natural en
// vez de fallar con error duro — un elemento clicable sin geometría sí se clica.
// Hace scroll al elemento si es necesario antes de calcular las coordenadas.
func CdpClickRef(c *CDPConn, backendNodeID int, opts MouseHumanOpts) error {
if c == nil {
return fmt.Errorf("cdp click ref: conexión nil")
}
if opts.Mode == "instant" {
return clickRefViaJS(c, backendNodeID)
}
// scroll al elemento si no está visible; ignorar error (no fatal)
_, _ = c.sendCDP("DOM.scrollIntoViewIfNeeded", map[string]any{"backendNodeId": backendNodeID})
cx, cy, err := refBoxCenter(c, backendNodeID)
if err != nil {
// Sin geometría: fallback a element.click() JS en vez de error duro.
return clickRefViaJS(c, backendNodeID)
}
return CdpClickXYHuman(c, cx, cy, opts)
}
// clickRefViaJS resuelve el nodo por backendDOMNodeId y llama element.click() en
// el contexto JS de la página. No dispara eventos de ratón reales (mousemove/
// mousedown), por lo que algunos listeners de hover no se activan; a cambio
// funciona sin geometría y al instante.
func clickRefViaJS(c *CDPConn, backendNodeID int) error {
res, err := c.sendCDP("DOM.resolveNode", map[string]any{"backendNodeId": backendNodeID})
if err != nil {
return fmt.Errorf("cdp click ref (js): resolveNode ref %d: %w", backendNodeID, err)
}
obj, _ := res["object"].(map[string]any)
objID, _ := obj["objectId"].(string)
if objID == "" {
return fmt.Errorf("cdp click ref (js): sin objectId para ref %d", backendNodeID)
}
if _, err := c.sendCDP("Runtime.callFunctionOn", map[string]any{
"objectId": objID,
"functionDeclaration": "function(){ this.click(); }",
}); err != nil {
return fmt.Errorf("cdp click ref (js): click ref %d: %w", backendNodeID, err)
}
return nil
}