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fn_registry/cpp/apps/primitives_gallery/playground/tables/viz.h
T
egutierrez 70c50a2229 asegurate de que subimos todo
Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-05-12 03:10:00 +02:00

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C++

// viz: dispatcher de visualizaciones ImPlot sobre StageOutput.
// Cada modo elige automaticamente las columnas relevantes (primera categorica,
// primera o varias numericas) salvo override desde UI.
#pragma once
#include "data_table_logic.h"
#include "imgui.h"
#include <vector>
namespace viz {
// Render principal. Devuelve true si renderiza el modo solicitado, false si
// no se cumplen pre-condiciones (faltan cols numericas/categoricas etc.).
//
// `size`: ImVec2(-1,-1) usa todo el espacio disponible.
// `out`: output del stage activo (headers, types, cells flat row-major).
bool render(const data_table::StageOutput& out,
data_table::ViewMode mode,
const data_table::ViewConfig& cfg,
ImVec2 size = ImVec2(-1, -1));
// Helper expuesto: encuentra primera col numerica. -1 si ninguna.
int first_numeric_col(const data_table::StageOutput& out);
// Helper: primera col categorica (String/Date/Bool/Json o Int con muchos
// uniques bajos — heuristica). -1 si ninguna.
int first_category_col(const data_table::StageOutput& out);
// Helper: extrae columna como vector<double>. Cells no parseables -> NaN.
std::vector<double> extract_numeric(const data_table::StageOutput& out, int col);
// Helper: extrae columna como vector<string> (categorias).
std::vector<std::string> extract_category(const data_table::StageOutput& out, int col);
} // namespace viz