c967c2edfd
graph_renderer 1.5.0: - 6 shapes SDF (circle, square, diamond, hex, triangle, rounded square) con dispatch en fragment shader y AA via fwidth. - Atlas opcional de iconos Tabler bakeado por graph_icons; el shader compone overlay desde un uniform vec4 u_icon_uvs[256]. Setter publico graph_renderer_set_icon_atlas(r, tex, uv_table, count). - Aristas direccionales: 6 vertices por arista (line + chevron de la flecha) en una sola draw call; segmento principal acortado por el radio del nodo target. - Edge styles solid/dashed/dotted via descarte por arc_length en el fragment shader; las lineas del chevron son siempre solidas. graph_icons 1.0.0 (nuevo): - Atlas RGBA8 512x512 = grid 16x16 (256 iconos max) bakeado con stb_truetype desde tabler-icons.ttf. - API: graph_icons_build/texture/region/uv_table/destroy. icon_id es 1-based; 0 reservado para "sin icono". - Hook FN_GRAPH_ICONS_SKIP_GL=1 para tests sin contexto GL. Demo demos_graph_styles en primitives_gallery: 6 EntityTypes (uno por shape) con icono Tabler representativo + 3 RelationTypes (knows/uses/ owns) con flechas direccionales y los 3 estilos. test_graph_icons: 6 casos cubriendo bake, regiones 1-indexed, uv_table consistente, layout en grid 16x16, validacion de count fuera de rango, y verificacion de alpha != 0 en las celdas tras bake. Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
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name, kind, lang, domain, version, purity, signature, description, tags, uses_functions, uses_types, returns, returns_optional, error_type, imports, tested, tests, test_file_path, file_path, framework, params, output
| name | kind | lang | domain | version | purity | signature | description | tags | uses_functions | uses_types | returns | returns_optional | error_type | imports | tested | tests | test_file_path | file_path | framework | params | output | ||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| graph_icons | function | cpp | viz | 1.0.0 | impure | IconAtlas* graph_icons_build(const uint16_t* codepoints, int count, int icon_px) | Atlas RGBA 512x512 con iconos Tabler bakeados via stb_truetype, consumido por graph_renderer para overlay de iconos en nodos del grafo |
|
|
false | error_go_core |
|
true |
|
cpp/tests/test_graph_icons.cpp | cpp/functions/viz/graph_icons.cpp | imgui |
|
Handle opaco al atlas. Texture id GL_RGBA8 accesible via graph_icons_texture(); regiones por icon_id (1-based) via graph_icons_region(). icon_id=0 reservado para significar 'sin icono' |
graph_icons
Builder de atlas de iconos Tabler para graph_renderer. Bakea hasta 256 codepoints en una textura RGBA8 de 512×512 organizada como grid 16×16 de celdas de 32 px.
API
struct IconAtlas;
struct IconRegion {
uint16_t id; // 1-based; 0 = "sin icono"
uint16_t codepoint;
float u0, v0, u1, v1; // UVs en [0,1]
};
IconAtlas* graph_icons_build(const uint16_t* codepoints, int count, int icon_px = 32);
unsigned int graph_icons_texture(const IconAtlas*);
const IconRegion* graph_icons_region(const IconAtlas*, uint16_t icon_id);
int graph_icons_count(const IconAtlas*);
int graph_icons_width(const IconAtlas*);
int graph_icons_height(const IconAtlas*);
const unsigned char* graph_icons_pixels(const IconAtlas*); // CPU copy para tests
void graph_icons_destroy(IconAtlas*);
Ejemplo
const uint16_t cps[] = {
0xEB4Du, // TI_USER
0xEAE5u, // TI_MAIL
0xEAB9u, // TI_GLOBE
0xEB09u, // TI_PHONE
0xEA4Fu, // TI_BUILDING
0xEA88u, // TI_DATABASE
};
IconAtlas* atlas = graph_icons_build(cps, 6);
// EntityType refiere por icon_id (1-based):
EntityType person = entity_type(0xFF4CAF50, SHAPE_CIRCLE, 12.0f, "Person", 1);
EntityType email = entity_type(0xFFF44336, SHAPE_SQUARE, 12.0f, "Email", 2);
// Pasar el atlas al renderer:
graph_renderer_set_icon_atlas(renderer, atlas);
Notas
- Requiere
tabler-icons.ttfen./assets/,$FN_ASSETS_DIR/, o${FN_CPP_ROOT}/vendor/tabler-icons/. - Cada celda lleva 1 px de padding interior para evitar bleed entre iconos al filtrar linealmente.
- Los pixels CPU se retienen para que tests verifiquen la presencia de glifos en las regiones esperadas sin GPU.
stb_truetypese incluye conSTB_TRUETYPE_IMPLEMENTATIONlocal (cada TU tieneSTBTT_DEF static, no colisiona con la copia de ImGui).