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Builder gamedev-2d nuevo: edificacion grande y completa (casa, torre, castillo, tienda, posada, ruina, muralla, puente, templo, faro) para poblar mapas/escenarios. Diferenciado de comfyui_build_prop_object (edificio completo vs objeto pequeno suelto): el negativo rechaza small object/single item/prop/furniture y el scaffold empuja full building/ complete structure/single building. view (iso por defecto) fija la perspectiva del mapa. Pura (dict API format): compone comfyui_build_txt2img_workflow + comfyui_inject_lora (estilo/iso opcional) + Image Rembg (alpha si transparent). 12 tests offline verdes. Probado e2e en GPU (8GB lowvram): medieval blacksmith shop iso 512x512 RGBA, edificio centrado (centroide 0.54/0.53). Fila en docs/capabilities/gamedev-2d.md. Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
fn-registry — Schema de documentación
Registry personal de código con búsqueda FTS. Diseñado para composición funcional y agentes.
Archivos
functions.md— Schema de la tabla functions (incluye pipelines y componentes React)types.md— Schema de la tabla typesintegrity.md— Reglas de integridad y referencias cruzadasarchitecture.md— Visión general del sistemasync_setup.md— Vincular una PC al serverregistry.organic-machine.com(env vars,fn sync, troubleshooting)adr/— Architecture Decision Records: decisiones de diseño (qué se decidió y por qué)../reports/— Reportes de trabajo: artefacto local (entregable de una tarea: qué se hizo, cómo se verificó, gaps). Gitignored salvo.gitkeep, NO sube a Gitea ni se versiona (como los vaults). Convención en.claude/rules/reports.md. Decisión: ADR 0006
Tablas
| Tabla | Descripción |
|---|---|
functions |
Funciones atómicas, pipelines y componentes React |
types |
Tipos algebraicos (product / sum) |
kind: valores posibles
| Valor | Descripción |
|---|---|
function |
Función atómica pura o impura |
pipeline |
Composición de funciones, siempre impura |
component |
Componente React, extiende el schema base |
fn-registry schema v1.0