eb30074792
- .claude/rules/registry_calls.md - apps/dag_engine/README.md - apps/dag_engine/app.md - docs/capabilities/INDEX.md - docs/capabilities/systemd.md - docs/execution_standard.md - dev/proposals_e2e_checks_0121/ - docs/capabilities/backends.md Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
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# Propuesta e2e_checks para apps/shaders_lab
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# Generado por fn-recopilador modo design-e2e
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# Fecha: 2026-05-19
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# Diagnostico:
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# lang=cpp, framework=imgui (fn::run_app), domain=gfx
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# toolchain: mingw-w64 (cross-compile Windows desde WSL)
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# modulos: main.cpp + compiler.cpp + 19 .cpp del registry (gfx + core)
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# deps externas: imgui_node_editor, SQLite::SQLite3
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# persistencia propia: shaders_lab.db (junto al .exe, via shaderlab_db)
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# sin tests/ ni tests_*.py detectados
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# sin primitives_gallery integration (golden_image: OMITIDO)
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# sin --self-test: fn::run_app no parsea argv (confirmado piloto 0120)
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# sin tag 'service': no expone HTTP (smoke con health: OMITIDO)
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# operations.db: NO usa (ops_audit: OMITIDO)
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#
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# Patron: C++ ImGui — checks estructurales sin lanzar GUI ni GPU
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app_id: shaders_lab
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e2e_checks:
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# Build: compila el target completo para Windows via mingw-w64.
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# Valida que todos los .cpp del registry enlazados (19 archivos gfx+core)
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# compilan sin errores y el linkado con imgui_node_editor + SQLite tiene exito.
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# Es el check mas valioso: detecta regresiones de API en cualquiera de las
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# 19 funciones del registry que usa la app.
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- id: build
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cmd: "cmake --build /home/lucas/fn_registry/cpp/build/windows --target shaders_lab -j"
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timeout_s: 300
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severity: critical
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# Verifica que el artefacto .exe existe tras el build.
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# Detecta casos donde cmake reporta exit 0 pero el linker no produjo binario
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# (muy raro con mingw-w64 pero ha ocurrido en builds parciales con -j).
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- id: binary_exists
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cmd: "test -f /home/lucas/fn_registry/cpp/build/windows/apps/shaders_lab/shaders_lab.exe"
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timeout_s: 5
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severity: critical
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# Verifica que el .ico esta presente junto al .exe.
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# add_imgui_app genera shaders_lab_appicon.rc que windres incluye como recurso;
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# si el .ico falta el build pasa pero el .exe queda sin icono embebido
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# (visible al deploy a /mnt/c/.../Desktop/apps/).
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- id: icon_exists
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cmd: "test -f /home/lucas/fn_registry/apps/shaders_lab/appicon.ico"
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timeout_s: 5
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severity: warning
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