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El doc hablaba de "tope de fan-out para no explotar la flota" sin numero. Se fija un maximo DURO: 6 ejecutores role=executor activos simultaneos por orquestador. Al alcanzarlo, el orquestador no lanza mas: encola las sub-tareas restantes hasta que un slot se libere (ejecutor verificado met + kill_fleet_agent). Justificacion: ya hubo el caso de 30 agentes que no cerraban nada y, al competir todos por el mismo rate-limit compartido, hubo que desactivar goal_refine. Mas ejecutores no es mas throughput; el cuello de botella es el rate-limit compartido y los DoD que nadie cierra. Escrito en el splitter + regla dura de orchestration.md (detalle + justificacion) y en las reglas duras del command (numero + encolado, puntero al detalle). Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>