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fn_registry/cpp/functions/core/slider.h
T
egutierrez 715e2431fc feat(cpp/core): parallel_for thread pool + slider widget
parallel_for_cpp_core: ThreadPool reutilizable con parallel_for(begin, end, fn)
y parallel_for_chunks(begin, end, fn(tid, lo, hi)). Captura excepciones del
worker y las relanza en el caller. Pareja CPU del despacho GPU para Monte
Carlo multi-core cuando dispatch GPU no compensa.

slider_cpp_core: wrapper de ImGui::SliderFloat/Int/Double con label muted
arriba, tokens (primary grab), full-width. Variantes float, float_log
(logaritmico), int, double. Para los calculadores que tienen 15-30 sliders
cada uno y se beneficia del estilo consistente.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-05-04 11:52:50 +02:00

39 lines
1.3 KiB
C++

#pragma once
// Slider con label muted arriba + value display, estilo acorde con fn_tokens.
// Equivalente simple de <Slider> de Mantine / fn_library.
//
// Uso:
// static float p = 0.2f;
// fn_ui::slider_float("Probabilidad de pagar", &p, 0.0f, 1.0f);
//
// static int n = 10;
// fn_ui::slider_int("Spins por sesion", &n, 1, 100);
namespace fn_ui {
// Renderiza label arriba + slider abajo. fmt es el printf-format que
// ImGui usa para el value display (default "%.3f"). Devuelve true si el
// valor cambio este frame.
bool slider_float(const char* label, float* value,
float min_v, float max_v,
const char* fmt = "%.3f");
// Logaritmico: util para parametros que cubren ordenes de magnitud
// (sigma, learning rate, ...).
bool slider_float_log(const char* label, float* value,
float min_v, float max_v,
const char* fmt = "%.4f");
bool slider_int(const char* label, int* value,
int min_v, int max_v,
const char* fmt = "%d");
// Variante double: ImGui no tiene SliderDouble, asi que internamente
// down-cast a float — ojo si tu rango requiere precision fp64.
bool slider_double(const char* label, double* value,
double min_v, double max_v,
const char* fmt = "%.6f");
} // namespace fn_ui