feat(toolbar): Layout dropdown + Physics toggle, default fixed/paused
Cambios de UX en la toolbar y arranque: - Boton 'Layout: <name>' que abre popup con la lista de layouts (force, grid, circular, radial, hierarchical, fixed) + 'Reset positions (unpin + restart)' + 'Save current layout'. Reemplaza el combo pequeno + los botones Save/Reset que estaban dispersos. - Boton 'Physics: ON/OFF' (Player Play/Pause) toggle visible que reemplaza el checkbox 'Run layout'. Variant Primary cuando ON, Subtle cuando OFF. - Default: layout_mode = 5 (fixed) y layout_running = false. Asi al abrir un proyecto los nodos respetan posiciones guardadas y no se mueven solos. El usuario activa fisicas con el boton Physics y/o cambia el layout desde el dropdown si quiere. Reset layout (boton dentro del popup Layout) sigue activando physics para que el grafo se reasiente; es el flujo natural del 'Reset'.
This commit is contained in:
@@ -216,11 +216,13 @@ static bool load_input() {
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g_app.types_dirty = false;
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g_app.types_save_error.clear();
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// Restablecer viewport state (preserva camara user-visible)
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// Restablecer viewport state (preserva camara user-visible). Physics
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// arrancan en pausa para que las posiciones guardadas no se pierdan;
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// el usuario las activa con el boton Physics de la toolbar.
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g_viewport.selection.clear();
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g_viewport.hovered_node = -1;
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g_viewport.selected_node = -1;
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g_viewport.layout_running = true;
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g_viewport.layout_running = false;
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g_viewport.layout_energy = 0.0f;
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// Posicionar nodos: si todos tienen (x,y)=0, aplicar layout circular como
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