NodeGroupsWindowState gana un discriminador `kind` (Table | Group) y
un flag `focus_request` (lo consumira 0036c). Por defecto Table, asi
que el flujo historico (DuckDB rows tras expand de un nodo Table) no
cambia.
kind=Group lee directamente operations.db consultando
`entities WHERE group_id = container_id` con columnas fijas
(id, name, type_ref, status, updated_at) ordenadas por updated_at DESC.
Los nuevos loaders viven en node_groups.cpp:
- node_groups_count_for_group -> SELECT count(*) ...
- node_groups_page_for_group -> SELECT id,name,type_ref,status,
updated_at ... LIMIT ? OFFSET ?
Para columnas, opcion (A) del issue: pre-popular meta.columns con la
lista fija al abrir kind=Group, asi el render se mantiene generico.
NodeGroupsRow.values guarda los 5 campos en ese orden y row.id es la
key natural (= entity_id de la fila — al ser ya entidad, no hace falta
promocionarla).
Render en views.cpp ramifica por kind:
- Table: layout original [id_col + columns + promoted] con doble
click -> promote/focus.
- Group: layout [columns fijas] sin promoted. Doble click sobre la
fila ya pone want_focus_entity = id (los flujos posteriores 0036c-e
afinan UX). Right click ofrece "Focus in Inspector".
main.cpp dispatcha por kind al refrescar paginas y, al cerrar via X,
solo llama a node_groups_set_expanded para kind=Table (Group no usa
ese flag).
views_node_groups_windows_sync se hace kind-aware: solo reconcilia
entries kind=Table contra el set de Tables expandidas; no toca las
entries kind=Group (las gestiona views_node_groups_open).
Nueva API publica:
views_node_groups_open(app, container_id, kind, ops_db)
Crea o reusa la entry, setea focus_request=true y para kind=Group
pre-popula meta.columns + intenta leer `name` del Group para el
titulo. Sin caller todavia — la consume 0036c.
Tests:
- tests/test_node_groups_loader.py (6 tests) verifica el contrato
SQL via gx-cli. Nuevo subcomando `gx-cli group page <id>` espejea
el loader C++ exactamente (mismo SQL); tambien expuesto como tool
MCP `group_page` para que Echo pueda inspeccionar Groups.
Resultado:
- WSL: 89 -> 95 passed
- Windows: 78+11 -> 84+11 passed
- Build C++ Windows limpio, sin warnings nuevos.
- Regresion kind=Table: comportamiento identico (mismo render,
mismo loader DuckDB).
Refs: issues/0036b-kind-discriminator-and-group-loader.md
- entity_ops: EntityRowSnapshot.group_id + SQL con COALESCE(group_id,'')
+ deteccion via PRAGMA para BDs viejas sin la columna.
- views.h: TableRow.group_id + AppState.table_filter_group_id /
table_filter_group_name (RAM-only).
- main.cpp: dispatch en want_open_note — si type_ref == "Group", setea
filtro de grupo + abre panel Table en vez de Note. Reset de search
buf y col_filters al entrar al drill-in para que el usuario vea todo
el contenido del grupo.
- views.cpp: build_visible compone group_id con search/tabs/col_filters
(AND). types_present se reduce a tipos presentes en el grupo cuando
hay drill-in activo. Header pintado en amarillo con TI_FOLDER +
contador + boton "Clear group filter". Al cerrarse el panel se
limpia el filtro automaticamente.
Tests: pytest 35 passed (WSL) / 24 passed + 11 skipped (Windows).
Refs: issues/0035d-tableview-drill-in.md
Bloque de cambios revisados y validados con el usuario en sesiones
previas que no habian aterrizado en commits propios. Lista por tema:
* enrichers: web_search ahora usa lite.duckduckgo.com como endpoint
primario (mas tolerante con bot detection desde IP residencial),
con fallback al endpoint html. Detecta pagina captcha y emite
error claro si ambos fallan. Anyade _DDGLiteParser para el formato
lite + auto-pick de parser por contenido.
* enrichers: tipo Webpage unificado en Url (campos de cuerpo
cacheado viven en metadata del Url). Manifests actualizados
(applies_to: [Url]). fetch_webpage ya no convierte Url->Webpage.
* enrichers/manifest: campo `params` parseado a EnricherSpec.params
(name, type, default_value, description). UI puede renderizar
dialog de configuracion.
* jobs: fix de path conversion para Python embebido nativo Windows
(no convertir a /mnt/c/... cuando el subproceso es Windows-native;
solo cuando es bash o python via WSL).
* main.cpp: ventana ImGui (no modal) "Run enricher" con layout
2-col (label izq, input der). Inserta job con JSON tipado. Layout
clustering apretado: hijos del mismo anchor en un solo anillo
alrededor del padre, sin desperdigar por anillos crecientes.
* views: inspector con layout 2-col via BeginTable (Identity,
Schema fields, Extras). Description full-width debajo de su label.
* tests: portable conftest (auto-detecta REGISTRY_ROOT, PYTHON_BIN,
ENRICHERS_DIR para WSL y Windows portable). _runner.py trampoline
inyecta stub via sys.path porque embedded Python ignora PYTHONPATH.
Tests bash-only (vendor_script, freeze, dispatcher bash, resolver
Linux-binary) skipean en Windows. Tests existentes adaptados a
Webpage->Url.
Resultado actual: 32 passed WSL, 21 passed + 11 skipped Windows.
Hipotesis del bug 'tras promover, la tabla expandida queda a 0 filas':
en Windows std::filesystem::path::string() devuelve la ruta con
backslashes ('C:\\Users\\...\\operations.db'). Al embebirla en
'ATTACH ''<path>'' AS ops' DuckDB la interpretaba con quirks segun
version, fallaba el ATTACH (silent), pero ademas el siguiente
duckdb_open con paths mixtos podria no abrir el .duckdb correcto.
Cambios:
- tableview_resolve_path normaliza '\\' -> '/' (DuckDB acepta ambos
para duckdb_open, pero forzamos '/' para evitar ambiguedad en SQL).
- ATTACH normaliza ops_db tambien.
- TableWindowState.last_error: cuando count o page fallan, se setea
con el path/tabla involucrada y se muestra en rojo en la cabecera
de la ventana. Asi el bug es visible sin abrir consola.
- tableview_page log incluye la SQL completa cuando falla — facil
diagnosticar via stderr en linux.
Cambios de UX en la toolbar y arranque:
- Boton 'Layout: <name>' que abre popup con la lista de layouts (force,
grid, circular, radial, hierarchical, fixed) + 'Reset positions
(unpin + restart)' + 'Save current layout'. Reemplaza el combo
pequeno + los botones Save/Reset que estaban dispersos.
- Boton 'Physics: ON/OFF' (Player Play/Pause) toggle visible que
reemplaza el checkbox 'Run layout'. Variant Primary cuando ON,
Subtle cuando OFF.
- Default: layout_mode = 5 (fixed) y layout_running = false. Asi al
abrir un proyecto los nodos respetan posiciones guardadas y no se
mueven solos. El usuario activa fisicas con el boton Physics y/o
cambia el layout desde el dropdown si quiere.
Reset layout (boton dentro del popup Layout) sigue activando physics
para que el grafo se reasiente; es el flujo natural del 'Reset'.
Tres ajustes derivados de feedback en uso:
1. tableview_promote_row recibe ahora `table_entity_id` y, si no es
nulo, inserta una relacion 'CONTAINS_ROW' (id estable, INSERT OR
IGNORE) entre la tabla origen y la entidad promovida. El viewport
pinta la arista de pertenencia automaticamente sin codigo extra.
2. apply_types_yaml fija default_size = 32 px (world) para tipos
Table junto al SHAPE_SQUARE ya existente. La GPU pinta el cuadrado
real; antes era invisible bajo el overlay rectangular.
3. views_table_overlay adelgaza al rol que le toca: solo dibuja un
contador discreto "<N> rows" debajo del cuadrado (texto pequeno
con bg semitransparente). El cuadrado en si lo pinta el GPU.
Defensiva: views_table_windows_sync marca page_dirty=true en TODAS las
windows live tras cada sync para que el flag promoted se refresque
inmediatamente despues de promote/demote/import.
Tres cambios pequenos relacionados con la UX de las tablas:
1. fix views_table_window: la fila usaba TextUnformatted en col 0 que
no registra hover/double-click sobre toda la fila. Reemplazado por
ImGui::Selectable con SpanAllColumns + AllowDoubleClick — ahora el
doble-click sobre fila no promovida promueve, sobre promovida abre
Inspector. El popup right-click tambien funciona ahora.
2. Toolbar 'Tables (N)' dropdown que lista las Table windows abiertas
con checkbox. Desmarcar = colapsar (cerrar ventana + expanded=false).
Tambien tiene 'Collapse all' al final.
3. views_table (issue 0004) — filtros por columna:
- Right-click sobre header de columna abre popup con InputText.
- Apply / Clear / Enter aceptan y guardan en table_col_filters.
- Chips arriba de la tabla con cada filtro activo + X para quitar.
- Boton 'Clear all'.
- build_visible aplica los filtros con substring case-insensitive.
json_extract(metadata,'\$.expanded') devuelve INTEGER 1 cuando el valor JSON
es true; json('true') devuelve TEXT 'true', asi que la comparacion era
1 = 'true' = 0 (falso) y views_table_windows_sync nunca encontraba las
Tables expandidas.
El bug se manifestaba como context menu Expand table sin abrir la ventana,
aunque tableview_set_expanded persistia correctamente el flag en la BD.
Fix: comparar contra 1 directamente.
- entity_ops: entity_list_rows (bulk pull id/name/type_ref/status/updated_at).
- AppState::TableRow + cache + filtros (search substring + show_all toggle).
- views_table: tabs por type_ref (alfabetico) o tabla unica con todos los
tipos. ImGui::BeginTable con sort + clipper para >10k filas. Click en
Selectable selecciona el nodo en el viewport (clear + add via
graph_viewport_*).
- views_table_refresh_indices: degree + node_idx por user_data hash.
- main.cpp: panel "Table" en g_panels; cache build tras load_input y
reload_after_mutation.
- views_type_editor: panel "Types" con tabs Entities/Relations.
Entities: name, color picker, shape combo, icon (ti-* + cp preview),
principal_field combo, tabla de Fields (string/int/float/bool/date/url/enum)
con required y enum values CSV; up/down/X por fila.
Relations: name, color, style.
Footer Save / Reload from disk + indicador dirty + error inline.
- views_type_editor_delete_modal: confirm con conteo de entidades en uso.
- types_registry: shape_name() + shape: emit en types_save_yaml para
round-trip estable de la cosmetica editada en UI.
- main.cpp: panel "Types" en g_panels; init types_draft tras load_input;
want_types_save -> save + apply_types_yaml + rebuild atlas + bind +
refresh inspector caches; want_types_reload simetrico; conteo de
uso desde operations.db cuando se abre el modal de delete.
Issue 0008 — refactor del panel Inspector de read-only a editable.
views.h:
- AppState gana ParsedTypes parsed_types (schema vivo del proyecto), draft
del Inspector (insp_*: name/type/desc/status buffers, field_keys/values
paralelas, is_extra mask, tags vector, dirty flag), y dos triggers
(want_inspector_save, want_inspector_discard).
- Helpers expuestos: views_inspector_clear_draft, _refresh_caches,
_load_draft, _build_record.
views.cpp:
- views_inspector_load_draft: entity_load_full → buffers; campos del
schema primero (orden del EntitySpec), extras detras.
- views_inspector_build_record: reconstruye EntityRecord respetando el
schema para decidir is_string de cada campo (FK_BOOL → 'true'/'false',
FK_INT/FLOAT → literal, resto → string). Extras siempre string.
- views_inspector: render por bloques:
* Identity: name, type combo (lista del proyecto + tipos del grafo),
status combo, description multiline.
* Fields del schema: render por kind (string→InputText con hint,
int→InputInt, float→InputDouble, bool→Checkbox, date→InputText
con hint YYYY-MM-DD, url→InputText + boton Open en navegador,
enum→Combo con values). Required marcado con '*'.
* Extras: lista key-value con boton trash por fila + 'Add' al final.
* Tags: chips clickables (click = quitar) + input con autocomplete
(lista compacta de tags distintas en BD).
* Footer: Save/Discard/Open notes + label '(modified)' si dirty.
* Neighbors read-only (igual que antes).
- Si el draft no esta sincronizado con la seleccion actual y NO hay
cambios pendientes, el inspector muestra 'Cargando...' (main.cpp
carga). Si hay dirty, banner 'Save/Discard primero' bloqueando.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
main.cpp:
- Forward decl + switch_to_project: cierra layout_store, libera grafo,
aplica nuevos paths, vuelve a cargar.
- apply_project_paths: deriva operations.db/types.yaml/graph_explorer.db
del slug y los expone a g_app.active_project.
- main: arg --project <slug>; modo legacy si --input/positional dado;
modo proyecto si no — migra layout legacy, decide target via
arg/last_active/'default', crea si no existe, abre BDs y carga.
- render(): handler want_switch_project + monta views_new_project_modal.
views.h: AppState gana active_project, want_switch_project,
switch_project_target, show_new_project_modal, new_project_buf,
new_project_error, project_list_cache, project_recent_cache.
views.cpp:
- Toolbar: boton 'Project: <slug>' con popup (New/Recent/Open/Reveal).
Refresca caches al abrir el menu.
- views_new_project_modal: input slug + validacion + creacion + switch.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
Bug fixes
- ImGui ID conflict en menu Change type: dedup tipos del grafo +
defaults; PushID/PopID por entrada.
- Dockspace ya no tapa la toolbar: se posiciona 44 px por debajo, asi
las ventanas dockeadas al borde superior quedan bajo la barra de
filtros, no detras.
- Hover radius proporcional al tamaño visual del nodo: query espacial
amplio (24/zoom) + filtro fino por (radio_visual + 2 px) / zoom. El
tooltip solo se dispara si el raton esta efectivamente sobre el nodo.
Layout
- Default layout = grid (en vez de force) para que los grafos cargados
se distribuyan ordenadamente al abrir.
- Boton "Reset layout" en la toolbar: limpia NF_PINNED en todos los
nodos, resetea velocidades y reaplica el layout activo.
- Nodos recien creados (add_node, duplicate) caen en un anillo poisson
alrededor del centro de la vista, no en el origen. Posicion
determinista por user_data para que el mismo nodo no salte entre
reloads.
Notes (markdown)
- Panel "Note" (dockeable) abierto con doble click sobre un nodo.
- entity_get_notes / entity_set_notes en entity_ops sobre la columna
`notes` de operations.db (ya existente en el schema).
- Ctrl+S guarda. Cabecera muestra entity, type, id.
- Dockspace host (PassthruCentralNode) bajo la toolbar para que las
ventanas Viewport/Legend/Inspector/Stats puedan dockearse dentro de la
app principal.
- Toolbar: input "Add node" con auto-deteccion de tipo (text/email/
ip_address/url/domain/phone). Insert en operations.db + reload.
- Context menu (right-click sobre nodo): Change type, Duplicate, Delete,
submenu "Run enricher" (placeholder hasta issues 0001-0003).
- Inspector: vecinos ahora muestran etiqueta de relacion ("-> employs",
"<- owns") usando rel_types[].name como label de arista.
- Default relation label k_default_relation_name="RELATED_TO" para
relaciones creadas sin nombre semantico explicito.
- Indice EntityIndex (FNV1a hash -> sql id) reconstruido tras cada load
para resolver mutaciones desde el grafo en memoria.
Issues planteadas para iteraciones siguientes:
- 0001: chat con Claude sobre el grafo (HTTP + tool-use)
- 0002: enricher GLiNER+GLiREL desde nodo texto
- 0003: enricher web (fetch URL/dominio + extract text)
- 0004: vista tabla por tipo de entidad