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graph_explorer/tableview.h
T
egutierrez b798454f35 feat(table-node): edge CONTAINS_ROW al promover + tabla cuadrada real
Tres ajustes derivados de feedback en uso:

1. tableview_promote_row recibe ahora `table_entity_id` y, si no es
   nulo, inserta una relacion 'CONTAINS_ROW' (id estable, INSERT OR
   IGNORE) entre la tabla origen y la entidad promovida. El viewport
   pinta la arista de pertenencia automaticamente sin codigo extra.

2. apply_types_yaml fija default_size = 32 px (world) para tipos
   Table junto al SHAPE_SQUARE ya existente. La GPU pinta el cuadrado
   real; antes era invisible bajo el overlay rectangular.

3. views_table_overlay adelgaza al rol que le toca: solo dibuja un
   contador discreto "<N> rows" debajo del cuadrado (texto pequeno
   con bg semitransparente). El cuadrado en si lo pinta el GPU.

Defensiva: views_table_windows_sync marca page_dirty=true en TODAS las
windows live tras cada sync para que el flag promoted se refresque
inmediatamente despues de promote/demote/import.
2026-05-01 14:18:26 +02:00

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7.3 KiB
C++

#pragma once
#include <cstdint>
#include <string>
#include <unordered_map>
#include <vector>
// Vista tabular respaldada por DuckDB (issue 0010). Cada nodo `Table` del
// grafo apunta via metadata a un archivo `.duckdb` y a una tabla dentro
// de el. Las filas viven en DuckDB; el grafo solo materializa las que
// se "promueven" a entidades (issue 0011).
//
// Convencion de paths: `metadata.duckdb_path` es relativo al directorio del
// proyecto (la raiz donde vive operations.db). El caller resuelve a path
// absoluto antes de pasar a estas funciones.
namespace ge {
struct TablePageRow {
std::string id; // valor del id_column en duckdb (key natural)
std::vector<std::string> values; // un valor por columna en `columns[]`
std::string promoted_entity_id; // "" si la fila no esta promovida; sino, ops.entities.id
};
// Crea o sobrescribe el nodo Table. Inserta una fila en operations.db con
// type_ref='Table' y metadata apuntando al duckdb_path/table_name. Genera
// un id propio. Devuelve false si SQLite falla o si los argumentos basicos
// estan vacios.
bool tableview_create(const char* ops_db,
const char* name,
const char* duckdb_path,
const char* duck_table,
const char* row_type,
char* out_id, std::size_t out_id_n);
// Cuenta las filas de duckdb_path/duck_table aplicando opcionalmente
// `sql_filter` (clausula WHERE sin la palabra WHERE — vacio = sin filtro).
// Devuelve false en error de IO/parse.
bool tableview_count(const char* duckdb_path,
const char* duck_table,
const char* sql_filter,
int64_t* out);
// Devuelve una pagina ordenada por `id_column` ASC. Cada fila incluye los
// valores de `columns` resueltos a string + el flag `promoted_entity_id`
// computado via LEFT JOIN contra ops.entities (DuckDB attach a SQLite).
// limit clampeado en [1,5000].
bool tableview_page(const char* duckdb_path,
const char* duck_table,
const char* id_column,
const std::vector<std::string>& columns,
const char* sql_filter,
const char* ops_db, // para LEFT JOIN de promovidas
const char* row_type, // discriminante en ops.entities
int64_t offset, int64_t limit,
std::vector<TablePageRow>* out);
// Smoke test: abre el .duckdb, corre `SELECT 42 AS x` y verifica que
// devuelve la fila esperada. Devuelve true si todo OK.
bool tableview_smoke_test(const char* duckdb_path);
// Resuelve un path posiblemente relativo a la ubicacion de operations.db.
// Si es absoluto (empieza por '/' o '<letra>:' en Windows), se devuelve
// tal cual.
std::string tableview_resolve_path(const char* ops_db, const char* maybe_rel);
// Refresca el cache de conteos de filas por nodo Table. Lee
// type_ref='Table' de operations.db, extrae metadata.duckdb_path/table_name,
// llama a tableview_count y guarda el resultado indexado por
// fnv1a64(entity_id) — la misma key que usa graph_sources al setear
// node.user_data, asi que el render puede mirar directo por user_data.
// Si una tabla falla, su entrada NO se inserta y se imprime un warning.
struct TableCounts {
// user_data hash (fnv1a64 del entity id) -> total filas tras filter_sql.
// -1 indica error/ausencia.
};
bool tableview_refresh_counts(const char* ops_db,
std::unordered_map<uint64_t, int64_t>* out);
// ----------------------------------------------------------------------------
// Issue 0011 — UI fase 2 helpers
// ----------------------------------------------------------------------------
// Snapshot de la metadata relevante de un nodo Table. Caller-owned strings.
struct TableMetadata {
std::string entity_id;
std::string name;
std::string duckdb_path; // tal como aparece en metadata (relativo o absoluto)
std::string duckdb_path_abs; // resuelto con tableview_resolve_path
std::string table_name;
std::string row_type;
std::string id_column;
std::string label_column;
std::vector<std::string> columns;
std::string filter_sql;
bool expanded = false;
};
// Lee la metadata del nodo Table (entidad type_ref='Table' con id=`entity_id`).
// Devuelve false si no existe o falla el JSON. Aplica defaults razonables a
// los campos faltantes (id_column='id', label_column='name').
bool tableview_get_metadata(const char* ops_db, const char* entity_id,
TableMetadata* out);
// Persiste el flag `expanded` en la metadata. Idempotente. Devuelve false
// en error de IO/SQL.
bool tableview_set_expanded(const char* ops_db, const char* entity_id,
bool expanded);
// Sobrescribe el array `columns` en la metadata. Llamar tras editar columnas
// desde la UI o tras tableview_create cuando se descubren columnas.
bool tableview_set_columns(const char* ops_db, const char* entity_id,
const std::vector<std::string>& columns);
// Promueve una fila de DuckDB a entidad del grafo. Idempotente: si ya existe
// una entidad con metadata.source.row_id == row_id Y metadata.source.duckdb
// == duckdb_path, devuelve esa misma id en out_id sin tocar nada.
//
// Si no existe, lee la fila de DuckDB con SELECT *, construye un id estable
// "prom_<sanitize(row_type)>_<sanitize(row_id)>", e inserta en ops.entities
// con type_ref=row_type, name = valor del label_column (o row_id si vacio),
// metadata = { source: {duckdb, table, row_id}, <columnas> }.
//
// Si table_entity_id no es nulo/vacio, inserta tambien una relacion
// CONTAINS_ROW (idempotente) entre la tabla y la nueva entidad para que el
// viewport pinte la arista de pertenencia.
bool tableview_promote_row(const char* ops_db,
const char* table_entity_id,
const char* duckdb_path,
const char* duck_table,
const char* row_id,
const char* row_type,
const char* label_column,
char* out_entity_id, std::size_t out_id_n);
// Borra la entidad. La fila DuckDB sigue intacta. Devuelve true si la fila
// no existia (no-op idempotente).
bool tableview_demote_row(const char* ops_db, const char* entity_id);
// Tipos de fichero soportados por tableview_ingest_file.
enum IngestKind {
INGEST_AUTO = 0, // detecta por extension
INGEST_CSV = 1,
INGEST_PARQUET = 2,
INGEST_JSON = 3,
};
// Importa un fichero CSV/Parquet/JSON al `.duckdb`. Crea el .duckdb si no
// existe. Si la tabla destino existe, falla (no sobrescribe — explicit fail).
// Por defecto INGEST_AUTO inspecciona la extension del path.
bool tableview_ingest_file(const char* duckdb_path,
const char* file_path,
const char* dest_table,
IngestKind kind,
std::string* out_error);
// Lista los nombres de columna de la tabla DuckDB. Para popular la lista
// `columns` por defecto en tableview_create.
bool tableview_list_columns(const char* duckdb_path,
const char* duck_table,
std::vector<std::string>* out);
} // namespace ge