c27d8e7ffc
apply_group_inherited_visuals(GraphData*, db_path) recorre los nodos Group del grafo y, para cada uno, consulta los type_ref distintos de sus hijos (entities con group_id apuntando al Group). Si todos comparten un solo tipo, reasigna el type_id del Group al type_id de ese tipo y fija shape_override = SHAPE_SQUARE para preservar el cuadrado distintivo. Heterogeneo o sin hijos: el Group conserva su visual generico (slate + ti-stack-2). Se invoca desde main.cpp y reload_graph antes de apply_group_filter para que la reasignacion sobreviva al compactado del array.
59 lines
2.7 KiB
C++
59 lines
2.7 KiB
C++
#pragma once
|
|
|
|
#include <string>
|
|
#include <unordered_map>
|
|
|
|
#include "viz/graph_sources.h"
|
|
#include "viz/graph_types.h"
|
|
|
|
namespace ge {
|
|
|
|
enum InputKind {
|
|
INPUT_NONE = 0,
|
|
INPUT_OPERATIONS,
|
|
// Futuro: INPUT_JSON, INPUT_JSONL, INPUT_GRAPHML, ...
|
|
};
|
|
|
|
struct InputArgs {
|
|
InputKind kind = INPUT_NONE;
|
|
const char* uri = nullptr; // path al SQLite (operations) o al fichero
|
|
};
|
|
|
|
// Dispatcher de sources. Devuelve true si la carga succeeded; en cualquier
|
|
// caso `stats` se rellena (errors > 0 ante fallo).
|
|
bool load_graph(const InputArgs& args, GraphData* out, graph::GraphLoadStats* stats);
|
|
|
|
// Reload helper — usa la misma uri que la ultima `load_graph` exitosa.
|
|
// Llama a `graph_free(out)` y vuelve a invocar `load_graph(args, out, stats)`.
|
|
// Si `group_expanded` no es null, aplica el filtro de grupos (issue 0035b)
|
|
// tras la carga: oculta hijos cuyo group_id apunta a un grupo no expandido,
|
|
// reescribe extremos de aristas que quedan dentro de grupos colapsados al
|
|
// cuadrado del grupo, y deduplica aristas grupo-a-grupo a una linea por par.
|
|
bool reload_graph(const InputArgs& args, GraphData* out, graph::GraphLoadStats* stats,
|
|
const std::unordered_map<std::string, bool>* group_expanded = nullptr);
|
|
|
|
// Aplica el filtro de grupos in-place sobre `g` consultando `db_path` para
|
|
// recuperar `group_id` por entidad. `group_expanded` mapea entity_id (string)
|
|
// del nodo Group → bool (true = expandido). Reglas:
|
|
// - Nodo con group_id != NULL y grupo padre no expandido → oculto (NF_VISIBLE
|
|
// limpiado y removido del array, indices de aristas re-mapeados).
|
|
// - Arista cuyo extremo cae en grupo colapsado → extremo redirigido al
|
|
// nodo del grupo. Si el otro extremo tambien cae en el MISMO grupo
|
|
// colapsado → arista interna, se descarta.
|
|
// - Aristas con AMBOS extremos en grupos colapsados distintos → dedup por
|
|
// par (group_a, group_b) sin orden, una sola linea por par + relacion.
|
|
// Idempotente sobre un grafo ya filtrado (no quedan group_id ocultos).
|
|
// Retorna true si tuvo exito; en caso de error de DB devuelve false sin
|
|
// alterar el grafo.
|
|
bool apply_group_filter(GraphData* g, const char* db_path,
|
|
const std::unordered_map<std::string, bool>& group_expanded);
|
|
|
|
// Issue 0035e: para cada nodo Group, si todos sus hijos comparten un
|
|
// unico `type_ref`, reasigna el `type_id` del Group al type_id de ese
|
|
// tipo y fija `shape_override = SHAPE_SQUARE` para preservar la forma
|
|
// cuadrada. Si la familia es heterogenea, el nodo conserva su visual
|
|
// generico de Group. No-op si la BD no tiene group_id o no hay Groups.
|
|
bool apply_group_inherited_visuals(GraphData* g, const char* db_path);
|
|
|
|
} // namespace ge
|