b67da92e18
- entity_ops: EntityRowSnapshot.group_id + SQL con COALESCE(group_id,'') + deteccion via PRAGMA para BDs viejas sin la columna. - views.h: TableRow.group_id + AppState.table_filter_group_id / table_filter_group_name (RAM-only). - main.cpp: dispatch en want_open_note — si type_ref == "Group", setea filtro de grupo + abre panel Table en vez de Note. Reset de search buf y col_filters al entrar al drill-in para que el usuario vea todo el contenido del grupo. - views.cpp: build_visible compone group_id con search/tabs/col_filters (AND). types_present se reduce a tipos presentes en el grupo cuando hay drill-in activo. Header pintado en amarillo con TI_FOLDER + contador + boton "Clear group filter". Al cerrarse el panel se limpia el filtro automaticamente. Tests: pytest 35 passed (WSL) / 24 passed + 11 skipped (Windows). Refs: issues/0035d-tableview-drill-in.md
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6.0 KiB
C++
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C++
#pragma once
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#include <cstdint>
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#include <cstddef>
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#include <string>
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#include <unordered_map>
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#include <utility>
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#include <vector>
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// Operaciones CRUD sobre operations.db (entities + relations) y deteccion
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// heuristica de tipo a partir de texto libre. Pensado para que la toolbar y
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// el menu contextual del viewport puedan modificar el grafo y luego pedir
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// reload (issue 0049g flow).
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//
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// Convencion edge labels: si el caller no pasa nombre de relacion, se usa
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// k_default_relation_name = "RELATED_TO". Los enrichers deben pasar siempre
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// un nombre semantico (ej: "EXTRACTED_FROM", "RESOLVES_TO", ...).
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namespace ge {
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constexpr const char* k_default_relation_name = "RELATED_TO";
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enum DetectedType {
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DT_TEXT = 0,
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DT_EMAIL,
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DT_IP_ADDRESS,
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DT_URL,
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DT_DOMAIN,
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DT_PHONE,
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};
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DetectedType detect_type(const char* text);
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const char* detected_type_name(DetectedType dt);
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// Inserta una entidad nueva. Si type_ref es NULL/vacio se infiere via
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// detect_type(name). Genera un id unico ("<type>_<unix_ms>"). Devuelve el id
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// en out_id (caller-owned buffer >= 64). Retorna false si SQLite falla.
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bool entity_insert(const char* db_path,
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const char* name,
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const char* type_ref,
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char* out_id, size_t out_id_n);
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bool entity_delete(const char* db_path, const char* id);
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bool entity_update_type(const char* db_path, const char* id, const char* new_type);
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// Duplica una entidad existente. Mismo type/metadata, sufijo "_copy" en id
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// y "(copia)" en name. Devuelve el nuevo id en out_id.
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bool entity_duplicate(const char* db_path, const char* id,
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char* out_id, size_t out_id_n);
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// Inserta una relacion. Si name es NULL/vacio usa k_default_relation_name.
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bool relation_insert(const char* db_path,
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const char* from_id, const char* to_id,
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const char* name);
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// Lee la columna `notes` (markdown) de una entidad. out se reasigna; vacio si
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// no existe la entidad.
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bool entity_get_notes(const char* db_path, const char* id, std::string* out);
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// Sobrescribe `notes` con el contenido proporcionado. Toca `updated_at`.
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bool entity_set_notes(const char* db_path, const char* id, const char* notes);
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// ----------------------------------------------------------------------------
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// Inspector editable (issue 0008)
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// ----------------------------------------------------------------------------
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// Un campo de la columna `metadata` JSON. `is_string=true` se emite como
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// "..." en JSON; false se emite como literal (number/bool/null). El parser
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// rellena esto al leer; el caller puede sobreescribirlo basado en el schema
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// del tipo antes de guardar.
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struct MetadataField {
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std::string key;
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std::string value_str;
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bool is_string = true;
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};
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// Snapshot completo de los campos editables de una entidad. No incluye
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// `notes` (panel separado) ni `created_at` (no editable).
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struct EntityRecord {
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std::string id;
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std::string name;
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std::string type_ref;
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std::string description;
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std::string status; // active|stale|corrupted|archived
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std::vector<std::string> tags;
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std::vector<MetadataField> metadata; // orden preservado del JSON original
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};
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// Carga el snapshot editable de la entidad. Devuelve false si no existe o
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// SQLite falla. Tags y metadata se parsean desde JSON.
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bool entity_load_full(const char* db_path, const char* id, EntityRecord* out);
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// Persiste el snapshot. Toca `updated_at`. Tags y metadata se serializan a
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// JSON. Devuelve false si SQLite falla.
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bool entity_update(const char* db_path, const EntityRecord& rec);
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// Lista las tags distintas en uso en toda la BD (para autocomplete del
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// chip-input del Inspector). Sin orden particular.
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bool entity_list_distinct_tags(const char* db_path,
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std::vector<std::string>* out);
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// Resultado de busqueda FTS5 sobre entities_fts.
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struct EntityHit {
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std::string id;
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std::string name;
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std::string type_ref;
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double rank = 0.0; // bm25 (mas bajo = mejor)
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};
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// Busca en entities_fts (columnas: id, name, description, tags, domain).
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// Tokeniza `query` por whitespace, descarta caracteres especiales FTS5 y
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// aplica busqueda por prefijo a cada token (token*). Limit clampeado en [1,200].
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// Devuelve hits ordenados por rank ASC. Si query queda vacio tras sanear,
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// devuelve true con out->empty(). Si la BD no tiene la tabla entities_fts
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// (operations.db antiguos), devuelve false.
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bool entity_search_fts(const char* db_path, const char* query, int limit,
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std::vector<EntityHit>* out);
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// Devuelve los ids de entidades cuyo array `tags` contiene TODOS los tags
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// pasados (AND). Si `tags` vacio, out queda vacio y retorna true.
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bool entity_list_by_tags(const char* db_path,
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const std::vector<std::string>& tags,
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std::vector<std::string>* out_ids);
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// Snapshot ligero por entidad para la vista tabla (issue 0004). No incluye
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// metadata ni notes — solo identidad + estado para tabular y ordenar.
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struct EntityRowSnapshot {
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std::string id;
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std::string name;
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std::string type_ref;
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std::string status;
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std::string updated_at;
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std::string group_id; // "" si la fila no pertenece a ningun grupo
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};
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// Carga todas las filas de `entities` ordenadas por type_ref, name. Tolera BD
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// sin la columna `status` o `updated_at` — esos campos quedan vacios.
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bool entity_list_rows(const char* db_path,
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std::vector<EntityRowSnapshot>* out);
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// Mapa user_data (FNV1a hash) -> sql id. Se reconstruye despues de cada
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// carga del grafo (graph_sources usa FNV1a sobre id como user_data).
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struct EntityIndex {
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std::unordered_map<uint64_t, std::string> by_hash;
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};
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// Escanea operations.db y rellena el indice. Reentrante (clear+repoblar).
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bool entity_index_build(const char* db_path, EntityIndex* idx);
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// Resuelve user_data a sql id. NULL si no existe.
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const char* entity_index_lookup(const EntityIndex& idx, uint64_t user_data);
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} // namespace ge
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