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graph_explorer/entity_ops.h
T
egutierrez adde3026ea fix: docking gaps + hover radius + node spread + markdown notes
Bug fixes
- ImGui ID conflict en menu Change type: dedup tipos del grafo +
  defaults; PushID/PopID por entrada.
- Dockspace ya no tapa la toolbar: se posiciona 44 px por debajo, asi
  las ventanas dockeadas al borde superior quedan bajo la barra de
  filtros, no detras.
- Hover radius proporcional al tamaño visual del nodo: query espacial
  amplio (24/zoom) + filtro fino por (radio_visual + 2 px) / zoom. El
  tooltip solo se dispara si el raton esta efectivamente sobre el nodo.

Layout
- Default layout = grid (en vez de force) para que los grafos cargados
  se distribuyan ordenadamente al abrir.
- Boton "Reset layout" en la toolbar: limpia NF_PINNED en todos los
  nodos, resetea velocidades y reaplica el layout activo.
- Nodos recien creados (add_node, duplicate) caen en un anillo poisson
  alrededor del centro de la vista, no en el origen. Posicion
  determinista por user_data para que el mismo nodo no salte entre
  reloads.

Notes (markdown)
- Panel "Note" (dockeable) abierto con doble click sobre un nodo.
- entity_get_notes / entity_set_notes en entity_ops sobre la columna
  `notes` de operations.db (ya existente en el schema).
- Ctrl+S guarda. Cabecera muestra entity, type, id.
2026-04-30 23:11:48 +02:00

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2.6 KiB
C++

#pragma once
#include <cstdint>
#include <cstddef>
#include <string>
#include <unordered_map>
// Operaciones CRUD sobre operations.db (entities + relations) y deteccion
// heuristica de tipo a partir de texto libre. Pensado para que la toolbar y
// el menu contextual del viewport puedan modificar el grafo y luego pedir
// reload (issue 0049g flow).
//
// Convencion edge labels: si el caller no pasa nombre de relacion, se usa
// k_default_relation_name = "RELATED_TO". Los enrichers deben pasar siempre
// un nombre semantico (ej: "EXTRACTED_FROM", "RESOLVES_TO", ...).
namespace ge {
constexpr const char* k_default_relation_name = "RELATED_TO";
enum DetectedType {
DT_TEXT = 0,
DT_EMAIL,
DT_IP_ADDRESS,
DT_URL,
DT_DOMAIN,
DT_PHONE,
};
DetectedType detect_type(const char* text);
const char* detected_type_name(DetectedType dt);
// Inserta una entidad nueva. Si type_ref es NULL/vacio se infiere via
// detect_type(name). Genera un id unico ("<type>_<unix_ms>"). Devuelve el id
// en out_id (caller-owned buffer >= 64). Retorna false si SQLite falla.
bool entity_insert(const char* db_path,
const char* name,
const char* type_ref,
char* out_id, size_t out_id_n);
bool entity_delete(const char* db_path, const char* id);
bool entity_update_type(const char* db_path, const char* id, const char* new_type);
// Duplica una entidad existente. Mismo type/metadata, sufijo "_copy" en id
// y "(copia)" en name. Devuelve el nuevo id en out_id.
bool entity_duplicate(const char* db_path, const char* id,
char* out_id, size_t out_id_n);
// Inserta una relacion. Si name es NULL/vacio usa k_default_relation_name.
bool relation_insert(const char* db_path,
const char* from_id, const char* to_id,
const char* name);
// Lee la columna `notes` (markdown) de una entidad. out se reasigna; vacio si
// no existe la entidad.
bool entity_get_notes(const char* db_path, const char* id, std::string* out);
// Sobrescribe `notes` con el contenido proporcionado. Toca `updated_at`.
bool entity_set_notes(const char* db_path, const char* id, const char* notes);
// Mapa user_data (FNV1a hash) -> sql id. Se reconstruye despues de cada
// carga del grafo (graph_sources usa FNV1a sobre id como user_data).
struct EntityIndex {
std::unordered_map<uint64_t, std::string> by_hash;
};
// Escanea operations.db y rellena el indice. Reentrante (clear+repoblar).
bool entity_index_build(const char* db_path, EntityIndex* idx);
// Resuelve user_data a sql id. NULL si no existe.
const char* entity_index_lookup(const EntityIndex& idx, uint64_t user_data);
} // namespace ge