# DEPRECATED — tables_playground Esta carpeta queda como **archivo historico** post issue 0108 (2026-05-17). ## Sustituido por `apps/tables_qa/` — testbed agresivo del modulo `fn_module_data_table` v2.0.0+. Usa la API publica del modulo en vez de re-implementar la logica localmente. ## Por que se deprecó El playground compila sus propias copias de: - `data_table.cpp` (4777 LOC pre-0107c) - `data_table_logic.cpp` - `tql.cpp` / `tql_to_sql.cpp` - `lua_engine.cpp` / `llm_anthropic.cpp` / `viz.cpp` Estas versiones son LEGACY — la fuente de verdad ahora es el modulo `modules/data_table/` + sub-funciones del registry en `cpp/functions/viz/data_table_*.cpp`. Mantener ambos paralelos = drift inevitable. ## Tests legacy (430 checks) `self_test.cpp` ejerce parsers, comparators, TQL, Lua, SQL transpile. Su cobertura va a: - **Logica pura del registry** → `cpp/tests/` (Catch2). Hoy ya cubre `compute_column_stats`, `auto_detect_type`, `sql_parse`, etc. - **Render UI del modulo** → `apps/tables_qa/main.cpp --self-test` (fase 2 del issue 0108, con `imgui_test_engine`). ## Si necesitas revivir el playground Edita `cpp/CMakeLists.txt` y descomenta: ```cmake if(EXISTS ${_PG_DIR}/playground/tables/CMakeLists.txt) add_subdirectory(${_PG_DIR}/playground/tables ${CMAKE_BINARY_DIR}/apps/primitives_gallery/playground/tables) endif() ``` Y rebuild. Pero ese codigo NO se mantiene activamente — usa `tables_qa` en su lugar. ## Eliminacion definitiva Cuando `tables_qa` cubra todas las capacidades del playground (fase 2 del issue 0108) y se considere estable: `rm -rf apps/primitives_gallery/playground/tables/`.