chore: sync local config — caveman plugin, command/skill tweaks
- settings.json: enable caveman marketplace+plugin, effortLevel=high - commands/git-branch + git-push: refactor docs - skills/parallel-fix-issues: SKILL.md + scripts updates
This commit is contained in:
@@ -89,20 +89,27 @@ El prompt de cada agente debe incluir:
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3. **Contenido completo del issue** (copiar el markdown entero)
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4. **Instrucciones de ejecución** (ver template abajo)
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#### Detección del build tag
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#### Detección del stack y comandos build/test
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Antes de lanzar los agentes, detectar el build tag del proyecto para los comandos `go build`/`go test`:
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Antes de lanzar los agentes, detectar el stack del proyecto y los comandos correspondientes. La skill es **agnostica del lenguaje**: soporta Go, C++, Rust, Node, Python o cualquier otro stack via override.
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```bash
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# Heurísticas (en orden):
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# 1. grep en go files por comentarios //go:build <tag>
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# 2. Makefile con -tags <tag>
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# 3. README con mención explícita
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# Si no se encuentra ninguno, dejar la variable vacía (go build/test sin -tags)
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BUILD_TAG=$(grep -rh "//go:build " --include="*.go" . 2>/dev/null | head -1 | sed -E 's|^.*//go:build ([^ ]+).*|\1|' || true)
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```
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**Resolucion de comandos** (en orden de prioridad):
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Pasar `BUILD_TAG` al agente. Si está vacío, el agente usa `go build ./...` sin `-tags`.
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1. **Override explicito** del usuario (env vars `BUILD_CMD` y `TEST_CMD` o argumentos al invocar la skill).
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2. **Manifest opcional** `.parallel-fix-issues.yml` en la raiz del repo:
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```yaml
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build: "cmake -S cpp -B cpp/build && cmake --build cpp/build -j"
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test: "ctest --test-dir cpp/build --output-on-failure"
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```
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3. **Auto-deteccion** segun ficheros raiz:
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- `go.mod` → `go build [-tags X] ./...` + `go test [-tags X] ./...` (X auto-detectado de `//go:build`)
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- `CMakeLists.txt` (raiz o `cpp/`) → `cmake -S <dir> -B <dir>/build -DCMAKE_BUILD_TYPE=Release && cmake --build <dir>/build -j` + `ctest --test-dir <dir>/build --output-on-failure || true`
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- `Cargo.toml` → `cargo build` + `cargo test`
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- `package.json` → `npm run build --if-present` + `npm test --if-present`
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- `pyproject.toml` / `setup.py` → (sin build) + `pytest`
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4. Si nada se detecta, **preguntar al usuario** que comandos usar antes de continuar.
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**Mostrar al usuario los comandos resueltos** y pedir confirmacion antes de seguir. Pasar tanto `BUILD_CMD` como `TEST_CMD` (ya resueltos) al prompt de cada agente.
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#### Template de prompt para cada agente
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@@ -117,13 +124,19 @@ Usa SIEMPRE esta ruta como prefijo en paths absolutos.
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Variable de conveniencia para comandos:
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W=<RUTA_ABSOLUTA_DEL_WORKTREE>
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## Build tag Go
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## Comandos build/test del proyecto
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BUILD_TAG=<VALOR_DETECTADO_O_VACIO> # ej: fts5, goolm, o vacío
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BUILD_CMD=<COMANDO_RESUELTO> # ej: "cmake -S cpp -B cpp/build && cmake --build cpp/build -j"
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TEST_CMD=<COMANDO_RESUELTO> # ej: "ctest --test-dir cpp/build --output-on-failure"
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Úsalo solo si está definido:
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GO_BUILD="go build ${BUILD_TAG:+-tags $BUILD_TAG} ./..."
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GO_TEST="go test ${BUILD_TAG:+-tags $BUILD_TAG} ./..."
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Estos comandos ya estan resueltos por el orquestador (auto-deteccion, override o manifest
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.parallel-fix-issues.yml). Usalos tal cual desde la raiz del worktree:
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Bash({ command: "cd $W && eval \"$BUILD_CMD\"", dangerouslyDisableSandbox: true })
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Bash({ command: "cd $W && eval \"$TEST_CMD\"", dangerouslyDisableSandbox: true })
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Si el issue requiere comandos adicionales (ej. `./fn index` tras añadir funciones, `npm install`,
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`uv sync`), ejecutalos antes/despues segun corresponda.
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## Permisos
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@@ -144,18 +157,20 @@ Sigue este flujo estrictamente:
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1. **Leer el issue** — ya lo tienes arriba, entiende objetivo, tareas y arquitectura.
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2. **Implementar todas las tareas** en orden:
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- Respetar pure core / impure shell (pkg/ puro, shell/ impuro)
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- Hacer commits atómicos por bloque lógico
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- Respetar las convenciones del proyecto (pure core / impure shell si aplica)
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- Hacer commits atomicos por bloque logico
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- Prefijos: feat:, fix:, test:, docs:, refactor:, chore:
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- NO hacer commits WIP ni código a medias
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- NO hacer commits WIP ni codigo a medias
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- Compilar frecuentemente:
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Bash({ command: "cd $W && $GO_BUILD", dangerouslyDisableSandbox: true })
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Bash({ command: "cd $W && eval \"$BUILD_CMD\"", dangerouslyDisableSandbox: true })
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3. **Tests obligatorios**:
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- Escribir tests para todo código nuevo
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3. **Tests obligatorios** (en el lenguaje/framework apropiado del stack):
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- Escribir tests para todo codigo nuevo. Usar el framework convencional del lenguaje:
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Go → testing pkg, C++ → ctest/Catch2/gtest, Rust → cargo test, Python → pytest, etc.
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- Ejecutar:
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Bash({ command: "cd $W && $GO_TEST", dangerouslyDisableSandbox: true })
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Bash({ command: "cd $W && eval \"$TEST_CMD\"", dangerouslyDisableSandbox: true })
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- NO continuar si los tests fallan
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- Si el issue requiere paso de indexacion u otros (ej. `./fn index`, `npm install`), ejecutarlo aqui
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4. **Cerrar el issue** — solo mover el archivo, NO tocar README:
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- Bash({ command: "cd $W && git mv dev/issues/<NNNN>-<slug>.md dev/issues/completed/", dangerouslyDisableSandbox: true })
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@@ -182,19 +197,22 @@ Después de cada wave, verificar TODOS los worktrees completados:
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```
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El script verifica:
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- `go build ${BUILD_TAG:+-tags $BUILD_TAG} ./...` — compila sin errores
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- `go test ${BUILD_TAG:+-tags $BUILD_TAG} ./...` — tests pasan
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- `$BUILD_CMD` — compila sin errores (auto-detectado o pasado por env/arg)
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- `$TEST_CMD` — tests pasan
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- Issue movido a `dev/issues/completed/`
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- Al menos 1 commit en la branch
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El script acepta `BUILD_TAG` como variable de entorno (detectada en Fase 3) o como segundo argumento:
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Pasar `BUILD_CMD` y `TEST_CMD` como variables de entorno o argumentos posicionales:
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```bash
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BUILD_TAG=fts5 .claude/skills/parallel-fix-issues/scripts/verify-worktree.sh worktrees/<slug>
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# o
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.claude/skills/parallel-fix-issues/scripts/verify-worktree.sh worktrees/<slug> fts5
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BUILD_CMD="cmake --build cpp/build" TEST_CMD="ctest --test-dir cpp/build" \
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.claude/skills/parallel-fix-issues/scripts/verify-worktree.sh worktrees/<slug>
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# o posicionales
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.claude/skills/parallel-fix-issues/scripts/verify-worktree.sh worktrees/<slug> "go build ./..." "go test ./..."
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```
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Si no se pasan, el script auto-detecta el stack (go.mod, CMakeLists.txt, Cargo.toml, package.json, pyproject.toml).
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**Si un worktree falla verificación**:
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1. Reportar al usuario qué falló
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2. Preguntar si quiere: (a) intentar arreglar, (b) excluir ese issue, (c) abortar todo
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@@ -213,13 +231,14 @@ El script hace para cada branch:
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2. `git merge --no-ff issue/<slug>` con mensaje descriptivo
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3. Si hay **merge conflict**: PARAR e informar al usuario
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**Después de cada merge**, re-verificar que master compila:
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**Despues de cada merge**, re-verificar que master compila usando los `BUILD_CMD`/`TEST_CMD` resueltos:
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```bash
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go build ${BUILD_TAG:+-tags $BUILD_TAG} ./... && go test ${BUILD_TAG:+-tags $BUILD_TAG} ./...
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eval "$BUILD_CMD" && eval "$TEST_CMD"
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```
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Si falla después de un merge, PARAR e informar — no continuar con más merges.
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`integrate-worktrees.sh` ya verifica el build post-merge si `BUILD_CMD` esta exportado.
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Si falla despues de un merge, PARAR e informar — no continuar con mas merges.
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### Fase 6: Actualizar README de issues
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@@ -275,7 +294,7 @@ Ejecutar: git push
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## Notas importantes
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- **Build tag Go**: detectar del proyecto en Fase 3 (ver "Detección del build tag"). Si el proyecto no usa build tags, omitir `-tags` en todos los comandos
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- **Stack agnostico**: la skill detecta el stack (Go, C++, Rust, Node, Python) en Fase 3. Si la auto-deteccion falla o el proyecto es exotico, el usuario puede pasar `BUILD_CMD`/`TEST_CMD` por env var o crear `.parallel-fix-issues.yml` en la raiz. Si el proyecto no tiene build/test, esos pasos se omiten con WARN
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- **Siempre usar `dangerouslyDisableSandbox: true`** en todas las llamadas Bash de los agentes paralelos
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- **Nunca hacer push automáticamente** — el usuario decide cuándo pushear
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- **Si hay merge conflicts**, parar y pedir intervención manual
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